Zawartość dodana przez ArTooRo
-
mini meeting w Bydgoszczy
Ja aktualnie też nie mam żadnych noworocznych planów, byle by to nie był pierwszy weekend stycznia. BTW: Czemu się nie odbył?
-
mini meeting w Bydgoszczy
Faktycznie, jak piszą przedmówcy - lepiej gdyby to było po Sylwestrach, bo grudzień to jeden z najbardziej zawalonych miesiąców w roku. No i jak widać można by wówczas liczyć na odwiedziny ludzi z innych miast.
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Kolejny update: Tym razem mocno poprawiony skinshader i tekstura skóry oraz ciuszek (dość gapienia się na gołe piersi świntuchy ;)). Z ciuszkami jest o tyle problem, że częściowo przenikają się z ciałem, co jak zwykle zauważyłem dopiero po renderze, więc to pójdzie do poprawki. Dodałem też obiecaną siatkę.
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
Bardzo wymagająca scena i bardzo ładny postęp. Dobrze Ci idzie, ale podpisuję się pod słowami t0m3ka.
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
satanicus1991 - dzięki :) znaczy ona dziękuje :D Morfeusz - już spieszę z odpowiedziami: Głowa również wydawała mi się za mała, toteż sprawdziłem proporcje - zgadzają się - musi więc to być takie wrażenie. Kiedy zwiększyłem choć odrobinę od razu było coś nie tak. Piłeczki - cóż, przy modelowaniu wziąłem pod uwagę wpływ ubrania na kształt piersi. Skóra - masz rację, sam doszedłem do takiego wniosku - nie jest to jednak przyczyna shadera a tekstury - pomyślałem, że porobię coś w rodzaju delikatnych śladów opalenizny. Inna sprawa, że światło padało zbyt frontlanie na obiekt przez co wydawał się dość płaski - ostatnio zmieniłem kąt modelu względem oświetlenia i postać zyskała nieco rzeźby, a co za tym idzie - więcej cieni i barw. Niebawem update i obiecana siatka.
-
Obiekt 3D: Klocki lego
Zobacz sam też raz się kiedyś bawiłem w lego 3d :) Klocki odmierzałem wówczas co do milimetra.
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Tym razem to nie plane'y, a majty są specjalnie niesymetrycznie założone ;)
-
Obiekt 3D: Klocki lego
Sporo się w życiu lego bawiłem, a nawet bardzo sporo i powiem Ci od razu że jeśli są to klocki lego to u Ciebie ich bolce mają zbyt dużą średnicę, bądź też są za niskie.
-
Wiz: wnetrze
Jak dla mnie bomba. Jakieś ciekawostki w ustawieniach renderu?
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Cieszę się, że jeszcze się Wam podoba :) Pierwsza zabawa z włosami - później jeszcze wrócę do tej fryzury, nie chciałem żeby na razie była łysa :P Wybaczcie, zapomniałem dać siatkę - dam następnym razem :(
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Thx za komentarze :) krzyhhh - tak, siedzę w Bydgoszczy cały czas od urodzenia :D, jakbyco to jestem chętny na spotkanie, spróbuję jeszcze namówić Porasza Mały update: Poprawiłem chyba ostatecznie mapowanie ciała, zrobiłem bump mapping na ciele i dorobiłem gatki, przy których, jak po renderze zauważyłem, rozjechało mi się mapowanie - więc będzie do poprawy.
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Dzięki za komentarze! Poprawiłem oczy oraz nieco usta tak jak radziliście, przyznaję jednak że nie do końca rozumiem jak zmienić kolor tekstury ucha. Wiem, że coś niedobrego dzieje się z teksturą przy nogach co mam zamiar zmienić. Jeśli chodzi o wybór dyscypliny sportowej - no cóż to tylko taka stylizacja ma być :) Nie będzie to koszykarka z prawdziwego zdarzenia. Ja osobiście nigdy nie lubiłem siatkówki, z kolei w kosza kiedyś dość sporo pogrywałem stąd ten wybór.
-
Scena 3D: Panienka po meczu w kosza ;)
Witam! Na początku planowałem robić tę pracę w ukryciu :D, ale stwierdziłem, że jednak dając temat na forum zwiększam szansę wykrycia błędów w pracy... no cóż - do rzeczy. Scena ma przedstawiać panienkę w szatni po meczu w kosza (stąd powiedzmy roboczy tytuł ;) ) Krótko mówiąc, szafki w tle, piłka, buty i ciuchy walające się po podłodze a na środku panna w skurczonym w praniu plastronie koszykarskim wyprężona niczym łuk tatarski rozwiązuje sobie kuca we włosach. Mimo, że to praca typowo relaksacyjna, muszę dokończyć ją mniej więcej do 15 grudnia, toteż nie będę ciągnął chyba wątku w nieskończoność. Zacząłem robić model kobiety, a w zasadzie jestem w trakcie przerabiania modelu kobiety, który stworzyłem na potrzeby "Vampire's Kiss". Na razie planuję poprawić nieco ucho, usta oraz dłonie, a potem teksturowanko. Twarz nie będzie nawet w połowie tak widoczna jak na poniższym renderze, ponieważ obrazek będzie obejmował całą sylwetkę postaci - nie idę więc ostro w szczegóły twarzy. To chyba na razie tyle. Czekam na Wasze opinie i komentarze. Pozdrawiam!
-
Golden Gallery Award : Obsolete
Świetne, na prawdę robi wrażenie. Świetny realizm. Pozdrawiam!
-
Golden Gallery Award : Pontiac
Gratuluję ukończenia pracy! Szkoda, że jednak darowaliście sobie te dmuchawce ożywiające scenę. Widać przede wszystkim bardzo dużo pracy włożonej w rośliny i tekstury, mnie podoba się jednak najbardziej pęknięta szyba. Jest parę szczegółów, które nie przypadły mi do gustu, ale nie są one raczej na tyle istotne by mieć wpływ na ogólny kształt pracy. Jeszcze raz gratki - przede wszystkim za to, że praca przetrwała.
-
Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
O to mi właśnie chodziło z tłem. A z renderów to 5 i 7 są najlepsze i chyba nawet 7 bardziej niż 5 mi się podoba. No to czekamy na wyniki :)
-
Obiekt 3D: pontiac - kolejny samochod...ale troszke inaczej:]
No ładnie Paweł nawet nie wiedziałem, że na max3d też się Pontiac znalazł. Ładnie żeście to rozpracowali z Pionierem, ale początkowa wizja chyba była nieco inna - no i gdzie te kolory a'la zachód słońca? :) Skoro już idziecie w taki design to może warto byłoby ożywić scenę np jakimś fruwającym owadem, a może sępem? Świetna robota, pozdrawiam!
-
Pojazd 3d: Willys 31-08-08 (update)
Tak jak i na wizkach tak i na autach się nie bardzo znam, więc z krytyką za bardzo pomóc nie mogę, ale powtórzę co pisałem Ci na gg - koniecznie zrób jakąś scenkę, bo model choćby miał więcej detalu niż prawdziwy :P to umknie w tłoku innych pojazdów na tym forum. No i przy tylu poly co pisałeś to współczuje teksturowania :D. Model czyściuchny, zobaczymy jak będzie wyglądała scenka :)
-
Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
Bardzo elegancko! Świetny render, modele, kompozycja. Sam ostatnio męczyłem sporo ludzkie shadery, więc wiem ile pracy kosztuje osiągnięcie stylizowanego realizmu... Od siebie dodam jedynie, że brakuje małych niuansów świetlnych w tle - polecam w PSie zrobić render clouds na nowej warstwie i nałożyć na obrazek jako overlay, color burn albo color (najlepiej sprawdzić co pasuje najlepiej) w taki sposób by powstały w dzięki temu "dym" nie nachodził zbytnio na samą postać, ale głównie na tło. Nie musisz oczywiście tego zostawić jak Ci się nie spodoba, ale chociaż spróbuj. Pozdrawiam!
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
Hmm, zastanawiam się czy też się nie zjawić - do kiedy się można rejestrować i ile dni to trwa?
-
Model 3D: Taka tam rzeźba :)
Cieszę się, że się Wam podoba :) Siateczki to może innym razem, bo trochę tego jest :) Marcin - nikt tu się nie zabija :) ,ja po prostu chciałem zaznaczyć, że to nie tak że czegoś mi się nie chciało :D
-
Model 3D: Taka tam rzeźba :)
Dzięki za komenty :) Klicek - jeśli chodzi o te prostsze modele to niektóre faktycznie z powodu zdjęć referencyjnych nie zachwycają jakością, inne z kolei wymuszały pewne uproszczenia ze względu na czas wykonania, bym nie robił kolekcji w nieskończoność. Inna sprawa, że największą trudnością było zrobienie wszystkiego niemalże z jednej bryły - z tąd na przykład extrudowane włosy. Proporcje to cóż - wciąż jeszcze muszę dużo się uczyć, to samo jeśli chodzi o siatkę - w niektórych miejscach mogłem po prostu nie umieć znaleźć dobrego rozwiązania :) Pierwszy raz w życiu robiłem tak wielką ilość modeli za jednym razem - nie wiem jak Ty to normalnie wyrabiasz :D
-
Model 3D: Taka tam rzeźba :)
Dzięki :) Skoro Archmodels 34 Evermotion już wyszło to mogę zamieścić skylight wszystkich rzeźb, które poczyniłem do tej kolekcji, by uwidocznić więcej szczegółów. Ot i one :) http://img244.imageshack.us/img244/8817/untitled1mh5.jpg http://img86.imageshack.us/img86/1044/untitled2xf9.jpg http://img201.imageshack.us/img201/181/untitled3hl0.jpg http://img201.imageshack.us/img201/9521/untitled4hw1.jpg http://img165.imageshack.us/img165/3428/untitled5yf0.jpg http://img135.imageshack.us/img135/6479/untitled6bg7.jpg http://img100.imageshack.us/img100/2746/untitled7es2.jpg http://img245.imageshack.us/img245/5462/untitled8ot0.jpg http://img167.imageshack.us/img167/3028/untitled9bj2.jpg Pozdrawiam!
-
Scena 3D: Wiz (Archinteriors)
Dla mnie bomba :D Nie znam się na wizkach, ale wg mnie to przyczepiać można się jedynie na siłę. P.S. Rozumiem, że następna wizka to będzie materac z dużym wentylem ;)
-
Wiz: Scena nocna (vizka)
Dołączam się do komplementów :) Bardzo klimatycznie i to najważniejsze. Jedno co akurat mi nie przypasowało to tło z pierwszego renderku - niebieski bardo odciąga uwagę od reszty pracy - najpierw widzisz tło, a dopiero potem znajdujesz meble itd. ... ale ja się na wizkach nie znam :P Pozdrawiam!