Skocz do zawartości

Tores

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tores

  1. Tores odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No klasa sama w sobie. Też się dołączam do pytania co to za płytka.
  2. Tores odpowiedział Airice → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeżeli masz vraya 1.5 sp3 to jest tam w Color mapping możliwość włączenia Linear workflow i dzięki podciągnięciu Gammy do 2.2 nawet na exponentialu wychodzą piękne kolory a color bleeding też widzę, że jest dość zniwelowany. Możesz dodatkowo zmniejszyć we właściwościach vraya dla podłogi moc generowania GI jeżeli wydaje ci się, że dalej za mocno sieje.
  3. Dzięki za komentarze. Muszę skalibrować monitor bo u mnie bardziej w fiolet idzie. Dodatkowy wydruk też mi to uświadomił. Fargate - świetne światełko ale czy to kwestia postpro czy już w renderze miałeś prawie ok bo widzę, że gradienty trochę się sypnęły.
  4. Airice - ja za bardzo w interiorach nie siedzę ale za kolorowo jak dla mnie. Dywanik mi się podoba. Jak dasz na High to na pewno ci się wydłuży czasami nawet 2-krotnie Morphe - wydaje mi się, że pod balkonami jest za ciemno choć to może wina monitora. Trochę za duży kontrast chyba jest. A ode mnie taki teścik światełka. Renderek poleci do portfolio jak roślinność już ustawię do końca. W jaki odcień u was wpada cień? Zielonkawy, niebieskawy czy fioletowy?
  5. pressenter - pierwszy lepszy, świetne firaneczki, szkoda że tak pusto. Ta półka na drugim mi nie podchodzi. Może to kwestia tylko materiału. Podłoga wygląda trochę jak wklejana ale to może prze pustawe trochę wnętrze. Nie wiem jaką masz jej skalę ale za szerokie te klepki chyba są. W drugim zmieniłbym kolor po prawej stronie bo jak dla mnie to jest za niebiesko.
  6. pionix - fajnie, spokojnie, dobrze stonowane kolory czyli będzie się tam pracowało dobrze. Jakie masz ustawienia AA?
  7. JohnyCa - bardzo realistycznie wyszły śróbki. Ostatnio bawiłem się Hdrką podpiętą do vraylighta. Vraylight był ustawiony jako Dome. W książce do vraya widziałem, że wraz z obrotem horyzontalnym zmieniało się cieniowanie co jest oczywiste ale cienie tam były ostre jakby jakiś sun był podpięty do tego. Nie wiecie jak to mogło być zrobione? pressenter - mi bardziej pierwszy podchodzi mimo że zimniejszy bo możesz więcej z nim w shopie zrobić. Drugi ma takie przebarwienia i przejarania, że nie chciałbym takiego.
  8. Airice - to aztek niosący martwą kobietę na rękach. Na głowie ma pióropusz więc może mylnie wyglądać. Niestety moje możliwości czasowe nie pozwalały mi zrobić ich w 3d. Tarcza miała tylko przepuszczać lekko światło. Marshall - no namieszałem trochę w oświetleniu. Niektóre za mocno świecą więc odbicia wyszły za mocne. Co do refek to ja mam ułatwione zadanie bo u nas w biurze mają chyba wszystkie książki z nowoczesną architekturą i masę czasopism. Z chęcią bym z nich coś wydłubał ale czasu niema.
  9. Półtorej godzinki :) Kropki są bo kamienie mają displacement mapę więc i odbicie nie jest gładkie.
  10. miałem się zrelaksować w pracy więc wypłodziłem małą scenkę podczas testowania ścian z kamieni
  11. Trawka jak dla mnie za bardzo przycięta. Pobawiłbym się tu albo furem albo scatterem i zrobił piękne długie źdźbła.
  12. Lis - świetny klocek. Jak ty to robisz że cienie są aż tak niebieskie a kolorystyka jest ok. Pussik - jak dla mnie super wyszły zdeno - super makietka. sam myślałem coś takiego zrobić ale za dużo roboty w pracy było.
  13. Dunablaster - ładniutki renderek. Sam wszystko robiłeś?
  14. Tores odpowiedział odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Świetny render, świetny model. Szkoda że nie zrobiłeś chamferków na niektórych kamieniach po prawej bo maja za ostre krawędzie w stosunku do całej reszty w scenie.
  15. Tores odpowiedział szczery → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładny model choć jeszcze niedopracowany. Trochę za ostre wydają mi się krawędzie na środku maski i zderzaku przednim. Nadkole z przodu inaczej wygląda. Nie jest idealnie łukiem lecz ma jeszcze krawędź lecącą od otworów. Studio takie sobie. Jak bym miał kasę i szukał czegoś na podstawie zdjęć to na podstawie twoich renderów nie wziąłbym go pod uwagę. Za mało drapieżności i słaba kolorystyka do takiej bryki. pozdrawiam
  16. Tores odpowiedział darknaner → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a ja nic nie widzę a do hiresów nie mam dostępu :(
  17. Tores odpowiedział serf → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli mogę jeszcze coś doradzić to zrób kształt z plana a nie już jako bryłę bo łatwiej to będziesz kontrolował przy gięciu. Później sobie shella dodasz jak będziesz zadowolony a na końcu turbosmootha. A co do reliefu to zawsze możesz displacement mapę zrobić.
  18. pressenter - pierwszy ładniejszy kolorystycznie pod względem oświetlenia. Trochę zbyt rozmyte cienie tylko. Nie podoba mi się zestawienie klepek.
  19. arch515, Morphe - świetne testy palmer - pozbądź się białych kropek i jedziesz dalej
  20. Tores odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Włoski producent mebli. Po zarejestrowaniu można pobrać modele http://www.moroso.it
  21. Tores odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie bierz tego za bardzo do siebie ale rendery bez koloru zawsze wychodzą realistyczniej. Nawet moje. Zarzuć na scenę materiały i wtedy zobaczymy dopiero moc fryrendera. Mnie też kusi i fry i maxwell ale tylko dlatego, że wydaje mi się że dużo zrobią za mnie. Na szczęście zawsze mogę obejrzeć renderki z vraya zrobione przez profesjonalistów i wracam do jego dalszej nauki.
  22. pressenter - no ciągle staram się ujarzmić ten sky&sun. Może kiedyś go dopadnę. jacekdrze - testuj, testuj ale złap coś ciekawego w kadrze. Niezłe kolorki ma zieleń :)
  23. Tores odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No nakombinowałeś się trochę ale warto było. Skoro wiesz o bugach to nie będę ich dopisywał.
  24. Tores odpowiedział TM... → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Po prostu świetne. Od razu widzę ile mi jeszcze brakuje umiejętności.
  25. siwy - sceny w zasadzie to wogóle nie ma więc i szybki nie mają co odbijać. Materiały też niektóre leżą. Światełko chciałem tylko dobrze ustawić. A domki macie niczego sobie:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności