Skocz do zawartości

Tores

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tores

  1. Bardzo mi się podobają. Mają klimat i mimo, że widać, że to render to obiekt został bardzo dobrze przedstawiony.
  2. Tores odpowiedział Lorilay → na temat → Work in progress (WIP)
    Też uważam, że musisz zmienić oświetlenie
  3. Morphe - ty tylko pracujesz czy prowadzisz jeszcze jakieś 2 życie? Co do brzóz to rzeczywiście tekstura od biedy dana. Liście też za duże. Młoda brzoza ma nawet lekko czerwonawy pień. Strzeliłem trochę fotek to złożę je do kupy niedługo. W sumie robiąc tą wizkę miałem nie iść w stronę foto ale bardziej artystycznie. Zobaczę co powie zleceniodawca. Na razie szykuję ujęcia jak to mniej więcej by wyglądało.
  4. zioło - jak dla mnie super Marek G - ta żaluzja z czego jest bo nie bardzo mi się podoba Kub@ - co tu dużo mówić, po prostu pierwsza klasa A ja jadę dalej z moim domkiem. Tum razem sporo postpro
  5. Tores odpowiedział Vega → na temat → Mini-Bitwa
    JunioR rządzi mpta - jakbyś dopracował to wyjdzie naprawdę nieźle
  6. Morphe jak zwykle dajesz czadu. Jesień super tylko te listki na trawie pojechałeś za ostro albo trawkę zrób też w tych klimatach. Drzewka mi pasują. Dorobił bym im tylko niżej młode gałązeczki lub jakieś pozostałości po starych już odciętych.
  7. RA - świetne krzesełko pionix - extra łazieneczka i kolorystyka. arch515 - super jednym słowem. Jak deweloper będzie chciał to zmienić to tylko jego strata. Też planuję zrobić coś innego ale na razie testuję oświetlenie
  8. vision3d - świetne studio a ja znów wracam do wnętrz pasaży :( Która wersja lepsza bo monitorów kilka i każdy co innego wyświetla?
  9. kellyq - świetnie tylko nie wiem czemu ale mam wrażenie jakby jej brwi rosły odwrotnie. tulips24 - do foty jeszcze trochę brakuje
  10. Piękny model, świetne tło ale nie siedzi mi ten samolot w nim. Specular nie wiadomo od czego się tworzy. Jak dla mnie za szeroki i nie powinien występować na całej długości kadłuba. Dodatkowo jest za biały patrząc na światło występujące w tle. Za często występują zabrudzenia chyba, że on jest tak malowany to sorry. Po prostu widzę zbyt dużą różnicę pomiędzy czyściutkim znakiem od góry a całą resztą. Pozdrawiam
  11. Tores odpowiedział tadzio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne światełko i podłoga. Krzesła mi nie siedzą. Jak dla mnie to dziwne proporcje mają. DOF nie za bardzo dobrany. Wentylacja w dziwnym miejscu ale może się nie znam. Halogeny na wprost okna też za bardzo mi nie pasują. Pozdr
  12. Szkoda tylko, że taka jednolita ta trawka jeżeli chodzi o kolorystykę. Przynajmniej na taką wygląda w galerii. Za to jej geometria jest ok.
  13. Numer of passes na tyle ile masz rdzeni w procku. LC nie musisz tyle walić. 1200 powinno wystarczyć. Jak będziesz miał ładnie doświetlone wnętrze to nie musisz podkręcać parametrów do niebotycznych rozmiarów. Co do moich ustawieć to LC zmniejszam czasami i do 0,7 bo przy 1,0 blade wnętrza wychodziły. Przynajmniej w moim przypadku.
  14. Miałem wcześniej białą podłogę ale chciałem zrobić coś innego. Niepowiem bo mi się podobała nawet ale taką mają prawie wszyscy. Coś jeszcze wykombinuję ale to po urlopie. Nvidia - te przepalenia trochę przegięte. Przynajmniej na dywaniku zmniejsz. Kolorystyka bardzo mi się podoba. Plam się nie czepiam bo to testowy render. Razor - monitor mam za ciemny ale to pod wanną jest chyba za ciemne. Blura bym zmniejszył też na płytkach bo za bardzo odstają od tego paska fioletowego no i bump na tych jasnych odstaje. Po prostu wygląda to jak niedobrze dobrane płytki. Chrom też słabo wygląda na kranach.
  15. pionix - sama podłoga czy światło też?
  16. Dzięki za komentarze. No ocet to nie jest ale kiepawo to wyszło. za szybko musiałem render oddać. mały_cg - ja bym zrobił trochę jaśniej Wrzucam jeszcze studio do swoich modeli które kiedys tam zacznę sprzedawać.
  17. Taka koncepcja baru bez bajerów
  18. jak są czarne szyby a odbicia masz dorze ustawione dla szkła to zwiększ Overall multiply albo jak kto woli Render multiply bo za słabo świeci HDR-ka.
  19. Tores odpowiedział greg → na temat → Modeling
    Rep wystarczy ;) Sprawdź tylko czy ci podstawowe snapowanie będzie dobrze działało. Mi na Vizie 2008 kaszaniło się trochę.
  20. Morphe - świetnie. Widok z tej pozycji ładnie dynamiki dodał. Czy to drzewo po prawej udało ci się zrobić w onyxie czy to może własny modeling?
  21. Tores odpowiedział greg → na temat → Modeling
    http://www.vg2max.spb.ru/TwoPs.htm
  22. Aż mnie oczy zabolały jak go zobaczyłem.
  23. dzięki pressenter Dunablaster - ładnie, ładnie Touch - ciekawie się zapowiada. Za dużo sufitu jak dla mnie i popraw horyzont DraB - ładnie bumpek wyszedł choć skóra trochę za matowa mi się wydaje i na koniec dorzucam jeszcze szybki exteriorek
  24. Touch - pewnie będzie świetny mebelek ale na razie to ja widzę tylko noisa. A ja taki teścik zapodam. Zdjęcie trochę do bani ale lepszego nie ma. Co o tym sądzicie?
  25. Jak masz zdublowane w cadzie albo ponakładane od innych elementów to i po imporcie też się pojawiają. Same się nie tworzą. Po prostu architekci robią straszne błędy a my jesteśmy od brudnej roboty.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności