YetoKnight
Members-
Liczba zawartości
137 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez YetoKnight
-
Scena 3d : Jill Janus na jednoroźcu
YetoKnight odpowiedział ikkiz → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Konik, postać i niebo mi się podobają bardzo, natomiast otoczenie kolorystycznie pasuje, ale te skały ;/ Mogłeś nad tym posiedzieć jeszcze trochę. Mimo to spoko + -
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
YetoKnight odpowiedział Olhado → na temat → Bitwa 3D: Future Detective
I najlepiej z takim wyrazem twarzy jak ten w środku ;) Bardzo mi się podoba Twoja koncepcja. -
[FD] Agencja Detektywistyczna "Future”
YetoKnight odpowiedział bakteria → na temat → Bitwa 3D: Future Detective
Super, lecisz dalej. -
Lol co to wgl jest ;D Już pomijając, że to nie ten dział, to są to jakieś obrazki które dziwnie drgają jakby dostały paralizatorem, to trwają ~1 min a mogłyby równie dobrze 4 sekundy.
-
Pojazd 3D : E-100 Krokodil
YetoKnight odpowiedział Pixel-Factory → na temat → Work in progress (WIP)
Można wiedzieć jak wycinałeś te dziurki w cylindrze? Boolean/circle+snap czy jeszcze jakoś inaczej? Fajny detal, miło się przegląda takie wątki. -
Pierwszy render chyba najlepszy.
-
pojazd lamborghini aventador lp700-4
YetoKnight odpowiedział k0ntre → na temat → Work in progress (WIP)
Wymodeluj coś pod maską albo daj chociaż coś czarnego, bo widać pustkę przez grill. -
Usuń jeden poly (z zaznaczonych - obojętnie który), a ten drugi wyciągnij i wyrównaj do vertów, później usuń podwójne vertexy/połącz je. W maxie zwie się to chyba weld/target weld.
-
Andrzej "Firebat" Marszałek postacie v2
YetoKnight odpowiedział F/X → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Genialne pracki, szczególnie Thor. -
Ja liczę na większą rozdziałkę ;P
-
Za duża ta opona w stosunku do felgi, popatrz na jakiekolwiek zdjęcie reventona.
- 11 odpowiedzi
-
- fotoreal
- lamborghini
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
YetoKnight odpowiedział ikkiz → na temat → Work in progress (WIP)
Lol dopiero teraz przyglądnąłem się jak Fixed dał linka. Strasznie ma duże te dłonie w stosunku do reszty :| -
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
YetoKnight odpowiedział ikkiz → na temat → Work in progress (WIP)
Dłonie chyba trochę za duże, ale generalnie pro. -
Technicznie spoko, ale sam samochód jest strasznie brzydki ;) Opony wydają mi się trochę za wąskie, ale skoro samochód eco to pewnie tak ma być.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
YetoKnight odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Mój koncept gitary elektrycznej: soft: blender (cycles) i gimp -
Super. Koniecznie renderuj z materiałami te pracki, przynajmniej Buick-a Riviere, choć wszystkie mile widziane ;)
-
Faktycznie ujęcie bardzo fajne.
-
Cholera nie potrafię napisać, może materiał coś nie tak, może troszkę za chudy ten grill i zbyt kanciasty, a może po prostu mi się wydaję ;)
-
Znaczek Chevroleta masz odwrócony. Ponadto grill coś nie tak. O oponie już pisał @Bubu.
-
-
Ja zrobiłbym to tak, choć pewnie można inaczej, może lepiej ;P File->User Preferences Otworzy Ci się okienko z ustawieniami. U dołu (po lewo od save user settings) można zmieć to co ma wyświetlać to okienko. Ustaw sobie uv image editor i przeciągnij gdzie Ci się podoba.
-
Na drugim screenie Twojego modelu, na dachu widać jakieś dwa trójkąty - pewnie siatka coś nie halo.
-
Interface audio Line6 ux2
-
Widzę, że mój pomysł ;P Tylko co z poprzednim TSM - remis? W tym także postaram się wystartować (o ile znajdę czas), mam nadzieje, że nie będę sam.
-
Mi także kolor nie przypada do gustu. I rzuca się w oczy brak tablic (szczególnie z tyłu). Poza tym jest ciekawie.