Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Do tej pory mam "plonacego hitlerowca" ustawionego na tapecie* i jako ze formaty nowych ilustracji sa zbyt male, to tak na razie zostanie;) *pani sprzatajaca uruchomila kiedys kompa z uspienia i sie wystraszyla ;)
  2. "Porzadnego RPGa od czasow Diablo"? :> Torchlight, jak chcesz sobie potluc mobki.
  3. Aha, ok, wlasnie wczoraj sprawdzalem pare razy i sie zniechecilem, wiec dzisiaj nie lookalem;) Thx! :)
  4. Do nowego wygladu sie przyzwyczaje z czasem, nie ma problemu, ale forum zniknelo mi teraz z TAPATALKA!!!!! Wiem Adku, ze tylko Ty i ja z tego korzystalismy, but still.... ;)
  5. Mega, bardzo mi sie to wszystko podoba. Motywy katolibskie na zamowienie, czy po prostu wazne dla Ciebie osobiscie? :)
  6. Hell yeah! Tez czekalem na te wiadomosc;)
  7. MEGA wypas!!! Wciagam nosem :D
  8. Wysmienite! Jezeli mialbym sie do czegos czepiac, to ew. do pozy robaka, ktory wydaje sie mocno rozluzniony i w neutralnej pozycji, jak na kogos, kto steruje ta piekielnie szybka maszyna ;) Moze tez troszke jeszcze przerysowalbym wychylenie galki. Poza tym mistrzostwo! Jestes chodzaca reklama Blendera. Powinni Cie za to ukoronowac! :)
  9. Przecież nikt mu nie każe spędzać przy komputerze 24/7 :) nie ma tez jednej właściwej drogi na spędzenie młodości, a juz na pewno nie jest nią zabawa w słoneczko;)))))
  10. Wybija sie z bloku;) Szacunek jest:)
  11. Z pewnoscia Ci nie zaszkodzi, wiec jezeli masz z tego frajde, to jak najbardziej. Nigdy nie jest za wczesnie :)
  12. E tam, Krzysiu, olej. Sam Damian chyba nigdzie nie twierdzil, ze zrewolucjonizowal tworzenie chmur, ino przedstawil sposob, w jaki je wykonal w PoH. Najwyrazniej dla niektorych to za duzo;) Fajnie, ze ktos zrobil tutorial, ja z pewnoscia kiedys go wykorzystam, bo chmury w PoH miazdza mi to i owo;)
  13. Animacja spoko, widzialem gorsze od studentow ASP. Tobie brakuje umiejetnosci rysunku. Kreska jest brzydka, widac, ze reka nie jest wyrobiona. Popracuj nad tym, wiecej rysuj z natury. Kazdy animator Disneya musial rewelacyjnie rysowac, zanim pozwolili mu animowac. edit: i chociaz tak naprawde sposob przedstawienia problemu w Twojej animacji wydaje mi sie naiwny, a poglad na aborcje mam calkowicie odmienny, to uwazam, ze fajnie, ze chcesz opowiedziec cos swoja praca. Jezeli jest to dla Ciebie wazny temat, to super. Rob to, o czym chcesz mowic ludziom, a nie to, co chca uslyszec:) Odwaliles kawal roboty, byle do przodu.
  14. Dla mnie piekne i wzruszajace. Daje do myslenia naprawde mocno. Musze zapalic.
  15. Mega! Chmury sa totalnym mistrzostwem swiata!
  16. Jezeli tweety sie nie pomylil, to wlasnie rusza dzisiejsza prezentacja:)
  17. Ja uzywalem Silo i moglbym napisac ksiazke o rzeczach, ktore mnie wkurzaly (glownie przez bugi), co nie zmienia faktu, ze modeluje sie w tym o niebo lepiej, niz w Majce;)
  18. nie uzywam, ale wow :)
  19. Reanimator

    Gamedev - pasja a praca?

    To ignorowanie to problem globalny niestety, nie gamedevu :/
  20. Sprobuje i powiem jak bylo :)
  21. Strzelam, ze nie masz sfrizowanych rotacji na kosciach przed dodaniem IK:) Modify > Freeze Transformation Na kosciach powinny byc zera przed dalsza zabawa. Autopriority i Sticky sam odhaczyles?
  22. pokaz screeny: kosci ramienia i ustawienia IK. Moze nie masz Solver enable zaznaczonego, albo rotation limity na kosciach. Wole zobaczyc, niz zgadywac:)
  23. A czy dodajac IK ramiona byly lekko zgiete, czy idealnie proste? Przy tworzeniu te minimalne chociaz rotacje brane sa jako sugestie, jak rece maja sie zginac.
  24. Wypas:) po co wiecej detalu?!;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności