Zawartość dodana przez Reanimator
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
ofca, czyzby gamedev Cie skrzywdzil? ;)
-
Kula do HDRI - szybko! :)
Dobry watek. Wiecej, wiecej! :) Jak wyciaga sie HDR ze zdjecia kuli? Nie latwiej rzeczywiscie zrobic zdjecia rybim okiem?
-
Zbrush4 R2
Dobre, dobre. Najbardziej podoba mi sie w ZB takie szybkie, szkicowe tworzenie basemesha.
-
Wiz: Kamienica w Poznaniu
Bardzo fajne:) Bardzo lubie patrzec na prace pt. "jakby to bylo" :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Dajcie spokój chłopakom z Techlandu. Szeregowi pracownicy maja czesto gowno do gadania, za to stoją w pierwszym szeregu do zbierania batow za nie swoje decyzje
-
.: Omen2501 :. v4.0
Marku, wielkie gratulacje! Nikt tak nie zasluzyl:)
-
Wyłączenie instance
No to przecież napisał jak sie konwertuje:) Duplikuje sie tak samo, tylko trzeba odhaczyc opcje instance
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Rozumiem, aczkolwiek publikowanie screenow nie kosztuje wiele
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Niekoniecznie podoba mi sie marketing zaczety 3 lata przed premiera, ale na miesiac przed wydaniem to troche malo wiadomo, nie sadzisz? Mnie sie to zupelnie nie podoba. Mam wrazenie, jakby chlopcy chcieli cos ukryc. Mam tez nadzieje bardzo sie mylic, bo zycze im jak najlepiej.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nah. Dla mnie Hrydek wciaz jest czescia REDa, bo jednak troche razem pracowalismy i ucze sie, ze on sie juz nia nie czuje;)
-
Animacja palcy z tutoriala
Tez jestem ciekaw jak rozwiazales problem "palcy".
-
Bsurfaces 1.5. - rewelacyjny dodatek dla Blendera
Chrupek, a ktory inny pakiet 3d ma fajne malowanie po obiektach?:) Maya? Max? XSI? LW? :)
-
Ten sam widok w viewportach
przytrzymaj spacje w ktoryms viewporcie i wybierz sobie widok, jaki chcesz, najpewniej Top i Front :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
a owszem, owszem:) jestem pewien, ze Twoje zrodla potwierdza, gdy tylko ogarna sie po urlopach ;)
-
Bsurfaces 1.5. - rewelacyjny dodatek dla Blendera
Blenderze, kusisz znowu ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Hrydziu, Hrydziu, nie lepiej zajac sie adwertajzingiem hard reseta?;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Suchar i nic specjalnego. Firmy lubia sie spotykac w sadzie, jednoczesnie usmiechajac sie do siebie namietnie;)
-
Gamedev - pasja a praca?
- pomoc w animacji
masz jakas hierarchie obiektow, czy wszystko luzem?- animacja 3D: Kanon Basni Polskich
Jest chyba male nieporozumienie. Ta zasada scenopisarstwa, ktora mozna znalezc chyba w dowolnej ksiazce o tej tematyce, mowi, ze lepiej cos pokazac, niz zeby postac o tym OPOWIADALA. Nie, zeby zamiast dialogu pokazac akcje - pantomime ;)- Gamedev - pasja a praca?
z autopsji by wiedzial, jakby pracowal w "kazdej pracy".- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
lol, przez chwile myslalem, ze to w Warszawie przy rotundzie ;D- Gamedev - pasja a praca?
Boziu, ty widzisz i nie grzmisz. Skad ta karkolomna teza? :)- animacja 3D: Kanon Basni Polskich
Tak, jak czytam, ze dzieciakom mozna wepchnac byle co, to mi sie noz w kieszeni otwiera. Raz, ze tak jak napisal Bigleb - dobrze, ze Pixar nie podziela tej opinii. Dwa, ze gdyby dzieci byly wychowywane w otoczeniu rzeczy estetycznych, to moze same pozniej nie raczylyby nas swoimi koszmarkami i tego samego oczekiwaly od innych. Wystarczy sie przejsc po wylotowkach Warszawy, albo ulicami Krakowa, zeby stwierdzic, ze ludzie, ktorzy tworzyli tamte banerki, reklamki i jaskrawe kupy, wychowywali sie na brzydkich bajkach;)))) Jezeli chodzi o film, to ja - bez niespodzianek - mam dokladnie taka sama opinie jak Pawel Lipka, tylko ze calkowicie odwrotna;) Z punktu widzenia techniczego podoba mi sie ujecie pierwsze z owieczka, sekwencja przejscia pod ziemie, pompowania blondyny i "magnetofon":) Pare rzeczy, ktore razily w oczy to: Humor jest dla mnie mocno ciezkostrawny, a ze to kwestia gustu, to chyba nie ma o czym mowic. Podobnie dizajn, przejaskrawione kolory, psychodeliczne chmury i irytujacy diabel-blondyna;) Olbrzym jest nieokreslonego rozmiaru, bo raz jest nieco wyzszy od drzewa, pod koniec mniejszy, a raz wyrywa je sobie z czola. Model jest strasznie niedopracowany i chyba najbrzydszy w calym filmie. Fizyka na brzuchu poteguje wrazenie balona wypelnionego woda. "zawsze doskonaly modeling" mial byc milym komplementem dla pracownika, ale moze lepiej robic to wewnetrznie ;) "No chyba spalem dluzej" - pauza - "niz zamierzalem". Brzmi jak aktor, ktory przypomnial sobie tekst w czasie spektaklu. Placzacy olbrzym. Siedzi daleko. Najpierw placz slyszymy normalnie, pozniej przetworzony, a pozniej przez sluchawki. Dziwne nieco, skoro ani przez chwile nie jestesmy z kamera obok niego. Calowanie w reke - przedziwny stage`ing:) Czemu olbrzym swoja reka wszystko zaslania i wyglada, jakby reke diabla zjadal albo robil mu laske? Mam szczera nadzieje, ze to efekt niezamierzony ;) No i mimika - o co z nia chodzi w sumie? Wiecej grzechow nie pamietam.- The Amazing Spider-Man — trailer
Ja chyba po prostu sie starzeje. Juz nie jestem w grupie docelowej spidermanow :( Sekwencja rodem z Mirror`s Edge przyjemna tho ;) - pomoc w animacji
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności