Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział 7demon → na temat → Work in progress (WIP)
    beemka bardzo fajnie wygląda w ogóle, ale jak tak się lepiej przyjrzeć to klapa bagażnika jakaś krzywa na zagięciu i czujniki parkowania błędów w siatce Ci narobiły
  2. pecet odpowiedział ]v[ax → na temat → Work in progress (WIP)
    no jeśli to tuning to tył mi się podoba (ładniejszy od oryginału) ale w rzeczywistości ciężko byłoby taki tuning zrobić, ale to tylko 3d więc nie ma co sie tym przyjmować :) proponuje tylni zderzak jeszcze przerobić żeby nie był taki "prosty" i koniecznie rury wydechowe zmienić na jakieś okrągłe!
  3. pecet odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
    oj bugi Ci się pojawiły pod światłem którego nie ma:p ten wlot nie taki jak trzeba jeszcze. taki apel na przyszłość do wszystkich: modelujcie samochody których wcześniej nie modelowano/albo modelowano sporadycznie, będzie ciekawiej :)
  4. pecet odpowiedział RA → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model bardzo dobry, render mało realistyczny (chyba że tak miało być?)
  5. dobry wybór modelu, wykonanie też ok (chyba troche krzywo na łączeniu bok-dach), lakier prawie dobry (ten gloss nie potrzebny, albo go zmniejszyć), imo chromy bardzo fajnie wyszły
  6. pecet odpowiedział patry → na temat → mental Ray
    jak najbardziej tak np. Picasso :) też się zastanawiałem nad tym, który mat jest najlepszy do szkła i wyszło że zwykły raytrace, bo wiem co i jak w nim poprzestawiać żeby efekt był taki jak iego potrzebuje
  7. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nadkole dziwnie wbite do wewnatrz, zderzak nieciekawy, napewno taki jest w tej beemce?
  8. pecet odpowiedział ]v[ax → na temat → Work in progress (WIP)
    to jakiś tuning jest czy co? bo w oryginale ten tył inny jest, chyba że to jakaś inna wersja, pokaż jakieś referki to się porówna
  9. miałem nic nie pisać, ale napisze : narazie rządzisz :)
  10. pecet odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    co do scenki: w oddali ładnie wygląda, ale sama teksturka asfaltu ma za małą rozdzielczosc i ciężko oceniać jak to będzie wyglądało z samochodem co do samochodu: nawet ładnie, i lakier ma coś w sobie:p ale jeszcze trzeba by było go dopracować, lusterko chyba jest dobrze połączone:) dorób jeszcze uszczelki bo jakoś łyso wygląda ;) nieciekawe ujęcie dałeś, lepiej jakby kamera była niżej
  11. pecet odpowiedział ]v[ax → na temat → Work in progress (WIP)
    sjakas dziwna ta 350z, poka jakieś referki bo nie wierze że tak w wygląda w realu;)
  12. jejej render dosłownie odrzuca od monitora, tak jak przy Q7 tak i tu (tylko bardziej) nie postarałeś się przy ogólnej prezentacji modelu :/ gdyby nie wip to niewiem czy bym docenił bardzo dobry model, widzisz bo żeby dobrze wyrenderować nie wystarczy "standard materials" i naciśnięcie przycisku "render" :p
  13. aż taki krzywy bardzo to on nie jest, że audi tt też widać i nie tylko dzięki znaczkowi z tyłu, ale widać że generalnie olałeś sprawe bo nie poprawiałiłeś kilku elementów o których wielokrotnie Ci wspominano, mogłeś też zrobić jakieś prowizoryczne wnętrze bo takie czarne szyby w przyrodzie nie występują :p ale ogólnie to brawo za progres
  14. bo widzisz prawdziwe studio to nie jest sam plane ;) i do studia nie potrzebne jest żadne hdri, pooglądaj sobie foty studyjne i zobacz co tam się odbija w lakierze
  15. pecet odpowiedział Dawcio_m → na temat → Work in progress (WIP)
    można jeszcze osobno wyrenderować lampy i podmienić w ps :]
  16. pecet odpowiedział g:j:r → na temat → Work in progress (WIP)
    coś link do obrazka nie działa :/
  17. pecet odpowiedział Dawcio_m → na temat → Work in progress (WIP)
    nie nie, hdri do environment, w reflection niech będzie biały albo jakiś jasny szary, ale ja tak robie w materiale "Raytrace" nie wiem jakiego ty używasz
  18. tak tylko te ekrany bardziej subtelnie odbijają się w karoseri zazwyczaj podkreślając jej linie, a nie tak "chamsko" jak u Ciebie :p jak już chcesz żeby takie coś było to niech będzie bardziej rozmyte, ciemniejsze i niech idzie przez całą długość samochodu ps. pokaż mi fotke studyjną z takimi odbiciami ;)
  19. no ładnie ale jakieś niezgodności z oryginałem są, witamy w gronie "samochodzarzy" :p
  20. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    pokaż ustawinia scattera, pewnie coś ominołeś albo nie zaznaczyłeś
  21. ... i grila nie poprawiłeś, koła są za szerokie, zrób coś żeby się to białe nie odbijało w lakierze bo brzydko wygląda (na nadkolu, kawałku drzwi i kawałku zderzaka)
  22. ooo wypas! powodzenia przy teksturowaniu :> edit: poka siatke :]
  23. pecet odpowiedział Dawcio_m → na temat → Work in progress (WIP)
    lakier ładniejszy, ale jeszcze wymaga dopracowania, ja bym poszedł bardziej w strone szary/srebrny metalic, te przepalenia imho nie potrzebne, render przodu ładniej się prezentuje, materiał świateł no trzeba zmienić bo naraznie to czarny plastik, na przód proponuje lustro z jakimś jasnym hdri, a z tyłu lustro ale koloru czerwonego (diffuse i reflection)
  24. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    po co nowy topic?!?!:/ to do "drugiej strony ekranu"
  25. Wiktor to Ty tam za kółkiem? ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.