Zawartość dodana przez F/X
-
Postać 3d: DWV: God of Rules
Dzięki za komenty. Ręce zmieniłem i poprawiłem. Z głową już nie było czasu. Ogólnie to był jeden z najbardziej złożonych pod względem retopologii i mapowania mój model. Ledwo zmieściłem się w limicie. Zostało jeszcze kilka tri na Fx i włosy. i bez świateł:
-
Postać 3d: DWV: God of Rules
Krawędzie na pasku są wymodelowane. Ogólnie sporo polymodelingu tu jest.
-
Minibitwa 27: mnich, absolwent shaolin.
To kilka anatomicznych rzeczy. Bicepsy bardzo mocno zaznaczone. U ludzi którzy mają tak duże bicepsy zazwyczaj mięśnie przedramion i barki są większe. Kolana również zbyt mocno zaznaczone. Zrób je trochę bardziej mięśiste. Tylnie barki wyglądają dziwnie. Zazwyczaj mięśnie pleców są większe (w rzucie z boku). Ogólnie, to jestem bardzo miło zaskoczony. Idzie dobrze.
-
Postać 3d: DWV: God of Rules
Hehe :) Małego ludka nie będzie. Czasu nie starczy.
-
Postać 3d: DWV: God of Rules
Dzięki za miłe słowa. Około 80% HP gotowa. Zostały rękawice i topór. Czasu coraz mniej wiec teraz będe leciał na szybko.
- Uh-1
-
Minibitwa 27: Sajan, the Monk
Ogólnie bardzo fajnie. Stópki za małe. Kilka mięśni nie gra (np. Nie powinno być: ten cienki w pachwinie udowej i na łokciu. Czworoboczny za szeroki w rzucie z boku). Ogólnie bardzo mocno je zaznaczyłeś. Dalej się nie czepiam, bo i tak większość będzie pod ubraniem. Jeżeli nie zwracać uwagi na stopy i ręce to proporcje są ok.
-
Postać 3d: DWV: God of Rules
Up. I początek Księgi:
-
Postać 3d: DWV: Goddess of Deception
Concept fajny. Proporcje kobiety trochę lalkowe, ale jeżeli taka miała być konwencja to ok.
-
[WIP] Pojazd 3D: Universal Carrier Mk.II
Początek spoko. Będziesz robił high poly? Jeżeli będziesz wypalał mapki w zbrushu to rzeczywiście dużo pracy, nauki i dodałbym frustracji.
-
WIP_UDK moje enviro :]
No ja nie mam pytań. Klasa światowa, tak trzymaj!
-
Minibitwa 27: Mnich Franek
Laska mi się podoba jak na razie. Co do postaci to tak jak mówili poprzednicy. Daj pod spód jakiś model. Wtedy sprawdzisz czy proporcje są ok. Ponadto będzie łatwiej sculptować wtedy ubranie. Ręce mają złe proporcje. Kciuk za mały albo palce za długie. Ręce w całości wydają się za drobne.
-
Minibitwa 27: Mnich wojownik ;]
Trochę jak byś chciał robić postać bez postaci. Tutaj nie ma drogi na skróty. Najpierw wymodeluj całe ciałko, dopiero później go ubieraj. Za pierwszym razem może nie wyjść, ale nie poddawaj się. Robienie postaci można opanować tak samo jak enviro. Tylko nie można uciekać, ale trzaskać model za modelem.
-
Obiekt 3D: Krzesło
Bardzo fajnie. Szczególnie texturki.
-
Postać 3d: DWV: God of Rules
Dzięki, dzięki :) W sumie niewielki up. Może na święta uda mi się ruszyć wkońcu. Full ress: http://img14.imageshack.us/img14/6964/5frt.jpg
-
Postać 3d: Viking
Mówiąc o słabej pracy, że jest dobra krzywdzisz grafika. Każdy z nas robił lub robi shity i z każdym merytorycznym,fachowym pojazdem robimy progress. Jeżeli przekonasz grafika, szczególnie na początku, że jego praca jest dobra wstrzymujesz proces samodoskonalenia. Ponadto kiedy grafik dojdzie już do poziomu porządnego wartość komentarzy w stylu „mi się podoba” zmaleje, bo sam dostrzeże ich bezsens. Edit: Szatański 666 post :)
-
Minibitwa 27: Wybór tematu
Na frekwencje na pewno by pomogło. Ale w ocenianiu to zły pomysł. Ciężko porównać modele oldshoolowe do nextgenu. Może zamiast minibitwy game artowej zrobić bardziej ogólną? Np sam model postaci (bez LP, textór itp) i zrobić to w dziale wip. Takie połączenie speedsculptu i speedmodelingu w coś odrobinę większego. Inaczej frekwencja będzie niska raczej. Daje tylko pomysły, bo i tak nie startuję tym razem.
-
Postać 3d: DWV: God of Rules
Dzięki. Jeżeli chodzi o kurtkę to większość była robiona mask+inflat. Litery były zrobione za pomocą alphy. W sumie metody bez rewelacji
-
Jak poprawić tą siatkę
Zabieg typologiczny podpatrzony u Bulgarova. Czerwone do usunięcia, zielone poprawne. I masz same czworokąty.
-
Postać 3d: DWV: God of Rules
Filmu nie widziałem, ale ogólnie na faunach trochę się wzorowałem. Płomyk to fajny pomysł, zobaczymy na końcu, bo takie rzeczy to już na alphie ewentualnie. Sculpt zaczęty i block in skończony.
-
Minibitwa 26 : [Dom na...]
Gratulacje :) Przydałaby się jakaś informacja na głównej, że był taki konkurs i ultrakaka wygrał.
-
Postać 3d: DWV: God of Thunder
Twarz jest bardzo ok. Góra pancerza też myślę że będzie dobrze. Dół nudny. Poszerz te spodnie na dole, bo teraz sprawiają wrażenie (łącznie z tułowiem) sztywnych. Czekam na oręż. Bo w nim będzie można zaszaleć.
-
Generic-kilkunastoseksundowe wprowadzenie do wiadomości
Tutoriale do 3dsmaxa: http://www.max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max W ciągu 2-3h spokojnie zrobisz taki napis. Jeżeli chodzi o zrobienie gotowego zadania to nie tutaj.
- Pytania początkującego - rozcinanie elementów.
- [Obiekt3d] Topór z Warhammera