Zawartość dodana przez piotrek
-
Jak odwrócić poligony?
Pokaż screena. Z włączonym pokazywaniem normalnych najlepiej. Dawno nie używałem Maya i ciężko teraz tak z pamięci.
-
Jak odwrócić poligony?
Normals -> Reverse Normals lub coś koło tego. :)
-
Jak odwrócić poligony?
Display -> Polygon -> Backface Culling lub coś podobnego. Jeśli nie znajdziesz, wpisz w szukajce backface albo culling - z pewnością znajdziesz, bo kiedyś pisałem coś o tym.
-
Kompresja pliku
Właśnie pewnie o to chodziło Rascalowi - tzw. input, czyli wejściowa sekwencja klatek powinna być nieskompresowana. Dopiero podczas renderingu do avi skompresujemy materiał. Jeśli natomiast, co zrobił Trybal, na wejściu zastosujemy kompresję, w niczym to nie pomoże, gdyż i tak trzeba wyjście skompresować. Obraz dwa razy kompresowany jest znacznie gorszy i ma podobną wielkość do tego, który otrzymujemy z nieskompresowanego wejścia.
-
Wybory w USA - wywiad z hologramem 3D na CNN
Ejj, bez przesady. Owszem -- to zwykła kompozycja obrazu z wielu kamer, ale faktem jest, że dotychczas jeszcze takiego czegoś nie robiono. Jakby nie było - maleńki krok w przód, jeśli idzie o technologię przekazywania obrazu.
-
jaki program 3d??
Bo któryś trzeba wybrać xD Przewagą Blendera jest jego cena. Ale Blender wystarcza w zupełności na początek. Może nawet i na później. Ale później można sobie softy dobierać wedle uznania. Istotne jest to, że przy pierwszym kontakcie człowiek jeszcze nie wie, co jest potrzebne w grafice, na co zwrócić uwagę. W wielu przypadkach Blender może pozostać do końca użyteczny. W niektórych przypadkach człowiek zauważa, że rozwiązania z innych softów są lepsze, ale to kwestia gustu. Po co namawiać ludzi do korzystania na początku z innych, płatnych softów? Skoro nawet nie wiedzą, czego chcą. Dopóki ktoś się nie zajmuje np. animacją nieco bardziej zaawansowaną niż poruszanie kulkami, Blender w zupełności wystarcza.
-
jaki program 3d??
Komercyjna produkcja? Czy Robertr będzie pracował nad efektami specjalnymi do filmów w rozdzielczości HD i będzie otwierał na swoim komputerze sceny mające rozmiar kilku gigabajtów? Czy Robertr będzie miał w domu cały pipeline do, jak to nazywacie, "komercyjnej produkcji" wraz z kilkuosobową załogą? Wielkie stacje robocze z poinstalowanymi na nich Flamami, Shake'akmi, Rendermanami etc. i potrzebuje oprogramowania, które może w dowolny sposób modyfikować oraz łączyć z innymi programami? Bo chyba dopiero na takim polu Blender ustępuje takim programom jak np. Houdini czy Maya. Czy też Robertr przez najbliższy czas chce sobie coś porobić w 3D, może na tym zarabiać, ale nie ma pieniędzy na narzędzia, których i tak przez najbliższy (może nieco dalszy nawet albo nigdy) czas nie bdzie używał? Maya do poważnych produkcji - ale czy Robertr będzie się zagłębiał w API, by sobie stworzyć w Maya środowisko odpowiednie do konkretnych zastosowań i odpowiednio zintegrowane z pipeline'm? A jeśli nie, to w czym Blender jest gorszy od Maya? Jeśli Robertr będzie chciał sobie poanimować i uzna, że w Blenderze brakuje mu jakichś opcji, wówczas może rozważyć przejście na inny (droższy) pakiet. Przesiadka na inny pakiet to kwestia dwóch, trzech dni i zawsze można to zrobić. A jeśli potrzebuje owych specyficznych narzędzi, nie ma sensu płacić za Maya np.
-
jaki program 3d??
Tutków może i więcej, ale czy rzeczywiście ilość się liczy? A pomoc na forum? Wystarczy zadać pytanie, a ktoś odpowie. Nie widzę różnicy (przynajmniej, jeśli chodzi o Maya). Ja bym radził Blendera opanować. Ewentualnie Maya w drugiej kolejności.
-
Świadome Sny
Mi się od jakiegoś czasu często zdarza, że w czasie snu wiem, że śnię. Nie wiem, czy na tym polega świadome śnienie, ale w każdym razie bardzo przyjemna rzecz. Czasem jeszcze można samemu kreować zdarzenia i otoczenie -- jak w jakiejś grze ;) Nieco irytujący jest też fakt, że wiem, iż jest to nieprawda i że to zniknie, gdy się obudzę.
