Skocz do zawartości

F/X

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez F/X

  1. F/X odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Do momentu normal map modelik bardzo mi się podoba. Ma klimat, formę i ciekawy pomysł. Texturki już gorzej. Spec do wymiany. Zróżnicuj go dla każdego materiału. Kolor też nie dopracowany jeszcze.
  2. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niebardzo rozumiem. Twarz to twarz, metal to metal. Jak miałbym bardziej upodobnić jedno do drugiego? Innymi słowy: Chodzi o odcień, nasycenie barw czy bardziej o fakture skóry? Z updatem portfolio musze troche poczkać więc daje reszte screenow tutaj: i turnaround:
  3. F/X odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pozmieniaj speca na nabojach bo wszędzie jest jednakowy i metal na nich wygląda jak plastik. Pewnie dostaniesz komenty, że barwy są mało zróżnicowane, ale imo boroń właśnie tak wygląda więc jest ok. Co do modelu to jest git. Ta mała texturka to spec czy gloss?
  4. F/X odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Włosy i twarz (za mała) takie sobie. Reszta naprawdę fajnie.
  5. F/X odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Modelik technicznie super i bardzo mi sie podoba. Jest tylko strasznie czysty i klarowny w porównaniu do konceptów. Gratki za ukończenie i czekamy na wynik :)
  6. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzięki za miłe słowa. Nie rozumiem za bardzo o co chodzi z tym przedramieniem. Jakbyś mógł wytłumaczyć byłbym wdzięczny. Final(siaty, texty itp, wrzuce do portfolio) : Hi ress:
  7. F/X odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Start spoko. Twarz jakaś dziwna. 2. Lepiej zostawić na osobnym meshu. Bedzie wygodniej później modyfikować. 3. Po prostu exportujesz po kawałku, albo używasz plugina subtool master. Tak btw. Do retopo polecam ci 3d coat, albo topoguna. UV modo, zbrush, max na końcu. 4.Jeżeli będziesz robił jakąś wielgachną texturke to tak. Inaczej raczej nie będzie widać. 5. Jak Ci wygodniej. Jeżeli będziesz robił te modeliki później to ja bym je wrzucił na osobną texturkę.
  8. F/X odpowiedział Grzechu 12 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Może szału nie ma, ale modeliki ok. Pokaż jeszcze siatki i uv, jakieś dane techniczne, to powiem więcej.
  9. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zrobiłem jak radziliście kilka tweeków. Retopo. Mapowanie i Texy na szybko: W sumie texturki skonczone w jakichs 50%:
  10. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Gratulacje wygranej stach13. Na tobie spoczywa teraz blask i wieczna chwała :D Do następnej bitwy w regulaminie zaznaczyłbym jeszcze jeden punkt. -Wszystkie screeny umieszczamy na jednym obrazku. Znaczenie łatwiej będzie je później ogarniać. Moda proszę o zamknięcie sondy.
  11. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Te zbrushowe włosy są tylko podglądowe. Dopiero na LP bede ją czesał. A tutka zawsze chetnie przyjme (o ile nie chodzi o tego od vargi, bo już przeglądałem :D )
  12. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ok, ok. Już rozumiem. Kolejna wersja. Bardziej poprawna anatomicznie, ale nie wiem czy lepsza:
  13. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Zapraszam wszystkich do głosowania: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=71216
  14. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Gumen: Dragoth: jan: Xsaroth: Brain-Eater:
  15. Gratuluję ukończenia i zapraszam do głosowania w sondzie: (Kolejność według dodawania prac) fletcher: GoldenError: Kubajaniak: tr3buh: cortes: maciek.m: ola-f: stach13: bbandi: wueres: Pirat85: Godzil: Dobrotek: smoku132: Filippo: matik: lukanus: 4lepy: borob92: Rudzik: wlodar7: Lucas: indian:
  16. F/X odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na razie spoko. Co do textur to w przypadku metalu można podejść czysto shematczynie. Nakładaj texturki warstwami. Najpierw czysty metal, potem podkład, na to farba itp. Potem wystarczy powycierać niektóre miejsca i tyle. Tu masz to najlepiej pokazane: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/stefan_morrell/stefan_01.php
  17. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Można dodawać ile chcesz. Tylko zaznacz, która ma iść w sonde.
  18. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki za numerki. Wybrałem coś pomiedzy 2 a 8. Mógłby być fajny też 4, ale bardziej do koncepcji anioła psują mi jasne barwy. Twarz to shit. Znowu zabardzo skupiłem się na hard sufrace. Wiem, że troche psuje odbiór, ale przemodelować twarz to byłby kolejne kilka dni w plecy, a ja już naprawde za długo dłubie przy tej postaci. UP: Hi ress:
  19. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Początki armora (jak na razie to bym obstawial 1,2):
  20. F/X odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Skóre popraw i bedzie spoko.
  21. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Levus: Głowa jest osobno, żebym mół szybko pomienić modelik, texy itp bez grzebania w innych częściach. Taką postać można upchnąć spokojnie na 10-15k. A ponieważ modelik nie idzie do gry nie zawracałem sobie głowy limitem, tylko starałem się jak najdokładniej odwzorować geometrie. Marioza: Ok. Poprawiłem na LP to co pisałeś. Hehe...zawsze słucham, poprawiam....nie zawsze to widać :] ola-f: Anatomia była. Potem zgubiłem ją trochę podczas modelowania. Błąd ;/ Tweeknięte proporcje (nie wiem czy lepiej): I na zagryche początek twarzy (Scanline, 2 światła, Self illumination 10%): http://img137.imageshack.us/img137/4856/43912771.jpg EDIT................................................. Poprawione troche:
  22. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Tak (10 znaków)
  23. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Retopo skończone. Nigdy nie miałem przy modelu tyle problemów technicznych. Ciągłe crashe itp. No ale udało mi się skończyć. Nie jest to low poly. Modelik idzie tylko do portfolio. Włosy podglądowe. 25 998 tri 2048x2048 Ciało. I jak narazie 1024 na głowe. AO + Normal. Hi ress:
  24. F/X odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Super! Jak dla mnie pierwsza klasa.
  25. F/X odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na szczęście przedzierając się przez 10 stron wątku o dziwnych tematach natrafiłem newsa o DW5. Ja startuje napewno :D Btw. Szkoda, że tylu doświadczonych grafików tu pisze, a wątki poniżej gdzie rady napewno byłby pomocne, świecą pustkami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności