Skocz do zawartości

SebastianSz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SebastianSz

  1. Schedule 1 :) No tak, ale to memiczne ewenementy, które trafiają się raz na ruski rok zupełnie przypadkowo (jak Palworld). Inwestowanie w takie projekty to ekwiwalent grania w lotto, więc nie mają pewnie wpływu na decyzje korpo rozmiaru M$.
  2. Jako polski ekspert od wszystkiego to dodam swoje czy grosze: Zamykaja studia bo ludzie nie kupują gier (a przynajmniej kupują ich mniej), szczególnie tych pecetowych i konsolowych. GamesIndustry.biz presents… The Year In Numbers 2024 | GamesIndustry.biz The Gaming Market in 2024 | Allcorrect W najlepszym wypadku rynek jest w stagnacji, wzrosty napędzają mobilne gry, a większość kasy na PC i konsoli generują głównie i tak już ungruntowane drukarki pieniędzy jak Fortnite, gry sportowe od EA czy CoD, więc miejsca na jakieś oryginalne nowości jest mało. Dnia nie rozciągniesz, jak ludzie siędzą pół dnia na tiktoku czy shortach na YT a potem oglądają Netflixa to raczej nie grają w tym czasie, więc gry konkurują nie tylko ze sobą nawzajem, ale też z social video, o streamingu nie wspominając. Rozrywek jest od groma dzisiaj. AI, woke, DEI itp. to raczej buzzwords, żeby clout się kręcił na YT, chodzi wyłącznie o pieniądze. Co do zastępowania ejajem, to tak retorycznie się zapytam: jaki zysk jest z faktu, że zrobisz coś taniej i szybciej, jeśli nikt tego nie kupi?
  3. Może w Warcrafta 3 znowu sobie popykać, tylko w nowej, lepszej wersji? :D
  4. Ciekawe, chyba sobie wypróbuję taką myszkę, bo o ile póki co problemów nie mam (tfu tfu), ale zawsze mam stresa czy się coś nie zacznie kiedyś :/ Stary, czym Ty malujesz, Mjolnirem???
  5. Wróżenie z fusów poziom turboexpert + bait dla zasięgów :P Ja podbijam, bo ze swoich tajnych źródeł wiem, że GTA 8 będzie rozprowadzane na doodbytniczym neuralinku z adamantium, a GTA 9 zakrzywi czasoprzestrzeń i tak naprawdę już wyszło 10 lat temu i zastąpiło rzeczywistość, dlatego świat jest taki pojebany. Gość odszedł z Rockstara w 2009, a jedyne co znalazłem po tym czasie to jakaś (jeszcze niewydana) indie gierka o układaniu kamieni.
  6. Ach ten nowy, wspaniały świat
  7. "Mieszanka częściowej prawdy, uproszczeń i frustracyjnego pierdolenia" Ooof, mój wewnętrzny głos odebrał to osobiście xD
  8. Coś mi się nie zgadzało na obrazku, tera lepiej:
  9. E tam, zalezy od gry. Co roku od dekad włączam sobie MM6 i MM7 bez ulepszaczy ani modów i moja pierwsza myśl to niezmiennie Wiadomo, że to nostalgia bo do wielu staroci, które mnie ominęły w czasach swojej świetności, nie czuję nic, jak choćby Dragon Ball Z. Nigdy tego nie oglądałem i znam to tylko z współczesnych memów i jest mi całkiem obojętny, w przeciwieństwie do takiego Tsubasy. Ale z gier, to są takie, które zestarzały się dobrze i jak się już człowiek przyzwyczai do starszego UI i pikselowatej grafiki to i bez nostalgii się wybronią, jak wspomniane Might and Magiki, Master of Orion 2, Deus Ex czy Theme Hospital, nie mówiąc już o Hirołsach. W Daggerfalla nie szło grać kiedyś, bo był absolutnie zbyt ambitnym tworem jak na swoje czasy i tragicznie zbugowanym. Przynajmniej pirackie wersje były, bo o oryginałach to wtedy w gazetach komputerowych tylko czytałem :P Dzięki modom i wersji na Unity można na dzisiejszym sprzęcie zagrać w coś, czym Daggerfall mógłby być i w sumie to raczej nowa gra w stylu retro na bazie Daggerfalla. Ech, gdyby tak ktoś odświeżył Darklands...
  10. Tak dołączając się do piernikowo-boomerskiego vibe, ogrywam sobie właśnie Bugger... znaczy Daggerfalla (wprawdzie Unity i z pierdyliardem QOL modów) i kurde jednak te pikselowate drzewka, spirte'y i MIDI działają mi na wyobraźnię lepiej niż nawet Wiedźmin czy Cyberpunk.
  11. Tak po twarzy to dla mnie wyglądał raczej tak sobie :( Teraz przeczytałem opis na gofundme i wynika, że od 6 lat ma nowotwór i w tym czasie miał już 2 mniejsze wylewy i zawał... jprdl ale życie jest niesprawiedliwe
  12. O kurfa, nie wiedziałem :O Jeden z najlepszych :/ Przynajmniej widać, że się odbija powoli, mega szacun, ale kurde to przestroga, żeby próbować jednak zadbać o siebie nie tylko w kwestii skilla, progresu i zdrowia psychicznego, ale też zwykłej biologii.
  13. Trochę szkoda, że "czeba" generować dzisiaj, ale it is what it is. Dla mnie to jednak odbiera urok, ale mogę mówić tylko za siebie :(
  14. Zajebiste, uwielbiam taką średniowieczną kreskę :)
  15. Pewnie! Problem mam tylko taki, że mam dużo pomysłów i słomianego zapału, a dnia nie rozciągnę i jakoś muszę ustalić hierarchię zadań. Bo co mi po stronie dla komiksu, jak komiksu nie ma jeszcze, więc jak nie pracuję, to najpierw siedzę nad komiksem, a jak mam go już dość to ewentualnie wtedy czas na htmle itp. A jest jeszcze zwykły lajf po drodze. I serio rozważam, czy nie zlecic tej strony komuś, ale nie wiem czy znajdę kogoś, kto będzie kumał te retro web 1.0/2.0 vibes o jakie mi chodzi.
  16. Nie mam czasu się uczyć teraz, a robiłem w HTML i CSS, jak pambuk przykazał. To Neocities nie oferuje żadnych bajerów (przynajniej ta darmowa wersja, nie sprawdzałem co tam płatne daję, ale chyba tylko więcej miejsca), tyle co w notepadzie sobie możesz napisać :D
  17. Trochę tak było - to taki showcase tych postaci i elementów z gry miał wyjść, więc siłą rzeczy jest ich naćkane. Pewnie można było to lepiej rozwiązać, mi osobiście podobał się ten pomysł z tilt-shiftem, który widać w szkicach. W grze oni jakby grają w planszówkę/ttrpg i Tiny Tina to DM, i te postacie sobie łażą po planszy. Tilt-shift fajnie mógłby dodać takiej makietowości i zrobić mocne skupienie na focal poincie, ale niestety, jak to mówią, nie pykło :( Kurde, zanim się ogarnę to social media padną xD Ale wtedy będą retro, a ja lubię stare i brzydkie rzeczy więc w sam raz. Przy okazji - jak komuś tęskno do dawnych internetów to zawsze można sociala na SpaceHey — a space for friends. założyć, a portfolio mieć jako swój homepage z gifami "under construction" na Neocities: Create your own free website! i git :D
  18. No tak było, miały być te postacie i kropka. Borderlandsy to i tak mocny wizualny clusterfuck, a ten spinoff Tiny Tina's Wonderlands jest jeszcze bardziej naspidowany Generalnie poza ArtStation to wrzucam tylko jak mi się przypomni, że "trzeba" coś wrzucać na sociale, bo niespecjalnie się angażuję w nie. Z wyjątkiem Max3D ofc, tutaj wrzucam sam premium content i intelektualne dyskusje! Chcę rozkręcić IG trochę, ale tak się zbieram i zbieram i nic :P
  19. Aż tyle czytania to tam nie ma :P
  20. Takie dwa printy w swiecie Borderlandsów (konkretnie spinoff BL, Tiny Tina's Wonderlands) Ale obrazki jak obrazki, za to tutaj jest wywiad z mistrzem: Artist Interview: Sebastian Szmyd | Tiny Tina's Gallery Print - Upper Deck xD
  21. Co za gówno xD
  22. Ej no może i trochę źle, ale za to do dupy :) Ludzie się jarają tym, a potem będzie jak ze stylem studia Ghibli - tydzień podniety i tyle było zdemokratyzowanej twórczości.
  23. Jako ęskpert stwierdzam, że istotnie, jest to najprawdopodobniej model 3d. Dzień, w którym ejajowe sprzączki będą tak dobre, że nawet @EthicallyChallenged się nie połapie to będzie prawdziwe zwycięstwo AI nad człowiekiem i koniec cywilizacji :D
  24. W kółko tylko przebranżawianie i przebranżawianie, dej pan spokój!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.