Skocz do zawartości

piotrek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piotrek

  1. piotrek odpowiedział m4recki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się bardzo podoba. Świetnie się prezentuje. Shaderek zielonych stolików wygląda sztucznie nieco. Widać to zwłaszcza na pierwszym planie pierwszego obraza.
  2. piotrek odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ten XSI ma jedną wadę - jego newsletter nie chce się ode mnie odczepić. Ale fajnie wygląda ta nowa wersja - przynajmniej w opisach i na "plakatach". Tylko tam nawet max może fajnie wyglądać. Jak to mówią - "pożyjemy, zobaczymy".
  3. piotrek odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A nie wystarczy jemu, jako użytkownikowi, odebrać prawa administratora systemu? Wtedy chyba niczego nie zainstaluje i nie zmodyfikuje żadnych ustawień. Co najwyżej swojego środowiska. Chyba, że sformatuje dysk cały, ale przed tym się nie zabezpieczysz.
  4. piotrek odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    DOF - Depth of Filed. Efekt możesz uzyskać w czasie renderingu (w miarę fotorealistyczny, rendering powolny) albo później dorobić np. w Photoshopie np. rozmyciem Gaussa (szybko, czasem trudno o fotorealizm). Nie wiesz jak to włączyć? Mój poprzedni post.
  5. piotrek odpowiedział snajper992 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    O tym, jak to się robi i gdzie klika możesz w dokumentacji poczytać (albo poszukać w Internecie np. za pomocą wyszukiwarki http://www.google.pl). piksar napisał ci słowa kluczowe, których możesz użyć poszukując informacji. Odrobina samodzielności nie zaszkodzi. Kazdy ci tutaj chętnie pomoże, ale wykaż odrobinę własnej inicjatywy.
  6. piotrek odpowiedział ThrudPL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Obrazek całkiem niezły, ale szkoda, że nie dopracowałeś shaderów. Włosy dziwnie wyglądają - pewnie to wina samplingu AA.
  7. piotrek odpowiedział Loopik → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    A z czym się nie zgadzasz?
  8. piotrek odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    I do tego klimatyzację zainstaluj, jeśli chcesz mieć taki komputer w pokoju :p A tak na poważnie - czy rzeczywiście tych procesorów i płyt się nie da kręcić? Bo kiedyś słyszałem opinię, że właśnie taki Xeony bardzo dobrze się kręcą. Nie wiem, na ile o prawda.
  9. piotrek odpowiedział Loopik → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Piszesz, że klasyka pozostaje... Możesz sobie w takim razie rozpowszechniać utwory Chopina, Szostakowicza czy Korssakova, ale pod warunkiem, że je sam sobie zagrasz i nargarasz. To, że kompozytor nie żyje, nie oznacza, iż możesz wziąć dowolną płytę i rozbić z utworami co chcesz, gdyż prawa do niej ma wykonawca lub wytwórnia która zleciła nagranie. Jedyna, co możesz zrobić, to zebrać ekipę i sobie zagrać te utwory.
  10. piotrek odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak mamy połączenie radiowe, zawsze moża spróbować połączyć się przez ssh z jakimś zaufanym komputerem podpiętym "normalnie" do Internetu i tam się logować. Transmisja przez radio będzie wtedy szyfrowana, więc trudniej wyłapać hasła i inne dane.
  11. piotrek odpowiedział drobcio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A znasz zasady netykiety? Ad rem. Zajrzyj do działu Hardware do jakiegokolwiek wątku (stosunkowo nowego), gdzie ktoś się pyta o komputer. Tutaj zawsze padają te same odpowiedzi, te same zestawy są polecane bez względu na to, czy napiszesz, że potrzebujesz komputer do gier, do domu, do biura, do efektów specjalnych, do wizualizacji czy czegokolwiek innego.
  12. piotrek odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No jasne. Ktoś może cię też porwać, torturować i odurzać jakimiś środkami, byś wyjawił mu hasło.
  13. piotrek odpowiedział berciktoja → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dokładnie - usunięcie histori powinno pomóc. A tak z ciekawości - pokaż siatkę tej bryły po pierwszym booleanie. Obawiam się, że po użyciu drugi raz Boolean'a, ta siatka może być w opłakanym stanie.
  14. piotrek odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na stacjonarnym komputerze w domu mam XP i żadnych antywirusów etc. nie mam. A w mBanku możesz włączyć opcję, że każdą niemal operację (jak np. zmiana hasła, przelew) potwierzdzasz kodem, który dostajesz SMSem po polecenniu wykonania operacji. Nawet, jeśli ktoś pozna twoje haasło do konta, to ewentualnie może zobaczyć jedynie historię rachunku... A generalnie połączenia z witrynami banków są przez https, więc jest raczej bezpiecznie.
  15. piotrek odpowiedział are24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    vraya też nie musisz kupować - masz metala zaimplemetowanego fabrycznie. I czemu 16 tys. a nie 13? Po co w domu licencja sieciowa? Chyba, że chodzi o to, by ceną przestraszyć zainsteresowanego...
  16. piotrek odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A dla mnie wszsytko jedno, czy film jest z aktorami, robiony w CG, czy rysowany na papierze. Dlatego u mnie w jednym worku lądują np. "The Lion King" albo "The Schindler's List". Faktem jest to, o czym pisze Reanimator - każdy chce zarobić. A póki filmy animowane dobrze się sprzedają, bo szkoły dzieci zabierają na te filmy, a dorośli też lubią czasem spojrzeć na coś innego niż John Rambo, ludzie chodzą do kin na każdy film animowany, bez względu na to, czy jest to chłam czy prawdziwa perła. W grę wchodzi też akcja marketingowa - mnóstwo reklam, których się zobaczy przy premierach filmów aktorskich. Nawet jak wyjdzie Shrek 10, a ludzie będą kupować płyty i bilety do kin, można się spodziewać, że ukaże się Shrek 11 nawet, jeśli główny bohater umrze w części 7. Co do filmów robionych w CG - pewnie chodzi wyłącznie o to, by pokazać jakie to technologie dane studio produkcyjne osiągnęło pokazując coraz to bardziej realistyczne symulacje wody, ognia, włosów czy czegokolwiek innego. Tak jak w wielu filmach aktorskich. Liczą się VFX i ogólnie oprawa wizualna, bo to sprawia frajdę ludziom. Niewwielu, zarówno twórców jak i widzów, mam wrażenie, troszczy się o coś, co nazywam artyzmem.
  17. piotrek odpowiedział ROBOHUSKY → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ROBOHUSKY - nie odpowiem na Twoje pytanie, ale napiszę, że raczej nie warto używać VideoPosta. Jeśli renderujesz obrazek, wiele, jeśli nie wszsytkie, spośród tych efektół możesz dodać w Photoshopie czy Gimpie. Masz wówczas zancznie większą kontrolę nad danym efektem. Jeśli tworzysz animacje, też możesz się zaintereować czymś takim jak np. Fusion czy After Effects. Wiem, że fajne może się wydawać, iż można jakieś efekty sobie dodawać, ale nie wato sobie tym głowy zawracać.
  18. piotrek odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zależy, czym się tej grafik ów zajmuje. Jeśli jest freelancerem albo człowiekem od wszystkiego, to pewnie tak, ale jeśli zajmuje się wyłącznie modelingiem, animacją np. albo shadingiem to raczej nie jest to konieczne. Śmiem stwierdzić, że "opanowanie" programu do 2D jest właściwie wymagane dla kogoś, kto zajmuje się finalną kompozycją albo robieniem tekstur. Dla modelarza znajomość 2D może się spokojnie ograniczyć do wycięcia z obrazka referencji i ewentualnie ich przeskalowanu, a to, od biedy, można w IrfanView zrobić...
  19. piotrek odpowiedział Nerwer → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Na http://mymentalray.com poszukaj takiego shadera.
  20. piotrek odpowiedział chudy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja tego jeszcze nie widziałem.
  21. piotrek odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja od kilku lat na moim XP używam tego (wcześniej jego poprzednika) jako jedyne zabezpieczenie przed czymkolwiek. Wersja darmowa nie ma kilku opcji, ale generalnie w domu nie są one potrzebne).
  22. piotrek odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Ctrl + Spacja (albo Alt + Spacja) pokazuje/ukrywa wszsytkie elementy UI.
  23. piotrek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Chcesz to do animacji, czy tylko jako nieruchomy obrazek? Będą ujęcia z bliska, czy tylko z daleka? Rzecz w tym, że gdybyś chciał sobie wymodelować sznurek ze wszystkimi węzłami, mogłoby to zabić twój komputer podczas pracy w viewporcie oraz przy renderingu. Jeśli to będzie obrazek, lepiej skup się na odpowiedniej teksturce i mapie alpha, albo wymodeluj tak trochę "byle jak". Jeśli do animacja, ja spróbowałbym tak: zrób planea, a następnie prekształć go w obiekt cloth przez jakiś symulator fizyki (zależnie od oprogramowania, jakiego używasz). Do tego tekstura i mapa przezroczystości, by wyglądało to jak siatka. Generalnie, nie jest to takie proste chyba...
  24. piotrek odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pień drzewka i ta trawka na dole troszkę sztucznie wyglądają. Nie wiem, czego to zasługa. Liście czym masz zrobione? Bo chyba nie ręczne robótki? A może... Ogólnie, podoba się bardzo.
  25. piotrek odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Trojan też zwierzę, chce żyć ;) A tak na powanie - imo wystarczy dobry firewall, którym możesz monitorować ruch z/do komputera i pozwalać lub nie programom na zdalne połączenia. W ten sposób nic nie wysyła adnych danych bez towjej wiedzy i zgody.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności