Myślę, że Muhaho chodzi bardziej o efekt bullettime'u. Najlepiej wg mnie wyrenderować fragment animacji w którym ma nastąpić ten efekt z np. dwukrotną częstotliwością FPS'ów. Potem w każdym w miarę nowym programie montażowym możesz z.
Niestety, żaden taki program nie "wymyśli" sobie klatek, których nie ma :) Jeśli jednak uprzesz się, żeby spowalniać czas z materiału PAL (25 FPS) to musisz użyć jakichś re-timerów. Tworzą one brakujące klatki morfując istniejące klatki sąsiednie.