-
Świadome Sny
Shogunn - z tym budzeniem się to jak najbardziej tak się da. ;) Ja dla bezpieczeństwa włączam zawsze budzik, ale minutę przed jego aktywacją go wyłączam, bo nie lubię hałasu rano ;) Jeśli idzie o budzenie, to w zdziwienie wprawiają mnie ludzie, którzy nie potrafią się obudzić o danej porze nawet z budzikiem. Nie słyszą go, albo coś takiego. Nawet jak się śpi w nocy dwie godziny, albo się wcześniejszej nocy w ogóle nie spało, nie wyobrażam sobie, by budzika nie usłyszeć i się nie obudzić.
-
jak zmienic przypisane klawisze myszki
Tego chyba nie przestawisz. Ewetualnie może się da, sięgając do API, ale nie znam się na tym.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Jeśli w wątku pojawia się jakaś bitwa, najlepszym pomysłem jest po prostu kasować (upominać) agresywne posty (użytkowników). Więcej pracy dla administratorów, ale chyba lepsze wyjście niż po prostu usunięciue całego wątku. Jeśli ostrzeżenia nie pomogą, można stosować bany ;) Druga sprawa, że ten wątek się powtórzył - dyskusję można kontynuować w poprzednim. Inna kwestia, że takie powtarzające się wątki w Wolnych Dyskusjach są usuwane, a w dziale 3dsmax (czy innych) raczej sobie zostają (vide posty o znikających strzałkach). Albo przynajmniej kiedyś nie były usuwane - teraz nie śledzę na bieżąco, więc nie wiem - może się to zmieniło.
-
Rendering obrazu z linuxem
Jeśli chodzi o "duże firmy" (małe też). Jest dużo programów do 3D, jeszcze więcej rendererwł działających w środowisku Linuksa. W wątku padł Mental ray, jest jeszcze PRMan, Air, Pixie, Mantra i wiele inncyh ;) Światsię nie kończy na maxie w każdym razie.
-
Lasso Tool skrót klawiszowy
W ScriptEditorze włącz pokazywanie wszyskich poleceń. W ten sposób, bez szukania, możesz znaleźć dowolne polecenie i podpiąc do hotkeya.
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
Ostatnio akcje wszystkiego spadają.
- Brak osi przy przesuwaniu obiektów
- Brak osi przy przesuwaniu obiektów
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
Jeśli Autodek istotnie tylko kupił XSI, gdyż było na sprzedaż, może nie będzie im się chciało i nie będzie potrzeby rozwijać trzech linii oprogramowania. Technologię mają, nikt jej nie przejmie, a z softu można zrezygnować - może nie za szybko, ale jednak.
-
Zrób swoją własną sieć...
Loki, Trybal - jeśli to gimnazjum/liceum podejrzewam, że żadna teoria grafów nie jest potrzebna. Ani żadne optymalizacje ścieżki ;)
-
Autodesk Signs Agreement with Avid Technology to Acquire Softimage
O_o !!!
-
Jak przerwać renderowanie
Okienka Output nie wyłączysz. Możesz je przykryć oknem od Maya - wówczas nie będzie ci wyskakiwać na wierzch, a pozostanie ukryte. Zgodzę się, że 1GB może być trochę mało na rendering scen. Ale nie zgodzę się z tym, że RAM trzeba dokupywać przez to, że współczesne systemy operacyjnetyle go zżerają. Dla mnie to paranoja, by mi sam system zjadał więcej niż 70-100 MB. System ma siedzieć w tle i kontrolować sprzęt komputerowy, tworzyć środowisko pracy, a nie zżerać zasoby komputera bez powodu. Ot, co! ;)
-
Pare pytan z matmy
zad5. a) Dom f = R\{4} - dziedzina funkcji f to prosta rzeczywista bez czwórki. b) Dom f = [16, nieskończoność) - wartość pod pierwiastkiem musi być większa lub równa zero, więc wszsytkie liczby większe równe 16 spełniają to. zad6. a) y = -2x + 16 b) y = (1/2)x + 3
-
Konwersja na poly i ekstrakcja inputów
Jeśli to jest już poly, możesz skasować historię obiektu (Edit -> Delete All -> History). Wówczas wszystkie inputy znikną i będziesz miał tylko shapeNode. Jeśli to nie jest poly, przekonwertuj na poly i wtedy usuń historię.
-
Modelowanie namiotu cyrku?
Takie lnie bardzo łatwo się robi krzywymi, nie wiem w czym problem. Każda krzywa NURBS trzeciego stopnia (domyślny stopień) ma cztery punkty kontrolne (CV - control vertex) - po jednym na końcach i dwa w środku. Te dwa przesuń nieco niżej i będzie piękna krzywa krzywa. Wybierz narzędzie EP Curve Tool (lub coś podobnego) i kliknij myszą na końcu i na początku oczekiwanej krzywej (krzywa musi mieć stopień 3 w tym wypadku). Następnie RMB na krzywą, wybierz CV i przesuń dwa środkowe.
-
Wielki problem z Maya
LOOOL xD Można też od nowa zrobić scenę. [edit] Śmiesznie jest. Ciężko jest stwierdzić, gdzie jest problem w tej scenie. Inne renderery działają, czy to samo? Szukałeś na google takiego problemu?