Zawartość dodana przez Morbid Karbid
-
Postac 3d: Traveler
mi się podoba :) podoba mi się wieloryb, jego pomysłowa uprząż i dół. Silniki i balon już troszkę mniej. Brakuje mi tutaj full coloru :)
-
OmeN2501 :. UPDATE 09.07
idziesz do przodu wyraźnie. Oprócz stałego zarzutu, że postać na tle czegoś to wszystko mi się podoba. W pierwszej pracy bardzo subtelnie zagrałeś kolorem. W drugiej fajne pędzle (kolory zresztą też). Star Warsy jak już wspomniano różny mają poziom. Też chciałbym wiedzieć ile czasu spędziłeś nad tymi pracami bo chciałbym się przekonać czy ja się nadaję do takiej masowej roboty.
-
Cloudy with a Chance of Meatballs trailer
bardzo fajna animacja postaci. Przeniesienie dynamiki i wyrazistości z 2D. Mi super się podoba. Kolorki słodsze już nie mogą chyba być :). Trochę nie kumam po co się tak wysilają, żeby robić hiper realistyczną wodę itp. Chyba czas na jakąś ciekawą stylizację, ale pewnie to jest trudniejsze.
-
Call of Juarez "bound in blood" koncepty
jak widać rygor dobrze wpływa na konsekwencję. Dobra robota.
-
Call of Juarez:Bound in blood(koncepty)/ malarstwo
bardzo fajne te szkice. Mają klimacik i są dobre technicznie.
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
o, zacząłeś używać różnych brushy i tekstur :)Spoko to wygląda. Widzę, też, że nie przejmujesz się różnicami w budowie odnóży:) pozdrowienia dla rodzinki.
-
Dominance War iV - WYNIKI!
jesssuuuu, to jakaś masakra ten konkurs. Przyznam, że w ogóle nie wiem o co w nim chodzi, ale poziom jest miażdżący. Kolejność finalistów nie odpowiada mi, ale też nie wiem jakie są kryteria. Jeszcze kilka-kilkanaście lat temu na świecie nie było takich rzeczy. Gdyby dzisiejszych artystów przenieść w czasie to by chyba wywołali jakiś szok kulturowy. Tak czy siak ja teraz jestem w szoku. Człowiek sobie żyje w nieświadomości i jeb....
-
Teczka 2D: maroński
fajne dobrze spasowane, efektowna kolorystyka i kontrasty. Zacząłeś chyba przykładać większy nacisk do podobnej skali użytych tekstur bo nie widać tych mocno powiększonych.
-
Kinematograf - news&info
Cierpliwość została nagrodzona i też w końcu zobaczyłem film oraz prezentację. Kinematograf bardzo mi się podobał, choć oczywiście mam jakieś przemyślenia niekoniecznie na korzyść filmu. Plastycznie masakra. Jestem pod ogromnym wrażeniem teł Kuby Jabłońskiego oraz reszty zespołu, która tak pięknie zintegrowała obraz. W 80% ujęć wszystko było idealnie, pozostałe lekko sugerowały płaskość, ale nadal były wysmakowane i po prostu ładne. Historia była nad wyraz prosta co można uznać za zaletę jak i wadę. Często shorty zaskakują jakoś na końcu, przewracają do góry nogami i ogólnie są nie do przewidzenia (choć szczerze mówiąc baaardzo rzadko jest to intrygujące i satysfakcjonujące). Tutaj tego nie było. Była za to prosta metafora, która bardzo do mnie trafiła (być może dlatego, że łatwo było tam zobaczyć siebie samego). Przelot w pierwszym ujęciu był fantastyczny - jak u Burtona. Kiedy oglądałem miasteczko, to chciałem tam być. Nie zgodzę się Torturem, że to był zły moment na takie ujęcie. Świetnie opisywało świat i otoczenie dzięki czemu nie było uczucia, że Francis mieszka sam na księżycu. Pokazywanie tego miasteczka w drodze do apteki kiedy wynalazca był przygnębiony musiałoby by być pozbawione tej słodyczy i wtedy ten film byłby jednym wielkim smutkiem. Raczej zgodzę się, że postaci drugoplanowe miały niezbyt udaną animację. Laicy, z którymi rozmawiałem zwracali na to uwagę i nie przekonywały ich sugestie, że to konwencja itd. Francis trochę zbyt dosłownie otrzymał od żony pomoc w rozwiązaniu