Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SWRSC

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SWRSC

  1. zgodnie z obietnicą wersja do portfolio:
  2. SWRSC odpowiedział miriam → na temat → Dyskusje o grafice
    Lada dzien upgarduje PS CS4 do pakietu prod. premium CS4 wiec dam znac co w AE piszczy.
  3. SWRSC odpowiedział lukasz3d → na temat → V-Ray
    A może chodzi i zwykły attach do jednego obiektu?
  4. u mnie w najcięższym przypadku słabo podziałało KRD - otrzymałem jedynie 1/5 kwoty.
  5. windykacja to leszcze, które zaczynają negocjacje średnio od kwoty zadłużenia 5k - ale przy takim zadłużeniu nie opłaca się korzystać z ich usług. Wal do sądu, zahacz o prawa autorskie (znajdź dowody, że klient wykorzystywał wiz bez majątkowych praw autorskich), to da Ci więcej korzyści niż sama sprawa o niespłacone zadłużenie.
  6. Dzisiaj będę liczył wersje do portfolio - wymienię uchwyty i wywalę dirta. Podrzucę wizke jutro.
  7. SWRSC odpowiedział KoMic → na temat → mental Ray
    BSP2 i pakuj w proxy w drzewa
  8. dzięki za komentarze. Render pokazuje bardziej jako odw3zorowanie refki niż praca sama w sobie. Za zadnanie miałem odtworzyć wnętrze, podłozyć plytki producenta i zadbać o to, żeby cała podloga była równomiernie oświetlona + narzucenie przez klienta odpowiedniego światłocienia na bele (czyli ta strona ma byc jasna, ta ciemna, ta w cieniu etc). Nie widać nakładu pracu jaki włożylem w ta wizualzaicje, ale było bardzo dużo postprodukcji, renderowania warstw takich jak normal, reflection, GI, raw GI etc. Dirt na frontach jest (uznanie dla tych co potrafią to wyłapac) - wymóg klienta, żeby fronty miały dobrze zarysowane kształty. Pionix - przeszkolna szafka - dzięki, poprawie do portfolio. Jakos mi to umknęło. Co do uchwytów to macie pełną racje. Skopałem totalnie. Musiałem dac inne, ale najwyraźniej się nie wstrzeliłem z nimi :D
  9. refka: Prosze brać pod uwage że głównym produktem są płytki a nie wnętrze, dlatego też taki kadr.
  10. Cześć, Chciałbym pokazać interior jaki przyszło mi robić dla producenta płytek: i wersja do portfolio: Pozdr!
  11. SWRSC odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    "Chcielibyśmy zamówić u Pana zdjęcia naszych mebli w różnych wnętrzach, szczególnie chodzi nam o kuchnie" Przyzywyczaiłem się, że niektórzy an wizualizacje mówią "zdjęcia" więc nie ruszyło mnie to zbytnio, no ale dalej: Uzgodniliśmy kilka detali i zacząłem odczuwać, że klientowi coś nie pasuje (To była rozmowa telefoniczna) Nagle pyta: To kiedy Pan przyjedzie na realizację? Ja: yyyyy, ale po co mam przyjeżdżać, proszę wysłać najlepiej rysunki techniczne na maila Klient: nie posiadamy takich rysunków Ja: To proszę wysłać zdjęcia mebli z każdej strony + wymiary Klient już całkiem zmieszany powiedział, że chyba dodzwonił się do złej firmy... Okazało się, że sugerując się moja stroną myślał że ja robię prawdziwe zdjęcia... Beka była na cały dzień
  12. o lol :D:D:D padłem
  13. SWRSC odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    1. wysłałem klientowi render 2. dał poprawki 3. zrobiłem poprawki 4 pisze maila i jako załącznik dałem starą (pierwsza) wersję rendera, zupełnie omyłkowo. 5 w odpowiedzi dostaje maila "dzięki, właśnie o to chodziło!"
  14. pressenter a sprawdzałeś to co napisałem kilka postów wcześniej?
  15. heh, niewykluczone że mam 3 monitory źle skalibrowane :D Twoj render nie jest jakoś super skontrastowany, ale moim zdaniem siedzi "w normie"
  16. press, są różne metody w zależności co eksportujesz. Np wiem, że ogromną różnice daje to czy nakładamy modyfikator MeshSmooth i zostawiamy, czy robimy collapse tego modyfikatora lub czy dajemy "Use NURMS Subdivision" w Subdivision Surface na editable poly. Szczegolnie ta ostatnia opcja zamiast MeshSmootha daje małe rozmiary pliku po eksporcie, ale nie wiem czy w przypadku wszystkich rozszerzeń. Pionix - a wg mnie nie jest blado :) sprawdzalem na 3 monitorach, jest ok.
  17. dopiero po czasie znalazlem logo :)
  18. i od dupki strony: I powiedźcie mi dlaczego jest tak, że w przeglądarce po uploadzie mam delikatnie inne kolory niż na windzie/ PSie? (w przegladarce są bledsze troszke)
  19. dzieki za pozytywne odebranie :p co do dirta - jest na tynkach. Nie przesadzałem z nim żeby przypadkiem nie przekabinowac shadingu. Faktem jest ze przydaloby sie troszke brudu na elewacjach. Może do portfolio podmaluje jeszcze, to wyżej to wersja dla klienta.
  20. wszystko jest zdjęciem oprócz okrągłego znaku po prawej a tak na poważnie to renderem jest sama architektura.
  21. w sumie nie test, już final, ale pierwsze poważniejsze podejście to wpasowywania w zdjęcie:
  22. SWRSC odpowiedział elimo → na temat → V-Ray
    nie ruszaj Motion blura w zakładkach renderera - zostaw default czyli wyłączone. Ma być jedynie w kamerze fizycznej zaznaczone MotionBlur. Może dlatego tak się dzieje. Ten MB z zakładki renderera służy do normalnej kamery i nie ma nic wspólnego z fizyczną, więc może kolidują ze sobą czy coś.
  23. podziwiam Tych co robią takowe roślinki. Respekt.
  24. SWRSC odpowiedział elimo → na temat → V-Ray
    Kurcze nie mam pojęcia, tez mam 1.5 SP2 i nigdy nie miałem problemów z MB. Faktem jest, że nie powinieneś używać standardowych materiałów tylko wyłącznie vRayowych. Może w tym tkwi przyczyna.
  25. SWRSC odpowiedział elimo → na temat → V-Ray
    to dziwne bardzo, pierwszy raz słyszę o takim problemie. Tak w ogóle to nie trzeba zaznaczać w obiekcie nic dodatkowego dla MotionBlur z PhisicalCamera, więc zostaw tak jak było default dla pewności (nie pamiętam jak jest default, sprawdź) I czarna jest każda klatka? Może akurat na tej co testujesz jakiś obiekt zasłania kamere albo coś... A powiedz jeszcze w którym momencie robi się czarny (podczas liczenia LC/IRR/przy finalnym renderingu)?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.