Oczywiscie, ze wialo sztucznoscia, tez zwrocilem na to uwage, ale helloł! To jest gra, pamietacie? Michael Bay rezyserowal, ale nie sprawilo to, ze nagle postacie staly sie bardziej ludzkie;) Pomijajac fakt, ze to wyscigowka i postacie beda tlem.
No to moze invertnales polygony? To nie tlumaczyloby zupelnie przezroczystosci, ktora afair wywoluje albo altX, albo zmniejszenie visibility w properties obiektu.
Dla spokoju ducha - zaznacz ten flipniety obiekt i zobacz co sie dzieje po wcisnieciu altX ;)
Technicznie ło dżizas!
Czy mi sie wydaje, czy jak ona rusza brwiami w zblizeniu, to jej sie wloski brwi przesuwaja?! :D :O
A jezeli chodzi o klimat, to szczerze mowiac... ehh... gdzies on ulatecial dla mnie. Moze sie zestarzalem? A moze fakt, ze design zbyt mocno kojarze z uwielbianym przeze mnie Warcraftem?
No, z takim reelem raczej trudno bedzie. Nie ma ze boli, musisz pokazac konkret - modele oteksturowane (lub nie, zalezy od firmy; w CDP postaciowcy robia wszystko od zera, w City byl osobny teksturator za moich czasow), animacje postaci - wszystko growe.
Zobaczylem miniaturke i pomyslalem "o, jaka fajna geba". Pozniej zobaczylem, ze to Brad i pomyslalem: "yyyyghjrfsr?"
U Ciebie to chyba faktycznie bardziej jeden ze stetryczalych panow;)
Oryginal bardziej podobny
Beta jest zbugowana i mnie bardziej od przenikania przez podloze wkurza to, ze niektorzy zostaja pod ziemia i zbieraja fragi;) Czasem tez lezy trup i zabija przez pol mapy. Trzeba wtedy do niego wrocic i "dobic".
Nie mam watpliwosci, ze wszystkie te bledy znikna w pelnej wersji.
Ja gram duzo snajperem (na PS3;) i medykiem. Luneta IR jest mega wypasem. Klade sie na najwyzszym kamieniu po prawej od punktu B, wlaczam lunete i oznaczam czolgajacych sie w krzaczorach kolesi;) Swoja droga w pierwszej chwili uznalem to za mega overpower, prawie cheat;) Ale oni moga zrobic dokladnie to samo, ale nie robia ;) Jak atakuje to atakuje z IR;) W metrze niezbedne.