problemu. Zwykle w filmach to się odbywa jakoś przypadkiem, obserwuje się jakieś fenomeny itd. W tym przypadku wolałbym, żeby tak to się właśnie odbyło. Chcę bronić tekstów o jedzeniu zupy. No kurczę, tak właśnie wyglądają rozmowy żywych ludzi. To są właśnie sposoby radzenia sobie, odwracania uwagi od problemu poprzez chwilowe zajmowanie się rzeczami organicznymi, przyziemnymi. Tak właśnie powiedziałaby żona, która jest zapleczem tego związku i dba o miliard rzeczy jak chociażby to, co do garnka włożyć. I to ośmieszane przez Tortura umieranie po kątach - można znaleźć przykłady takich osób nie tylko w Pozytywizmie. Dodam tylko, że śmierć zaskoczyła także ją. Końcówka może i banalna, ale wzruszająca i opisana przepięknie muzyką, za które należą się słowa uznania. Jestem wdzięczny Twórcom, że mogłem film zobaczyć. Jest on dla mnie inspiracją i motywacją do pracy. Mam tylko nadzieję, że moja żona to przeżyje :) Co do prezentacji: byłem bardzo usatysfakcjonowany. Tomek nie oszczędzał siebie, opowiadał ciekawie i na luzie (co nie jest takie łatwe o czym osobiście się przekonałem hehe). Zabawne było jak pastwił się nad wczesnymi konceptami albo nad tłami, których nie było widać.
-
Teczka 2D: maroński
Bardzo fajne prace. 7 bram mają genialny klimat. Bardzo podoba mi się paleta kolorów gdzie wśród rdzawych rejonów snuje się ta szara mgła. Naprawdę świetna robota. Miasta, statki, widoki bardzo fajne. Niestety pijanego króla i herosa walczącego z wężem oceniam słabo.
-
Grzegorz Jonkajtys i Terminator Ocalenie
Efekty świetne. Super gratulacje dla Grześka - ma coraz bardziej odpowiedzialne zadania i radzi sobie świetnie. Jak widzę takie rzeczy to zaczynam wierzyć, że szybciej niż przypuszczamy będzie możliwe super wiarygodne używanie modeli CG zamiast aktorów (pomijam sens takich zabiegów w ujęciach innych niż efektowe/niebezpieczne). Tylko rozśmieszyło mnie to wyciemnienie rejonu genitaliów i jakby tego było mało ten dodatkowy biały dymek. No w końcu film bez ograniczeń.
-
Teczka 2D II: skeczbuk
ha, dobre te rzeczy, idziesz w bardzo fajnym kierunku. Scena kraksy bardzo mi się podoba, leciutka - jakby akwarelkowa, nie ma wymęczonych elementów. Zdecydowanie przydałby się dym po hamowaniu za samochodami. Pomogłoby Ci to odseparować lekko samochody od tła.
-
finished 2d: transport
dzięki wszystkim raz jeszcze! Vrocker: właśnie maluję te prace w taki sposób, żeby to sobie poćwiczyć. W wielu pracach zwłaszcza 3d brakuje mi tej "mokrości" - są takie suche przez brak atmosfery, wilgoci i przez zbyt wyraźne zdefiniowanie każdej krawędzi. lordbiernac: oj nie sądziłem, że może to działać z mojej strony. Miło to słyszeć, tym bardziej, że ja sam bardzo często czuję to samo. Kris_R: nadal jestem niepozorny. A co do tego magicznego dotyku... hmmm, spytam żony. Luki: yupppi :) pozdrawiam
-
Teczka 2D: DaRoZ (Self Portrait + still life "na zywo" 2.11)
Szczęki u tych Zombiaków wyglądają jak te małe kłapaczki u Obcego. Są za małe i wargi są nie dość grube. Wyrenderowane ładnie. Dałbym sobie na luz na razie z realistycznym malowaniem panien z zwłaszcza ich głów. To cholernie ciężka sprawa i długo nie ma satysfakcjonującego efektu. Moim zdaniem lepiej przez jakiś czas popracować nad prostszymi, bardziej schematycznymi. To pozwoli wyłapać istotę fizjonomii, poznać parę schematów. Przy przemalowywaniu realistycznym z fot długo się błądzi i nie wiadomo o co chodzi. Ekspertem nie jestem, ale wg mnie lepiej sobie robić takie ćwiczenia dwukolorowe jak na załączonym obrazku. Poza tym coraz ładniej i kolorki bardzo przyjemne. Miłego maziania!
