Skocz do zawartości

ArTooRo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ArTooRo

  1. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję ponownie za komentarze :D Hmm z piersią to nie do końca jestem przekonany czy jest większa, na modelu nie jest, ale skoro sprawia takie wrażenie to coś z tym zrobię. Z brwiami może pokombinuję pod koniec, włosy... ...Włosy i oświetlenie to kolejne zmiany w tym update'cie. Wydaje mi się, że to zmiany na lepsze, ale Wy oceńcie :) Najgorsze, że czas ucieka - jak to zdążę do końca grudnia to jestem Clint Eastwood. ...aha no i zmieniłem gatki :D (modelowi 3d XD)
  2. ArTooRo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych, pogodnych i trójwymiarowych Świąt!
  3. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to siup - wypozowanie chyba gotowe. Jak widać riggowanie tylko pobieżne, resztę się zamieni na poly i poprawi ręcznie. Jakby kto nie wiedział to ona właśnie w ten sposób się będzie za koszulkę trzymać.
  4. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Klicek - masz od niej buziaka i pozdrowionka ;) Satanicus - nie ma obaw, mówiłem żeby traktować ubranie jako "zarys", do bluzeczki są konkretne plany... ya'll see :D
  5. Jeszcze raz gratki - w pełni zasłużone zwycięstwo! Wal teraz tę prackę gdzie popadnie po necie.
  6. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cóż, wczoraj się nie udało, więc update daję dziś. Ostatnia niewielka zmiana, w następnym update'cie będzie się więcej działo. Myślę, że w końcu uporałem się ze skinshaderem. Skończyłem też dłonie (nie widać tego co prawda na renderze) i zmieniłem koncepcję koszulki, dlatego zarówno koszulkę jak i gatki dopracuję jak już wypozuję postać - na razie można je potraktować jako zarys. Teraz to czego nie cierpię najbardziej - rigging i pozowanie uff...
  7. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe thx za komenty i aluzje :D:D Dzięki Rafał, ale wmiędzyczasie udało mi się samemu dojść do w miarę poprawnego SSSa. Odroczenie terminu - teraz to 31grudnia - jak dobrze pójdzie może dziś coś wrzucę z update'a.
  8. ArTooRo odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Ja aktualnie też nie mam żadnych noworocznych planów, byle by to nie był pierwszy weekend stycznia. BTW: Czemu się nie odbył?
  9. ArTooRo odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Faktycznie, jak piszą przedmówcy - lepiej gdyby to było po Sylwestrach, bo grudzień to jeden z najbardziej zawalonych miesiąców w roku. No i jak widać można by wówczas liczyć na odwiedziny ludzi z innych miast.
  10. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny update: Tym razem mocno poprawiony skinshader i tekstura skóry oraz ciuszek (dość gapienia się na gołe piersi świntuchy ;)). Z ciuszkami jest o tyle problem, że częściowo przenikają się z ciałem, co jak zwykle zauważyłem dopiero po renderze, więc to pójdzie do poprawki. Dodałem też obiecaną siatkę.
  11. ArTooRo odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo wymagająca scena i bardzo ładny postęp. Dobrze Ci idzie, ale podpisuję się pod słowami t0m3ka.
  12. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    satanicus1991 - dzięki :) znaczy ona dziękuje :D Morfeusz - już spieszę z odpowiedziami: Głowa również wydawała mi się za mała, toteż sprawdziłem proporcje - zgadzają się - musi więc to być takie wrażenie. Kiedy zwiększyłem choć odrobinę od razu było coś nie tak. Piłeczki - cóż, przy modelowaniu wziąłem pod uwagę wpływ ubrania na kształt piersi. Skóra - masz rację, sam doszedłem do takiego wniosku - nie jest to jednak przyczyna shadera a tekstury - pomyślałem, że porobię coś w rodzaju delikatnych śladów opalenizny. Inna sprawa, że światło padało zbyt frontlanie na obiekt przez co wydawał się dość płaski - ostatnio zmieniłem kąt modelu względem oświetlenia i postać zyskała nieco rzeźby, a co za tym idzie - więcej cieni i barw. Niebawem update i obiecana siatka.
  13. ArTooRo odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zobacz sam też raz się kiedyś bawiłem w lego 3d :) Klocki odmierzałem wówczas co do milimetra.
  14. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tym razem to nie plane'y, a majty są specjalnie niesymetrycznie założone ;)
  15. ArTooRo odpowiedział Gedeon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sporo się w życiu lego bawiłem, a nawet bardzo sporo i powiem Ci od razu że jeśli są to klocki lego to u Ciebie ich bolce mają zbyt dużą średnicę, bądź też są za niskie.
  16. ArTooRo odpowiedział misoni → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie bomba. Jakieś ciekawostki w ustawieniach renderu?
  17. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cieszę się, że jeszcze się Wam podoba :) Pierwsza zabawa z włosami - później jeszcze wrócę do tej fryzury, nie chciałem żeby na razie była łysa :P Wybaczcie, zapomniałem dać siatkę - dam następnym razem :(
  18. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx za komentarze :) krzyhhh - tak, siedzę w Bydgoszczy cały czas od urodzenia :D, jakbyco to jestem chętny na spotkanie, spróbuję jeszcze namówić Porasza Mały update: Poprawiłem chyba ostatecznie mapowanie ciała, zrobiłem bump mapping na ciele i dorobiłem gatki, przy których, jak po renderze zauważyłem, rozjechało mi się mapowanie - więc będzie do poprawy.
  19. ArTooRo odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarze! Poprawiłem oczy oraz nieco usta tak jak radziliście, przyznaję jednak że nie do końca rozumiem jak zmienić kolor tekstury ucha. Wiem, że coś niedobrego dzieje się z teksturą przy nogach co mam zamiar zmienić. Jeśli chodzi o wybór dyscypliny sportowej - no cóż to tylko taka stylizacja ma być :) Nie będzie to koszykarka z prawdziwego zdarzenia. Ja osobiście nigdy nie lubiłem siatkówki, z kolei w kosza kiedyś dość sporo pogrywałem stąd ten wybór.
  20. Witam! Na początku planowałem robić tę pracę w ukryciu :D, ale stwierdziłem, że jednak dając temat na forum zwiększam szansę wykrycia błędów w pracy... no cóż - do rzeczy. Scena ma przedstawiać panienkę w szatni po meczu w kosza (stąd powiedzmy roboczy tytuł ;) ) Krótko mówiąc, szafki w tle, piłka, buty i ciuchy walające się po podłodze a na środku panna w skurczonym w praniu plastronie koszykarskim wyprężona niczym łuk tatarski rozwiązuje sobie kuca we włosach. Mimo, że to praca typowo relaksacyjna, muszę dokończyć ją mniej więcej do 15 grudnia, toteż nie będę ciągnął chyba wątku w nieskończoność. Zacząłem robić model kobiety, a w zasadzie jestem w trakcie przerabiania modelu kobiety, który stworzyłem na potrzeby "Vampire's Kiss". Na razie planuję poprawić nieco ucho, usta oraz dłonie, a potem teksturowanko. Twarz nie będzie nawet w połowie tak widoczna jak na poniższym renderze, ponieważ obrazek będzie obejmował całą sylwetkę postaci - nie idę więc ostro w szczegóły twarzy. To chyba na razie tyle. Czekam na Wasze opinie i komentarze. Pozdrawiam!
  21. Świetne, na prawdę robi wrażenie. Świetny realizm. Pozdrawiam!
  22. Gratuluję ukończenia pracy! Szkoda, że jednak darowaliście sobie te dmuchawce ożywiające scenę. Widać przede wszystkim bardzo dużo pracy włożonej w rośliny i tekstury, mnie podoba się jednak najbardziej pęknięta szyba. Jest parę szczegółów, które nie przypadły mi do gustu, ale nie są one raczej na tyle istotne by mieć wpływ na ogólny kształt pracy. Jeszcze raz gratki - przede wszystkim za to, że praca przetrwała.
  23. O to mi właśnie chodziło z tłem. A z renderów to 5 i 7 są najlepsze i chyba nawet 7 bardziej niż 5 mi się podoba. No to czekamy na wyniki :)
  24. No ładnie Paweł nawet nie wiedziałem, że na max3d też się Pontiac znalazł. Ładnie żeście to rozpracowali z Pionierem, ale początkowa wizja chyba była nieco inna - no i gdzie te kolory a'la zachód słońca? :) Skoro już idziecie w taki design to może warto byłoby ożywić scenę np jakimś fruwającym owadem, a może sępem? Świetna robota, pozdrawiam!
  25. ArTooRo odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jak i na wizkach tak i na autach się nie bardzo znam, więc z krytyką za bardzo pomóc nie mogę, ale powtórzę co pisałem Ci na gg - koniecznie zrób jakąś scenkę, bo model choćby miał więcej detalu niż prawdziwy :P to umknie w tłoku innych pojazdów na tym forum. No i przy tylu poly co pisałeś to współczuje teksturowania :D. Model czyściuchny, zobaczymy jak będzie wyglądała scenka :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności