Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    max3d.PL? po engliszu mamy pelno wywiadow na innych serwisach... to na prawde az taki problem przetlumaczyc na polski? mysle ze dobra praktyka bylo by udostepnianie wywiadow w dwoch jezykach.
  2. kicz straszny. szkoda takiego malarza na takie glupoty. namalowane wysmienicie.
  3. kengi odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    eee, tam oszust i tyle. w dodatku robione cyfrufka. oszust po prostu. nie ma tej magii kliszy. blee fuj, okropne i jakies synteteyczne to fsszystko, widac ze na kompie robione. fuj ble ochyyyyda.
  4. kengi odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no i skoro oni tacy uprzejmi to chyba wypada sie zrewanzowac. najlepiej, pozytywna ocena recenzowanej ksiazki ;P
  5. kengi odpowiedział elDroo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mi sie raczej nie podobalo. animacja nie najlepsza, kolory obrzydliwe. pomysl nijaki (czyt. nuuudne). no i polac sobie nie moglem, bo akurat w pracy siedze ;P. no ale dziadek ma racje. swoje zadanie spelnia. czyli ogolnie git :).
  6. wyglada bardzo zachecajaco. mam nadzieje ze bedzie jeszcze jakis odpowiednik zbrushowego zapplinka.
  7. kengi odpowiedział render305 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    huehuehue, dowcip najnizszych lotow, ale w sumie akurat w nastroju bylem i mi sie podobalo. wizualnie hmmm, dziwne, pasujace do dowcipu. ogolnie calkiem git. tez sobie poleje ;P
  8. panienka z wlosami na wietrze najlepsza, super pracki.
  9. tak sobie mysle ze jednak to ma dosc ograniczone zastosowanie. zbyt podobne obrazki wyszukuje. w zasadzie na pare prob to albo nic mi nie znalazlo, albo identyczne obrazki. czyli co, jak juz mam obrazek to go wysylam zeby mi znalazl gdzie zostal uzyty? czyli zastosowanie jedynie do poszukiwania zlodziei. ew. wiekszej wersji rozdzielczosc.
  10. kengi odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne, duzo lepiej z ta siatka. ale mysle ze jakbys puscil siatke mocniej w perspektywie i moze jakos nieco bardziej zroznicowal swiatlo na niej, bylo by jeszcze lepiej :)
  11. ladniutkie, tez bym nic nie zmienial. lepiej nie bedzie :)
  12. gratuluje zakonczenia prac, wiem jakie to musialo byc poryte :) jednak projekty mi sie zdecydowanie bardziej podobaja. finalne odbitki wygladaja jednak na dosc mocno wymeczone, w sensie nie do konca chyba czujesz ta technike. czesto widac, ze nie w pelni kontrolujesz gradacje jaka chcialbys uzyskac, jest sporo przypadku w tym wszystkim, przez co jak dla mnie cala praca traci na przestrzeni, robi sie plaska. jest jeszcze ekspozycja, ktora jest zrobiona niedbale, slabe zdjecia, zle wytarte krawedzie blachy i krzywo zfotografowane prace, przez co duzo traca...w realu to sie na pewno tak nie rzuca w oczy, ale na monitorze mi to przeszkadza. tak czy inaczej kupa roboty i ogolne wrazenie jednak dobre. mysle ze warto by bylo zrobic pozadny skan tego (nawet czesciami i potem w szopie polaczyc [chyba nie pochwaliles sie formatem jaki to ma?]) i pozadnie to zaprezentowac.
  13. kengi odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladne ladne, zwalszcza telko, te gory, bardzo malarskie.
  14. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe, arev te obrazki poprawione duze lepsze, bardziej w klimacie diablo 1, czyli in plus jak dla mnie. kiedys gralem w jedyneczke namietnie, ale juz w dwojeczke nie bardzo, jakies takie zbyt cukierkowe mi sie wydawalo. teraz pewnie i tak bym nie zagral w 3 neizaleznie od palety barw, ale duzo fajniesze te monohromy, maja po prostu mega klimacik :)
  15. kengi odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ladne te farbkowe. popieram pana lebowskyego.
  16. kengi odpowiedział Udytzkey → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    taaa a w tej wersji mialby byc niby ngony :/ no nic trzeba dalej czekac, albo jakies bety sciagac.
  17. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fajne, fajne :) tylko ze pewnie z 90% tych ujec mozna by bylo uzyc w show reelu, mayki czy innego maxa, hehe ;P
  18. kengi odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no mogliby chlopaki zrobic cos takiego jak ma juz teraz vimeo: http://www.vimeo.com/hd
  19. kengi dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    mini hack: dodajac do url'a takie male conieco: &fmt=18 mozna obejrzec filmik na youtube w lepszej jakosci rozdzielczosc: 480×360 i audio nieco lepsze :) przykladzik: HQ: http://pl.youtube.com/watch?v=TMCf7SNUb-Q&fmt=18 normalna jakosc: http://pl.youtube.com/watch?v=TMCf7SNUb-Q wiecej info: http://howto.wired.com/wiki/Watch_Higher_Quality_YouTube_Videos
  20. kengi odpowiedział mateusz_s → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    hejka, gratulacje za ukonczony projekt. szkoda ze zabraklo troche. pozwolilem sobie na troche postprodukcji. mysle ze dzieki temu praca zyskuje na czytelnosci a jednoczesnie ukazuje najmocniejsze strony tej grafiki.
  21. kengi odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ttaaddeekk, to jakies dziwne obrazy ogladales... kazdy miecz, helm to motyw historyczny. to samo z ludzikami z rogami czy kozimi nozkami, albo skrzydelkami. nie ma sensu szukac "motywow historycznych" tak literalnie. w fantasy wiecej jest inspiracji motywami historycznymi niz ich przedstawieniem. za to n.p. nawiazania do mitologii greckiej, rzymskiej, celtyckiej to praktycznie w kazdej pracy sa. a to tez przeciez jakby nie bylo historia. jak dla mnie w "polskim" chodzi wlasie o znajdywanie najbardziej absurdalnych powiazan kretynskich terminow. znalezc mozna nawet zwiazek miedzy "posladkami maryny" i (cholera wie) krukiem w wierszu e.a. poe'a. kwestia odpowiedniego lancuszka skojarzen. (a z tego co sie orientuje, panie od polskiego lubia wodolejstwo) hehe. powodzenia
  22. kengi odpowiedział Lacedemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no no bardzo fajne. mozna prosic wieksza rozdzialke? :)
  23. kengi odpowiedział crazyivan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no uwielbiam monidla. kocham takie dziela sztuki. szacun przewielki ode mnie. klaniam sie nisko. boskie to wszystko po prostu.
  24. kengi odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jezeli o mnie chodzi to uwazam ze kazde prawdopodobienstwo opiera sie na uproszczeniu losowania do czystej matematyki a to uproszczenie nie bierze poza liczbami zadnych innych czynnikow, takich jak roznice w wadze kulek(minimalne) ruchy powietrza itp bzdety. w zwiazku z powyzszym, skoro samo prawdopodobienstow jest juz uproszczeniem, proponuje je jeszcze bardziej uproscic, do modelu 0 1, czyli skreslajac liczby zgodnie z zasadami totolotka prawdopodobienstwo tego ze wygrasz jest jak jeden do 2... czyli albo wygrasz albo nie. :) pozdro, dla matematykuf wszelakich.
  25. kengi odpowiedział prozac → na odpowiedź w temacie → Inne
    grida sie wywala w menu view>view properties w panelu 3D Display tam jest grid flor i X Y i Z axis, trzeba poodznaczac. co do ngonow to blender ich nie obsluguje. kiedys byla jakas opcja ktora fakowala ngony. polegalo to po prostu na tym ze ci nie wyswietlal krawedzi ktore sobie zaznaczyles. ale nie pamietam gdzie to bylo.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności