Skocz do zawartości

Gotham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gotham

  1. Gotham odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Bardzo ładna scenka, wszystko dopracowane i miło przedstawione. :) Pozdrawiam,
  2. Gotham odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
  3. Gotham odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Już widzę te pytania w wywiadach :D -Jak to jest wrócić do moderowania po tylu latach? Etc. ;) Heh, skład modów się wyraźnie ożywa, super, mam nadzieje że Adek zaszczepił zawczasu na modo-choróbsko- "Jestem często na forum! No ale tylko patrzę..." ;)
  4. Hehe, Damian- zasuwasz jak mała fabryczka :]. Bardzo jestem ciekaw finalnej animki. Pozdrawiam,
  5. Gotham odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    My się chyba nie rozumiemy.... Znając polskie realia ta trójka była by wybrana przez lud do złotej galerii.
  6. Gotham odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Dla przypomnienia, złota galeria jest na stillki bądź ilustracje... 30 skończonych prac na forum miesięcznie? :>>>> Gdzie?!? Ja chyba nie klickam tam gdzie trzeba :>>>. Tak w ogóle to organizacja jest prosta- raz w tygodniu login, pionowa lista miniaturek z bazowym ustawieniem obok na "Odrzuć". Tak z 10 prac miesięcznie do powiększenia, 4 do gruntowniego zastanowienia się, jedna do przyjęcia, przy dobrej koniunkturze dwie... iiii... Rewelacja, ponad 12 prac rocznie do przyjęcia. Wręcz niebywały sukces ;).
  7. Gotham odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Moja propozycja jest nieco inna: a) Użytkownik jeśli uzna że widzi swoją pracę w złotej galerii to wysyła ją przez stosowny panelek. b) Są trzy osoby (ogólnie szanowane i o wyrobionych gustach (ale nie moderatorzy, najlepiej w ogóle spoza forum ;) )), jeśli 2 z nich zatwierdzi pracę to frunie do złotej. Jakoś najbardziej wierzę w takie proste systemy. BTW. Jakby nie było system złotej wymaga reform. Pozdrawiam,
  8. Przydała by się jakaś głębia w obrazku (gdzie nie spojrzeć- wszystko wydaje się "pierwszym" planem)- kolorkiem, saturacją, intensywnością, ogólniejszymi plamami- no czym tam ci tylko przyjdzie do głowy- byle nie blurem. A tak btw. Fajowe :].
  9. Gotham odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
  10. Gotham odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Heh, mogli to demo wydać z nawet dużym poślizgiem... Bo tak niedopracowanego to dawno nie widziałem ;), ta niestabilność, nie logiczność i na szybko podoklejane opcje... a już niesamowita przyjemność wjechania do wody po ostatnim wyścigu mnie po prostu powaliła ;)... Jak dopracują te górskie wyścigi to może być bardzo ciekawy-emocjonujący punkt w gierce, co do reszty to ehhhh, w MW bardzo miło mi się brykało, spodziewałem się że dodadzą do tego pazur wymagającego od gracza wprowadzania auta w te boczne brykanie... Cóż... ciekawe jak to się będzie mieć do produktu finalnego. A co do dema od Bzyka to fakt- rewelka :], ciekawe jaki czas da się wycisnąć z Seata na tym torze...
  11. Na razie w mudboxie tego nie obejdziesz, jak potrzebna jest zupełne low poly to użyj skryptu zaznaczającego trójki w siatce (to one mu przeszkadzają) i ręcznie je usuń, zważywszy że takie siatki są mocno uniwersalne to można się szarpnąć. ;) Zresztą zawsze też lepiej się sprawdzają. Btw. Rogi są koncepcyjnie ok :).
  12. Gotham odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czy ja napisałem że się nie licytuję? Mogłem tam w nawiasie dopisać że wiem to z autopsji dla pełnej klarowności, ale- a) nie mam obowiązku b) jakbym każde zdanie rozpatrywał pod względem możliwości wszelkich alternatywnych interpretacji to bym sobie nie popostował ;). I tu jest główny problem, chcesz coś zobaczyć w postach to to zobaczysz, nie uważam by był to mój problem. Widzę że masz jakąś osobistą urazę, naprawdę dawno nie widziałem czegoś tak klarownego, ale darujmy sobie osobiste wycieczki (przynajmniej mnie w to nie wmanewrujesz), to nie jest ani miejsce ani czas na takie dyskusje. Pozdrawiam,
  13. Gotham odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Widzisz, argumentów mi nie brakuje, tyle że doświadczenie na forum (ahhh te mentorstwo ) podpowiada że licytacje nic nie wnoszą i nic nie tłumaczą (szczególnie gdy występują tak daleko idące swobodne interpretacje), zresztą z czasem sam się przekonasz, zyskując przy okazji większy dystans i... umiejętność dostrzeżenia moralizatorstwa/mentorstwa i u siebie samego :). Pozdrawiam,
  14. Gotham odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    r2d2- Yhm, czyli podsumowując: Wysuwam za daleko idące wnioski twierdząc że tryb pracy nie ma -żadnego- znaczenia, co zresztą oparłem na doświadczeniach chomika sąsiadki. Gdzie to wyczytałeś?- nie wiem, powiem nawet więcej- nie wnikam. Całość za bardzo mi pachnie osobistymi wycieczkami aby to ciągnąć, grunt że jesteś na swojej "wyspie" szczęśliwy ;).
