Zawartość dodana przez Tores
-
Postac 3d: pchła
No klasa sama w sobie. Też się dołączam do pytania co to za płytka.
-
Oświetlenie pokoju
Jeżeli masz vraya 1.5 sp3 to jest tam w Color mapping możliwość włączenia Linear workflow i dzięki podciągnięciu Gammy do 2.2 nawet na exponentialu wychodzą piękne kolory a color bleeding też widzę, że jest dość zniwelowany. Możesz dodatkowo zmniejszyć we właściwościach vraya dla podłogi moc generowania GI jeżeli wydaje ci się, że dalej za mocno sieje.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Airice - ja za bardzo w interiorach nie siedzę ale za kolorowo jak dla mnie. Dywanik mi się podoba. Jak dasz na High to na pewno ci się wydłuży czasami nawet 2-krotnie Morphe - wydaje mi się, że pod balkonami jest za ciemno choć to może wina monitora. Trochę za duży kontrast chyba jest. A ode mnie taki teścik światełka. Renderek poleci do portfolio jak roślinność już ustawię do końca. W jaki odcień u was wpada cień? Zielonkawy, niebieskawy czy fioletowy?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
pressenter - pierwszy lepszy, świetne firaneczki, szkoda że tak pusto. Ta półka na drugim mi nie podchodzi. Może to kwestia tylko materiału. Podłoga wygląda trochę jak wklejana ale to może prze pustawe trochę wnętrze. Nie wiem jaką masz jej skalę ale za szerokie te klepki chyba są. W drugim zmieniłbym kolor po prawej stronie bo jak dla mnie to jest za niebiesko.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
JohnyCa - bardzo realistycznie wyszły śróbki. Ostatnio bawiłem się Hdrką podpiętą do vraylighta. Vraylight był ustawiony jako Dome. W książce do vraya widziałem, że wraz z obrotem horyzontalnym zmieniało się cieniowanie co jest oczywiste ale cienie tam były ostre jakby jakiś sun był podpięty do tego. Nie wiecie jak to mogło być zrobione? pressenter - mi bardziej pierwszy podchodzi mimo że zimniejszy bo możesz więcej z nim w shopie zrobić. Drugi ma takie przebarwienia i przejarania, że nie chciałbym takiego.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Airice - to aztek niosący martwą kobietę na rękach. Na głowie ma pióropusz więc może mylnie wyglądać. Niestety moje możliwości czasowe nie pozwalały mi zrobić ich w 3d. Tarcza miała tylko przepuszczać lekko światło. Marshall - no namieszałem trochę w oświetleniu. Niektóre za mocno świecą więc odbicia wyszły za mocne. Co do refek to ja mam ułatwione zadanie bo u nas w biurze mają chyba wszystkie książki z nowoczesną architekturą i masę czasopism. Z chęcią bym z nich coś wydłubał ale czasu niema.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Silver Award : Minotaur
Świetny render, świetny model. Szkoda że nie zrobiłeś chamferków na niektórych kamieniach po prawej bo maja za ostre krawędzie w stosunku do całej reszty w scenie.
-
Pojazd 3d: Lamborghini Reventón
ładny model choć jeszcze niedopracowany. Trochę za ostre wydają mi się krawędzie na środku maski i zderzaku przednim. Nadkole z przodu inaczej wygląda. Nie jest idealnie łukiem lecz ma jeszcze krawędź lecącą od otworów. Studio takie sobie. Jak bym miał kasę i szukał czegoś na podstawie zdjęć to na podstawie twoich renderów nie wziąłbym go pod uwagę. Za mało drapieżności i słaba kolorystyka do takiej bryki. pozdrawiam
-
Pojazd 3d: Triumph Speed Triple
a ja nic nie widzę a do hiresów nie mam dostępu :(
-
Wygięcie reliefu
Jeżeli mogę jeszcze coś doradzić to zrób kształt z plana a nie już jako bryłę bo łatwiej to będziesz kontrolował przy gięciu. Później sobie shella dodasz jak będziesz zadowolony a na końcu turbosmootha. A co do reliefu to zawsze możesz displacement mapę zrobić.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Najciekawsi producenci mebli
Włoski producent mebli. Po zarejestrowaniu można pobrać modele http://www.moroso.it
-
Fryrender & Maxwell: łazienki
Nie bierz tego za bardzo do siebie ale rendery bez koloru zawsze wychodzą realistyczniej. Nawet moje. Zarzuć na scenę materiały i wtedy zobaczymy dopiero moc fryrendera. Mnie też kusi i fry i maxwell ale tylko dlatego, że wydaje mi się że dużo zrobią za mnie. Na szczęście zawsze mogę obejrzeć renderki z vraya zrobione przez profesjonalistów i wracam do jego dalszej nauki.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[ wiz 3D ] CDI Posejdon | Szczecin
No nakombinowałeś się trochę ale warto było. Skoro wiesz o bugach to nie będę ich dopisywał.
-
Wiz: EXTERIORY
Po prostu świetne. Od razu widzę ile mi jeszcze brakuje umiejętności.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.