Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ofca, czyzby gamedev Cie skrzywdzil? ;)
  2. Reanimator odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Dobry watek. Wiecej, wiecej! :) Jak wyciaga sie HDR ze zdjecia kuli? Nie latwiej rzeczywiscie zrobic zdjecia rybim okiem?
  3. Reanimator odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobre, dobre. Najbardziej podoba mi sie w ZB takie szybkie, szkicowe tworzenie basemesha.
  4. Reanimator odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne:) Bardzo lubie patrzec na prace pt. "jakby to bylo" :)
  5. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dajcie spokój chłopakom z Techlandu. Szeregowi pracownicy maja czesto gowno do gadania, za to stoją w pierwszym szeregu do zbierania batow za nie swoje decyzje
  6. Reanimator odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marku, wielkie gratulacje! Nikt tak nie zasluzyl:)
  7. Reanimator odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Maya
    No to przecież napisał jak sie konwertuje:) Duplikuje sie tak samo, tylko trzeba odhaczyc opcje instance
  8. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Rozumiem, aczkolwiek publikowanie screenow nie kosztuje wiele
  9. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niekoniecznie podoba mi sie marketing zaczety 3 lata przed premiera, ale na miesiac przed wydaniem to troche malo wiadomo, nie sadzisz? Mnie sie to zupelnie nie podoba. Mam wrazenie, jakby chlopcy chcieli cos ukryc. Mam tez nadzieje bardzo sie mylic, bo zycze im jak najlepiej.
  10. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nah. Dla mnie Hrydek wciaz jest czescia REDa, bo jednak troche razem pracowalismy i ucze sie, ze on sie juz nia nie czuje;)
  11. Reanimator odpowiedział mysz94 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tez jestem ciekaw jak rozwiazales problem "palcy".
  12. Chrupek, a ktory inny pakiet 3d ma fajne malowanie po obiektach?:) Maya? Max? XSI? LW? :)
  13. Reanimator odpowiedział robertrobo → na odpowiedź w temacie → Maya
    przytrzymaj spacje w ktoryms viewporcie i wybierz sobie widok, jaki chcesz, najpewniej Top i Front :)
  14. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a owszem, owszem:) jestem pewien, ze Twoje zrodla potwierdza, gdy tylko ogarna sie po urlopach ;)
  15. Blenderze, kusisz znowu ;)
  16. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hrydziu, Hrydziu, nie lepiej zajac sie adwertajzingiem hard reseta?;)
  17. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Suchar i nic specjalnego. Firmy lubia sie spotykac w sadzie, jednoczesnie usmiechajac sie do siebie namietnie;)
  18. Reanimator odpowiedział Chico → na odpowiedź w temacie → Game Art
  19. Reanimator odpowiedział Kayla → na odpowiedź w temacie → Maya
    masz jakas hierarchie obiektow, czy wszystko luzem?
  20. Reanimator odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jest chyba male nieporozumienie. Ta zasada scenopisarstwa, ktora mozna znalezc chyba w dowolnej ksiazce o tej tematyce, mowi, ze lepiej cos pokazac, niz zeby postac o tym OPOWIADALA. Nie, zeby zamiast dialogu pokazac akcje - pantomime ;)
  21. Reanimator odpowiedział Chico → na odpowiedź w temacie → Game Art
    z autopsji by wiedzial, jakby pracowal w "kazdej pracy".
  22. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    lol, przez chwile myslalem, ze to w Warszawie przy rotundzie ;D
  23. Reanimator odpowiedział Chico → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Boziu, ty widzisz i nie grzmisz. Skad ta karkolomna teza? :)
  24. Reanimator odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tak, jak czytam, ze dzieciakom mozna wepchnac byle co, to mi sie noz w kieszeni otwiera. Raz, ze tak jak napisal Bigleb - dobrze, ze Pixar nie podziela tej opinii. Dwa, ze gdyby dzieci byly wychowywane w otoczeniu rzeczy estetycznych, to moze same pozniej nie raczylyby nas swoimi koszmarkami i tego samego oczekiwaly od innych. Wystarczy sie przejsc po wylotowkach Warszawy, albo ulicami Krakowa, zeby stwierdzic, ze ludzie, ktorzy tworzyli tamte banerki, reklamki i jaskrawe kupy, wychowywali sie na brzydkich bajkach;)))) Jezeli chodzi o film, to ja - bez niespodzianek - mam dokladnie taka sama opinie jak Pawel Lipka, tylko ze calkowicie odwrotna;) Z punktu widzenia techniczego podoba mi sie ujecie pierwsze z owieczka, sekwencja przejscia pod ziemie, pompowania blondyny i "magnetofon":) Pare rzeczy, ktore razily w oczy to: Humor jest dla mnie mocno ciezkostrawny, a ze to kwestia gustu, to chyba nie ma o czym mowic. Podobnie dizajn, przejaskrawione kolory, psychodeliczne chmury i irytujacy diabel-blondyna;) Olbrzym jest nieokreslonego rozmiaru, bo raz jest nieco wyzszy od drzewa, pod koniec mniejszy, a raz wyrywa je sobie z czola. Model jest strasznie niedopracowany i chyba najbrzydszy w calym filmie. Fizyka na brzuchu poteguje wrazenie balona wypelnionego woda. "zawsze doskonaly modeling" mial byc milym komplementem dla pracownika, ale moze lepiej robic to wewnetrznie ;) "No chyba spalem dluzej" - pauza - "niz zamierzalem". Brzmi jak aktor, ktory przypomnial sobie tekst w czasie spektaklu. Placzacy olbrzym. Siedzi daleko. Najpierw placz slyszymy normalnie, pozniej przetworzony, a pozniej przez sluchawki. Dziwne nieco, skoro ani przez chwile nie jestesmy z kamera obok niego. Calowanie w reke - przedziwny stage`ing:) Czemu olbrzym swoja reka wszystko zaslania i wyglada, jakby reke diabla zjadal albo robil mu laske? Mam szczera nadzieje, ze to efekt niezamierzony ;) No i mimika - o co z nia chodzi w sumie? Wiecej grzechow nie pamietam.
  25. Reanimator odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja chyba po prostu sie starzeje. Juz nie jestem w grupie docelowej spidermanow :( Sekwencja rodem z Mirror`s Edge przyjemna tho ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności