Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    um, haters gonna hate wrzuca sie w innej sytuacji ;)
  2. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
  3. Reanimator odpowiedział 1212asd → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    .........aha :D
  4. Reanimator odpowiedział 1212asd → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    umm... nie wiem czy wiesz, ale na Amige byly wszystkie lemingi ;)
  5. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pussik, Sniper wyglada bardzo dobrze, natomiast cos mi mowi, ze porownales wersje PC do CoJ z XBoxa.
  6. Reanimator odpowiedział 1212asd → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ja mialem Amige i zanim dokupilem RAM do pelnego 1MB (sic!), to albo czesciej musialem wachlowac dyskietkami, albo gra sie w ogole nie odpalala ;P
  7. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie pierwsza: http://www.metacritic.com/game/xbox-360/call-of-juarez-the-cartel Whut happened?!
  8. Reanimator odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nazywa sie to sets. http://download.autodesk.com/us/maya/2011help/index.html?url=./files/Create__Sets__Set_Partition.htm,topicNumber=d0e106518 Mozna tez sciagnac skrypt QuickSets. ALBO, jezeli wiesz o co chodzi, mozesz po zaznaczeniu wszystkiego co chcesz wyciagnac ze Script Editora cala historie i przeciagnac na shelfa prawym. Dzieki temu bedziesz mial przycisk do zaznaczania.
  9. Reanimator odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Umm... kto pisal historie i dialogi? Dostaliscie gotowca, czy wlasnym sumptem? Nie chce byc pierwszy, wiec poczekam, az ktos inny powie, ze mu sie nie podoba ;)
  10. Reanimator odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dokladnie. Ale taka juz rola teasera. Nie jest dla osob, ktore i tak juz czekaja z opuszczonymi spodniami;)
  11. Reanimator odpowiedział Chico → na odpowiedź w temacie → Game Art
    AFAIK City Interactive jest jednym z niewielu, ktore praktycznie nie crunc***e, a jezeli juz, to od wielkiego dzwonu. edit: LOL @ gwiazdki w crunch uje
  12. Reanimator odpowiedział xrs → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to byl oczywiscie zart;) jest pare osob w polsce, ktore robily AM, niektore nawet skonczyly i dobrze na tym wyszly.
  13. Reanimator odpowiedział 1212asd → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ten expansion pack sam w sobie nie poprawial wyglądu gier. To jedynie dodatkowa pamięć RAM (dzisiaj ta ilośc wydaje sie śmieszna), ktora twórcy MOGLI wykorzystac do poprawienia wyglądu gry, albo do rozbudowania gameplayu. Tak wiec jezeli gra nie wyglada lepiej to znaczy, ze deceloperzy nie przygotowali lepszej wersji.
  14. Reanimator odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mam znajomych Zydow, zapytam o Izrael.
  15. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przypomnial mi sie Rustboy
  16. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    yeah, whatever ;)
  17. Reanimator odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzieki wielkie, czekalem. Szkoda, ze jest taki nijaki. Czekam dalej:)
  18. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niestety blizej temu do Flowersow.
  19. Reanimator odpowiedział xrs → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jako, ze robote w tym kraju maja nawet osoby bez AM, to z AM bedziesz dyrektorem animatorow w Polsce ;) /jk
  20. Reanimator odpowiedział xrs → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ot pewnie chodzi o to, ze zalezy od doswiadczenia i umiejetnosci:)
  21. Reanimator odpowiedział 1212asd → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Troche nie rozumiem pytania, ale sprobuje odpowiedziec inaczej. Jezeli w Full HD (bodajze 1920 × 1080) chcesz miec tekstury ostre jak brzytwa, to musza miec conajmniej taka sama rozdzielczosc (pewnie 2000x2000, ale specjalisci moga mnie poprawic). Mozesz wkleic wiecej tego tekstu, o ktory pytasz? Moze z kontekstu zrozumiem bardziej o co kaman;)
  22. Reanimator odpowiedział BoasBlue → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    animujac kosci. W naturze kosci sa rusztowaniem i poruszane sa przez miesnie. W 3d to kosci poruszaja wszystkim.
  23. Reanimator odpowiedział BoasBlue → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie mozesz jednoczesnie podpiac mesha do kosci i kosci do mesha :) Oskinowana postac rusza sie razem z koscmi, nie odwrotnie.
  24. W takich chwilach czlowiek zdaje sobie sprawe z rzeczy, do ktorych tak przywykl, ze robi je nieswiadomie :)
  25. Reanimator odpowiedział 1212asd → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A skad mialaby sie wziac ta lepszej jakosci tekstura? :) Efekt bylby podobny do powiekszenia na caly ekran mojego avatara. Nie zobaczylbys wlosow w uchu, bo w malym avatarze po prostu nie ma takiej informacji. Mialbys jedynie 6400 roznokolorowych kwadracikow;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności