Hey,
W końcu się przemogłem i postanowiłem założyć teczkę. Zainspirowany zwiastunami do Ghost In the Shell i Cyberpunka 2077, zacząłem uczyć się workflow lowpoly/highpoly/substance painter. Na początek mega prosty ‘modular asset’ naszkicowany w 5 minut, wymodelowany w 3ds maxie. Miałem dość duże problemy przy chamfer+turbosmooth (‘pinching’ w wielu miejscach), ale w końcu udało się to ogarnąć nawet takiemu noobowi w temacie jak ja.
Na koniec jeszcze wstępny render projektu łazienki, którą robię aktualnie na uczelnię (architektura), ustawienia sceny na podstawie posiadanej przeze mnie paczki evermotion archinteriors 33.
Pozdrawiam!