Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. Dokłądnie to co wszyscy - posiedź trochę nad całością. 3D to tu jest chyba tylko świeczka. Bardzo mocno kontrastuje z resztą kartki - zbyt mocno. Teraz zauważyłem, że ta bombka też może podchodzić pod 3D. Shaderek bardzo nieciekawy.
  2. piotrek odpowiedział nielot007 → na temat → Wolne dyskusje
    Musisz po prostu sprawdzić, czy każdy bok jest mniejszy od sumy dwóch pozostałych. Coś w ten deseń: a,b,c - dlugosci boków bool trojkat (int a, int b, int c) { if ((a return true; else return false } Ah, sorki, dopiero teraz zauważyłem, że chodzi o skrypt w linyxie. To powyżej to w C jest. Musisz sobie sam przetłumaczyć - zapomniało się jak to jest w tym bashu.
  3. piotrek odpowiedział Dmk → na temat → Work in progress (WIP)
    Oj ciemniutko, nawet PS nie pomoże w takich sytuacjach. Shader podłogi dziwny - do poprawy.
  4. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Może porustu programiści gdzieś średnik w złym miejscu dali i dlatego tyle bugów było ;] Teraz znaleźli i nagle wszystko działa :D
  5. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    hehehe :D ..
  6. piotrek odpowiedział Arkadiusz → na temat → 3ds max
    No właśnie, wszystko zależy od firmy - w różnych firmach, różne softy. Ważne jest także to czym się dana firma zajmuje. Jeżeli produkcją gier to głównie używa innych softów, a produkcja filmowa na szeroką skalę - coś innego (np. Maya). Np. Platige Image z tego co czytałem kiedyś na ich stronie leci głównie na maxie.
  7. piotrek odpowiedział kondrad → na temat → Hardware
    albo maxwella... Po prostu w viewporcie widzimy Gi, caustyki i inne bajery :D
  8. piotrek odpowiedział Arkadiusz → na temat → 3ds max
    Ojjj, zobaczymy co wyniknie z tego watku... :) Bezsprzeczną zaletą Blendera jest jego cena, a właściwie jej brak. To, który jest lepszy to nie odpowiem, bo tylko raz na oczy widziałem Blendera, ale chyba max lepszy - napewno masz więcej do niego różnych pluginów, tutoriali czy rendererów. Niech inni powiedzą :>
  9. piotrek odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    Nie każdy używa kompa do gier :/
  10. A beta czy RC? :D No w maxwellu to chyba raczej nie zmienisz ustawień GI. Może coś z shaderami albo skalą.
  11. piotrek odpowiedział kondrad → na temat → Hardware
    Też uważam, że siła nie jest w kHz, MHz, GHz czy THz :) a w zdolości (wyspecjalizowaniu) układów do wykonywania konkretnych działań: przetwarzanie grafiki, symulacje fizyczne etc. Oczywiścei PC raczej nie zmierzają k'temu, raczej potencjał leży w takich architekturach jak ta spotykana w np. SGI.
  12. piotrek odpowiedział kondrad → na temat → Hardware
    Odczepcie się od kHz :p literka k oznacza kilo - to jest tysiąc: kg - 1000 g km - 1000 m kHz - 1000 Hz (już dawno jest :]) itd.
  13. piotrek odpowiedział kondrad → na temat → Hardware
    nie 1 1kHz a THz :)
  14. hmm, co tu dużo mówić - cieniutko i ciemno trochę :p
  15. Może po prostu ten cały śmigłowiec to przykrywka - tak naprawdę ronine chce się nauczyć reactora, a żeby nie było tak na sucho, to zrobił helikopter. :D
  16. a pomyśleć, że finalna wersja miała być w październiku... :/ Mimo wszystko nadal czekam na finał (pewnie jeszcze trochę poczekam)...
  17. piotrek odpowiedział sanki → na temat → Web Art
    MovieClipy? :]
  18. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Materiały generalnie tworzysz sobie sam. Czasami natomiast z niektórymi tutorialami czy książkami autorzy dołączają biblioteki gotowych materiałów. Do maxa też były kiedyś dołączone gotowe materiały - była to wersja 5, więc nie weim czy w ósemce też są, choć myślę, że raczej powinny być.
  19. jimiman - racja, jednak do zrobienia bardziej zaawansowanego tutka potrzeba kogoś, kto jest zaawansowany w obsłudze programu, a z tego co widzę odwiedzając to forum regularnie, to takich osób jest tu bardzo niewiele, a jeżeli są, to są to osoby, które wpadną raz na jakieś pół roku...
  20. Czego to jest wykres? Liczby użytkowników poszczególnych wersji?
  21. Szczerze mówiąc, narazie n ic ciekawego tu nie ma. Pracuj nad detalami. pozdr
  22. piotrek odpowiedział MiP → na temat → Rigging & Animation
    Poczytaj kilka tutków, to staniesz się bardziej kumaty :p
  23. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jeśli chodzi ci o filmy w np. avi, to robi sięto tak samo jak inne, zwykłe jpgi czy tiffy
  24. piotrek odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    Simcloth to dodatkowy plugin do maxa, chyba za free - trzeba ściągnąć. Możesz to też zrobić nie korzystając z simclotha reactorem.
  25. piotrek odpowiedział ckris → na temat → Maya
    Ale wymyśliłeś z tym image plane. Do głowy mi nie przyszło, że to może być to... :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.