Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Azbesty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. Azbesty odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Najgorsze jest to że! do Nowszych PS'ów nie można zaimportować jak do CS1... Vectora ;/ można go zaimportować tylko jako durn esmart object.
  2. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    nie bo jest na licencji GPL..
  3. No to pozamiatane ;) http://www.brightsideofnews.com/news/2014/3/6/octane-render-puts-the-power-of-nvidias-gpus-in-your-hands2c-becomes-free-to-students.aspx
  4. A render jest do 8 16 czy 32 bitów?
  5. [video=youtube_share;GChCFtm_Hts] http://store.steampowered.com/app/273390/?l=english
  6. Ktoś się orientuje czy będzie w związku z tym opcja bake shaderów OSL?
  7. Azbesty odpowiedział albinoski1989 → na temat → 3ds max
    czyli z tego co wychodzi oznacza że chamfer maxowy nie obsługuje ngonów?
  8. 8H się renderował jeśli dobrze pamiętam.
  9. Azbesty odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Zależy do czego używasz photoshopa :D
  10. Azbesty odpowiedział SE3A → na temat → Sculpting
  11. Na gorszym komputerze bo 1 giga ram zrobiłem te 2 prace więc nie gadaj że słaby komputer ;] ten sam proc. pokaż screeny siatki. http://fc03.deviantart.net/fs71/f/2012/138/0/6/destroyer_by_kr4mon-d508fqn.png http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2012/197/0/2/look_what_i_have_by_kr4mon-d57hg35.jpg
  12. nie ściągałem pliku ale po prostu w materiale nie masz wskazanej UV'ki ;]
  13. niemasz UV mapy
  14. Azbesty odpowiedział SE3A → na temat → Sculpting
    Powiem ci tak parę ludzi którzy wcześniej robili concepty. po 2H szkoleniu i obejrzeniu paru tutków. i Nigdy nie mieli styczności z 3D Wyklepali takie modele jak w tym topicu: http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?183063-Learning-ZBRUSH-A-sketchbook Natomiast jeden jest też parę osób które się uczy sub d modelowania. I daleko im do takich modeli a uczą się już masę czasu. nie wiem czego ty nie rozumiesz.
  15. Azbesty odpowiedział SE3A → na temat → Sculpting
    Czytasz tylko 1 post... a potem wyłączasz myślenie xD? i czytasz reszte postów? Odwołałeś się do moich słów z zupełnie innego tematu ;] więc na ich temat gadaliśmy. + 1 post nie był mój :>
  16. Azbesty odpowiedział SE3A → na temat → Sculpting
    a kto mówi o realistycznych głowach? po za tym masz link do topicu, jakiej jakości prace są po paru H w zbrushu jeśli ktoś wcześniej rysował. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?183063-Learning-ZBRUSH-A-sketchbook + napisałem w poście
  17. Azbesty odpowiedział albinoski1989 → na temat → 3ds max
    zaimportowałem do blendera i chamfer tutaj zadziałał dobrze. jakbyś miał dalej problem to możesz ściągnąć jest darmowy i pare MB... zrobisz sobię to i spowrotem wrzucisz do max'a... kamerą obracasz wciskając scrolla i ruszając myszką.. 1. po odpaleniu importujesz plik 2. prawym klawiszem myszy wybierasz obiekt (po zaimportowaniu) 3. Przyciskiem TAB wchodzisz w tryb edycji vertexów... 4. prawym klawiszem myszy zaznaczasz vertexy po przez klikanie. z shiftem zaznaczasz następne 5. wciskasz ctrl+b i ruszasz myszką w celu ustawienia wielkości/offsetu a kręcąc kułeczkiem regulujesz ilość no... podzieleń. 6. jak ustawisz tak jak chcesz wciskasz TAB. 7. exportujesz plik ;]
  18. Siatka jest spoko są support edge dla otworów a Ngon na płaskim nie szkodzi. Ale.. czepiasz się pana z deaglem a sam wklejasz nic.
  19. Azbesty odpowiedział albinoski1989 → na temat → 3ds max
    wrzuciłbyś plik tego obiektu? bo aż dziwne i coś mi tu niegra.
  20. Azbesty odpowiedział SE3A → na temat → Sculpting
    ta :P Deadliny mają moc twórczą
  21. http://blenderthings.blogspot.nl/2014/03/osl-bevel-shader.html bevele shader :D #define BIG 1e6 shader edge( float Delta = 0.01, float Perturb = 0.001, int Divisions = 2, output float Fac = 0, output normal Normal = N ){ vector origin = P-Delta*N; float count = 1; for(int x=0; x for(int y=0; y for(int z=0; z vector d = noise("perlin",vector(x+0.1,y+0.1,z+0.1)); vector np = N + Perturb * d; if(trace(origin, np)){ float hdb = 0; normal nb = 0; getmessage("trace","hitdist",hdb); // versions before 2.69.11 4-Mar-2014 crash on next statement getmessage("trace","N",nb); Normal -= nb; count += 1.0; } } } } Normal /= count; Fac = count/(1+Divisions * Divisions * Divisions); }
  22. Bo ty 1'wszego dnia zrobiłeś devastatora z transformersów. Teach me bro! PalikotLolka jaki masz komputer?
  23. Azbesty odpowiedział SE3A → na temat → Sculpting
    tam dalej było a w sumie w pełni było że. Jeżeli masz osobę która rysowała strasznie dużo wcześniej to. Dajesz jej zbrusha. tłumaczysz interface i pokazujesz co czym ma robić i dynamesha. i GO i ta osoba ci wyrzeźbi wampira głowę i co tam chcesz... (dobry rysownik zna anatomie) I będzie ten model na dobrym poziomie. Daj 3dsmaxa osobię i niech po 2-3H tłumaczenia wymodeluje ci jakiś Hardsurface.... Nie da rady. Natomiast realistyczna twarz to praktyka i praktyka i lata rzeźbienia.
  24. snikersa musi zjeść :P
  25. Hymn. Blender waży parę mega. i jest na Mac/windows i jest free. Mógłbyś zainstalować na obu systemach i sprawdzić. czy Windows sux! :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.