  15. Diabelski intelektualista ;), te czoło, zamyślone spojrzenie... Jak nic spogląda na szeregi pracujących w cierpieniu utrapionych dusz. Btw. Skóra przy rogach mogła by być mocniej przylegająca, te miękkie przerwy nie wpływają pozytywnie. Fajny jest, do tego nietypowe- ciekawe potraktowanie tematu. Pozdrawiam,
  16. Gotham odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Intoxicate- Tak myślałem że ta rozbieżność zdań jest głównie oparta na mówieniu o innych aspektach. Co do robienia gier (wszelkich) bez bazy chociażby organizacyjnej to nawet tego sobie nie wyobrażam ;). R2d2- Wstałeś chyba lewą nogą, co? ;) Wątek pracy w studiach nigdzie nie prowadzi bywa różnie i nie ma co zbędnie i tendencyjnie generalizować. Wracając do sedna to jak rozumiem skoro negujesz to twierdzisz że nie da się osiągnąć spójności plastycznej przy zdalnym trybie pracy? No ciekawe :). Hmmm, z jednej strony autor prosi o krytykę, z drugiej strony aż normalnie krew cię zalała czytając wyrażanie swojej opinii na temat projektu, no jak tak w ogóle wypada nie położyć się krzyżem ;). Pozdrawiam,
  17. Gotham odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Intoxicate- Bywałem w trybach dużych projektów- inaczej bym się nie wypowiadał :). Sprawa nie jest prosta, część firm w ogóle nie podejmuje -żadnych- zdalnych kontaktów, inne stosują je masowo z dużymi sukcesami, a jeszcze inne mają problemy podobne do waszych (jak rozumiem- dotychczasowych) mimo pracy w studiu. Stąd moje wnioski. Dla mnie kluczowe jest dobre zrozumienie w zespole, dobre konkretne CA i odpowiednie osoby kontrolujące postępy/efekty, a co do pracy w studiu to powinna przyśpieszać komunikację więc i wpływać pozytywnie, jednak nie nazwał bym tego złotym środkiem ;). Przy czym też dla lepszego zrozumienia- ja głównie mówię o tworzeniu grafiki do gry a Ty (chyba) o tworzeniu gier- co też nie jest tym samym. Tak w ogóle to nic nie staram się wmówić i zupełnie niepotrzebnie się tłumaczysz. Pozdrawiam,
  18. Gotham odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Oj, nie zgodzę się, albo problemy komunikacyjne albo brak osoby/osób dbającej o sztywną stylistykę całości- jedno z dwóch, nie ma co zwalać na tryb pracy. A co do screenków to są mocno specyficzne, przy czym nie chodzi mi w ogóle o kwestie graficzne, raczej o fakt że niemal nic nie mówią o grze- bez opisów itd. nie sądzę bym się domyślił na czym będzie polegać ta gra. Pewnie jest to spowodowane jeszcze wczesną faza projektu- więc nie jest to zarzut- ot po prostu wrażenie. Tak w ogóle to gratuluję, dużo rzeczy już zostało stworzonych/postawionych, projekt się rozwija- jeśli odbywa się to bez budżetu to gratuluję podwójnie. Pozdrawiam,
  19. Gotham odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kengi ja rozumiem... ;) Ale jak chodzi o $ to wolę delikatniejsze poczucie humoru ;).
  20. Gotham odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Rzeźba z króliczkiem rewelacyjna, z CG Indianka miluśka, szkoda że Satyr taki koncepcyjnie ugładzony bo warsztat masz naprawdę konkretny. Bardzo miło że wrzuciłeś tutaj reelka, to chyba raptem drugi taki tutaj prezentowany, szkoda tylko że podzieliłeś prace na tyle threadów- pytania itd. się dublują i dużo trudniej to ogarnąć. BTW. Opisując metody czemu po prostu nie dasz linku do dvd Zacka Petroca? Metoda jest dosyć stara i przez niego pięknie przedstawiona: http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/zpe01.html
  21. Gotham odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wydaje mi się że Mkaszpir mówi o Mark of Chaos, Online to chyba Age of Reckoning.
  22. Gotham odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szczerze mówiąc poprzedni lakier/render mi się nie podoba, trochę kreskówkowy, trochę przepalony i zdecydowanie nieciekawy. A nowy? Uh, warto go jeszcze dopracować ale już teraz render robi wrażenie- bardzo mi się podoba. Ale to wszystko w sporej mierze kwestia gustu, grunt abyś sam był zadowolony ;).
  23. Gotham odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dwa lata używam prostego zestawu Logitecha -klawiatura na kablu + optyczna myszka bez kabelka. Odczucia bardzo pozytywne, na szczęście od zawsze preferowałem wolne ustawienia kursora + szorstką podkładka materiałową- zwolennicy szybkich kursorów na pewno narzekali by na niższą dokładność. Obecnie mam 8 akumulatorów dzięki czemu w ogóle nie odczuwam ich zmian w myszce czy doładowywania. Zważywszy że na pewno technika poszła przez ten czas sporo do przodu- naprawdę trudno by było mnie przekonać do ogoniastej myszki...
  24. Gotham odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Gołą mayką to się zawiedziesz, jeśli oczekujesz tylko modelera to dużo lepszym krokiem będzie Silo- szybko się rozwija i ma maykowe preseciki ;).
  25. http://rafalwojtunik.com/smietnik/chata/IMG_5717.JPG http://rafalwojtunik.com/smietnik/chata/IMG_5719.JPG Fiu, wreszcie jakieś figurki :), ale i tak czuję się osamotniony w tym upodobaniu...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności