Nazywa sie to sets.
http://download.autodesk.com/us/maya/2011help/index.html?url=./files/Create__Sets__Set_Partition.htm,topicNumber=d0e106518
Mozna tez sciagnac skrypt QuickSets.
ALBO, jezeli wiesz o co chodzi, mozesz po zaznaczeniu wszystkiego co chcesz wyciagnac ze Script Editora cala historie i przeciagnac na shelfa prawym. Dzieki temu bedziesz mial przycisk do zaznaczania.
Umm... kto pisal historie i dialogi? Dostaliscie gotowca, czy wlasnym sumptem?
Nie chce byc pierwszy, wiec poczekam, az ktos inny powie, ze mu sie nie podoba ;)
AFAIK City Interactive jest jednym z niewielu, ktore praktycznie nie crunc***e, a jezeli juz, to od wielkiego dzwonu.
edit: LOL @ gwiazdki w crunch uje
Ten expansion pack sam w sobie nie poprawial wyglądu gier. To jedynie dodatkowa pamięć RAM (dzisiaj ta ilośc wydaje sie śmieszna), ktora twórcy MOGLI wykorzystac do poprawienia wyglądu gry, albo do rozbudowania gameplayu.
Tak wiec jezeli gra nie wyglada lepiej to znaczy, ze deceloperzy nie przygotowali lepszej wersji.
Troche nie rozumiem pytania, ale sprobuje odpowiedziec inaczej.
Jezeli w Full HD (bodajze 1920 × 1080) chcesz miec tekstury ostre jak brzytwa, to musza miec conajmniej taka sama rozdzielczosc (pewnie 2000x2000, ale specjalisci moga mnie poprawic).
Mozesz wkleic wiecej tego tekstu, o ktory pytasz? Moze z kontekstu zrozumiem bardziej o co kaman;)
A skad mialaby sie wziac ta lepszej jakosci tekstura? :) Efekt bylby podobny do powiekszenia na caly ekran mojego avatara. Nie zobaczylbys wlosow w uchu, bo w malym avatarze po prostu nie ma takiej informacji. Mialbys jedynie 6400 roznokolorowych kwadracikow;)