Zawartość dodana przez Tores
-
Silver Award: basen
Bardzo mi się podobają. Mają klimat i mimo, że widać, że to render to obiekt został bardzo dobrze przedstawiony.
-
interior - łazienka
Też uważam, że musisz zmienić oświetlenie
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe - ty tylko pracujesz czy prowadzisz jeszcze jakieś 2 życie? Co do brzóz to rzeczywiście tekstura od biedy dana. Liście też za duże. Młoda brzoza ma nawet lekko czerwonawy pień. Strzeliłem trochę fotek to złożę je do kupy niedługo. W sumie robiąc tą wizkę miałem nie iść w stronę foto ale bardziej artystycznie. Zobaczę co powie zleceniodawca. Na razie szykuję ujęcia jak to mniej więcej by wyglądało.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Minibitwa: Tomigaya Apartment
JunioR rządzi mpta - jakbyś dopracował to wyjdzie naprawdę nieźle
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Silver Award: Cobra lesson (MiG-29UB)
Piękny model, świetne tło ale nie siedzi mi ten samolot w nim. Specular nie wiadomo od czego się tworzy. Jak dla mnie za szeroki i nie powinien występować na całej długości kadłuba. Dodatkowo jest za biały patrząc na światło występujące w tle. Za często występują zabrudzenia chyba, że on jest tak malowany to sorry. Po prostu widzę zbyt dużą różnicę pomiędzy czyściutkim znakiem od góry a całą resztą. Pozdrawiam
-
wiz: Provence
Ładne światełko i podłoga. Krzesła mi nie siedzą. Jak dla mnie to dziwne proporcje mają. DOF nie za bardzo dobrany. Wentylacja w dziwnym miejscu ale może się nie znam. Halogeny na wprost okna też za bardzo mi nie pasują. Pozdr
- Autograss - rendering trawy z 3ds Max i VRay jest prosty!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Numer of passes na tyle ile masz rdzeni w procku. LC nie musisz tyle walić. 1200 powinno wystarczyć. Jak będziesz miał ładnie doświetlone wnętrze to nie musisz podkręcać parametrów do niebotycznych rozmiarów. Co do moich ustawieć to LC zmniejszam czasami i do 0,7 bo przy 1,0 blade wnętrza wychodziły. Przynajmniej w moim przypadku.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Miałem wcześniej białą podłogę ale chciałem zrobić coś innego. Niepowiem bo mi się podobała nawet ale taką mają prawie wszyscy. Coś jeszcze wykombinuję ale to po urlopie. Nvidia - te przepalenia trochę przegięte. Przynajmniej na dywaniku zmniejsz. Kolorystyka bardzo mi się podoba. Plam się nie czepiam bo to testowy render. Razor - monitor mam za ciemny ale to pod wanną jest chyba za ciemne. Blura bym zmniejszył też na płytkach bo za bardzo odstają od tego paska fioletowego no i bump na tych jasnych odstaje. Po prostu wygląda to jak niedobrze dobrane płytki. Chrom też słabo wygląda na kranach.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Jak dodac refleksy na szybach kiedy nie ma otoczenia
jak są czarne szyby a odbicia masz dorze ustawione dla szkła to zwiększ Overall multiply albo jak kto woli Render multiply bo za słabo świeci HDR-ka.
-
cut pod katem prostym
Rep wystarczy ;) Sprawdź tylko czy ci podstawowe snapowanie będzie dobrze działało. Mi na Vizie 2008 kaszaniło się trochę.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
cut pod katem prostym
http://www.vg2max.spb.ru/TwoPs.htm
-
Scena 3d: Bahai Temple
Aż mnie oczy zabolały jak go zobaczyłem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Autocad->3Dmax...Juz nie moge:)...
Jak masz zdublowane w cadzie albo ponakładane od innych elementów to i po imporcie też się pojawiają. Same się nie tworzą. Po prostu architekci robią straszne błędy a my jesteśmy od brudnej roboty.