-
Teczka 2D: Marduk (update 17.12.08)
sprawdzasz na odbiciu lustrzanym poprawność ilustracji? Fajne koncepty, maziaj dalej.
-
"Hardkor 44" - Powstanie Warszawskie w wersji SF
Jakoś trudno mi uwierzyć, że przejdzie u nas film w takiej estetyce jak na koncepcie. Kibicuję z całych sił, bo klimat jest po prostu miażdżący. No i przy konceptach Kuby można popaść w kompleksy. Ale na pewno zgubi go zbytnia pewność siebie i autouwielbienie :>
-
teczka 2d: regnar :. nowe roznosci
bardzo spoko te ostatnie obrazki. Widać postępy. Fajnie. pozdrawiam
-
finished 2d: transport
o wow, co za przyjęcie. Dziękuję wszystkim bardzo. Reanimator: Dokładnie o to chodziło. Uczę się sterować okiem obserwatora. Na razie opanowuję sterowanie przez światło i układ linii, może odkryję jeszcze jakieś inne sposoby. m@ti: flasha używam do szkiców dlatego, że ma fajną krechę i przy odrobinie wysiłku wygląda jak komiks. Ma też inne fajne rzeczy, ale nie ma co się rozpisywać - polecam. szkic zaś wyglądał tak:
-
finished 2d: transport
Dzięki wszystkim. Jeśli chodzi o klimaty metalowo-maszynowe to zdecydowanie wpłynął na mnie właśnie klimat Wiecznej Wojny. Niesamowicie podobał mi się tam specyficzny klimat zapleśniałego, zużytego i upadającego świata. Tam nawet samoloty z IWŚ wyglądały jak maszyny z przyszłości.
-
finished 2d: transport
hej, Scena spontaniczna, powstała w kilka wieczorów. Szkic we Flashu a malowane w Photoshopie. Motałem się z tłem i poświęciłem mu ok połowy czasu chociaż tego oczywiście nie widać. pozdrawiam
-
finished 2D:Call of Juarez (bound in blood)
fajne. Czy postaci są podmalowanymi 3D? Jakiś montaż z fotami? Zdradź proszę trochę technikaliów. pozdrawiam
-
[sprzedam]NVIDIA Quadro FX5600 (2000zł)
obniżyłem cenę. Ale dopłacać nie planuję :)
-
Zapowiedzi animacji od DreamWorks 2009-2012
Nastepny Shrek, Kot w Butach i Madagascar? O raju. Potem będą jeszcze "dzieci Shreka", "Shrek Pokolenia", "Shrek - początek" i "Powrót Shreka".
-
teczka 2D: lordbiernac
Świetne prace. Iglo trochę za ciemne i szare. Nie ma wrażenia lodu. Jakbyś przejechał miękkim pędzlem w jakimś niebieskim delikatnym albo zielonym w trybie overlay mogłoby być lepiej. Podobnie potraktuj te lodowe kloce. Wyobraź sobie jak światło wnika w strukturę i tam się rozłazi i podświetla od środka. Tak się dzieje np w serze :) No i daj se na luz w konkursach, gdzie dzieciaki mobilizują wszystkich swoich internetowych "przyjaciół" i wbijają się na chama w jakieś głosowania. Lepiej rezerwuj czas na bitwę w maksie albo cgchallenge ;).
-
[sprzedam]NVIDIA Quadro FX5600 (2000zł)
hej Obniżam cenę do 4500zł za sztukę. Nie kusi?