Skocz do zawartości

F/X

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez F/X

  1. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Dzięki za komenty. Ręce zmieniłem i poprawiłem. Z głową już nie było czasu. Ogólnie to był jeden z najbardziej złożonych pod względem retopologii i mapowania mój model. Ledwo zmieściłem się w limicie. Zostało jeszcze kilka tri na Fx i włosy. i bez świateł:
  2. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Krawędzie na pasku są wymodelowane. Ogólnie sporo polymodelingu tu jest.
  3. F/X odpowiedział Marvin → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    To kilka anatomicznych rzeczy. Bicepsy bardzo mocno zaznaczone. U ludzi którzy mają tak duże bicepsy zazwyczaj mięśnie przedramion i barki są większe. Kolana również zbyt mocno zaznaczone. Zrób je trochę bardziej mięśiste. Tylnie barki wyglądają dziwnie. Zazwyczaj mięśnie pleców są większe (w rzucie z boku). Ogólnie, to jestem bardzo miło zaskoczony. Idzie dobrze.
  4. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Hehe :) Małego ludka nie będzie. Czasu nie starczy.
  5. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Dzięki za miłe słowa. Około 80% HP gotowa. Zostały rękawice i topór. Czasu coraz mniej wiec teraz będe leciał na szybko.
  6. F/X odpowiedział mateogala → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Początek wygląda fajnie. To jest LP, HP czy block in?
  7. F/X odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ogólnie bardzo fajnie. Stópki za małe. Kilka mięśni nie gra (np. Nie powinno być: ten cienki w pachwinie udowej i na łokciu. Czworoboczny za szeroki w rzucie z boku). Ogólnie bardzo mocno je zaznaczyłeś. Dalej się nie czepiam, bo i tak większość będzie pod ubraniem. Jeżeli nie zwracać uwagi na stopy i ręce to proporcje są ok.
  8. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Up. I początek Księgi:
  9. F/X odpowiedział zbiornik → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Concept fajny. Proporcje kobiety trochę lalkowe, ale jeżeli taka miała być konwencja to ok.
  10. F/X odpowiedział Grzechu 12 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Początek spoko. Będziesz robił high poly? Jeżeli będziesz wypalał mapki w zbrushu to rzeczywiście dużo pracy, nauki i dodałbym frustracji.
  11. F/X odpowiedział Mr_Hyde → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    No ja nie mam pytań. Klasa światowa, tak trzymaj!
  12. F/X odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Laska mi się podoba jak na razie. Co do postaci to tak jak mówili poprzednicy. Daj pod spód jakiś model. Wtedy sprawdzisz czy proporcje są ok. Ponadto będzie łatwiej sculptować wtedy ubranie. Ręce mają złe proporcje. Kciuk za mały albo palce za długie. Ręce w całości wydają się za drobne.
  13. F/X odpowiedział fletcher → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Trochę jak byś chciał robić postać bez postaci. Tutaj nie ma drogi na skróty. Najpierw wymodeluj całe ciałko, dopiero później go ubieraj. Za pierwszym razem może nie wyjść, ale nie poddawaj się. Robienie postaci można opanować tak samo jak enviro. Tylko nie można uciekać, ale trzaskać model za modelem.
  14. F/X odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajnie. Szczególnie texturki.
  15. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Dzięki, dzięki :) W sumie niewielki up. Może na święta uda mi się ruszyć wkońcu. Full ress: http://img14.imageshack.us/img14/6964/5frt.jpg
  16. F/X odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mówiąc o słabej pracy, że jest dobra krzywdzisz grafika. Każdy z nas robił lub robi shity i z każdym merytorycznym,fachowym pojazdem robimy progress. Jeżeli przekonasz grafika, szczególnie na początku, że jego praca jest dobra wstrzymujesz proces samodoskonalenia. Ponadto kiedy grafik dojdzie już do poziomu porządnego wartość komentarzy w stylu „mi się podoba” zmaleje, bo sam dostrzeże ich bezsens. Edit: Szatański 666 post :)
  17. F/X odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Na frekwencje na pewno by pomogło. Ale w ocenianiu to zły pomysł. Ciężko porównać modele oldshoolowe do nextgenu. Może zamiast minibitwy game artowej zrobić bardziej ogólną? Np sam model postaci (bez LP, textór itp) i zrobić to w dziale wip. Takie połączenie speedsculptu i speedmodelingu w coś odrobinę większego. Inaczej frekwencja będzie niska raczej. Daje tylko pomysły, bo i tak nie startuję tym razem.
  18. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Dzięki. Jeżeli chodzi o kurtkę to większość była robiona mask+inflat. Litery były zrobione za pomocą alphy. W sumie metody bez rewelacji
  19. F/X odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zabieg typologiczny podpatrzony u Bulgarova. Czerwone do usunięcia, zielone poprawne. I masz same czworokąty.
  20. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Filmu nie widziałem, ale ogólnie na faunach trochę się wzorowałem. Płomyk to fajny pomysł, zobaczymy na końcu, bo takie rzeczy to już na alphie ewentualnie. Sculpt zaczęty i block in skończony.
  21. F/X odpowiedział ultrakaka → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Gratulacje :) Przydałaby się jakaś informacja na głównej, że był taki konkurs i ultrakaka wygrał.
  22. F/X odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    Twarz jest bardzo ok. Góra pancerza też myślę że będzie dobrze. Dół nudny. Poszerz te spodnie na dole, bo teraz sprawiają wrażenie (łącznie z tułowiem) sztywnych. Czekam na oręż. Bo w nim będzie można zaszaleć.
  23. F/X odpowiedział viard → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tutoriale do 3dsmaxa: http://www.max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max W ciągu 2-3h spokojnie zrobisz taki napis. Jeżeli chodzi o zrobienie gotowego zadania to nie tutaj.
  24. F/X odpowiedział matiwrc → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tutorial: http://www.3d-resources.com/3d_studio_max_tutorials/boolean_modeling_i_tutorial.html
  25. F/X odpowiedział Jedaith → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajny ten topór. Te złote symbole wypadałoby jeszcze doszlifować. Tzn. Część jest mocniej wypukła niż reszta. Jeżeli robiłeś, pokażesz HP ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności