Zawartość dodana przez pecet
-
Modele 3d_kupno_sprzedaż_prawa autorskie_ używanie w celach komercyjnych
Mogę powiedzieć jak to w praktyce wygląda na TS. Marki można podzielić na cztery typy: - takie, którym wisi to czy ktoś sprzedaje modele 3d z ich logo, ewentualnie nie mają o tym pojęcia (np. Toyota, Mercedes) - takie, które miały jakieś zastrzeżenia, ale ostatecznie zgadzają się na sprzedaż modeli z licencją editorial (np. VW, Audi) - takie, które nie pozwalają w ogóle sprzedawać modeli ze swoim logo (np. BMW, Ferrari, John Deere) - takie, które oficjalnie zezwalają na sprzedaż modeli z ich logo, przydzielając indywidualne licencje (koncern Forda i General Motors) Ktoś tu wspominał, że można napisać że model jest tylko inspirowany czymś tam. Jako ciekawostkę podam, że wystawiłem do sprzedaży model jachtu tylko inspirowanym realnym, ale w słowach kluczowych dałem nazwy producentów jachtów i dosyć szybko dostałem maila od jednej firmy, żebym usunął model albo podejmą kroki prawne. W uzasadnieniu napisali, że nie pozawalają na rozpowszechnianie "CAD data" ich produktów. Mój model był zwykłem modelem poly, trochę podobnym do ich jachtu, ale nie zaczynałem dyskusji, tylko po prostu usunąłem model, żeby mieć spokój.
-
Gdzie są wszyscy?
Gdy rejestrowałem się tu 13 lat temu, to było miejsce gdzie większość forumowiczów była hobbystami a garstka pracowała w branży. Dzisiaj jest na odwrót, no a po pracy nie chce się dyskutować o pracy.
- [Pojazd 3D] Lamborghini Huracán
-
Animacja: GT3
Teraz widzę, całkiem realistyczna animacja, jedynie ostatni zakręt trochę nienaturalnie wyszedł, jakby za szybko.
-
Animacja: GT3
A gdzie jest ta animacja? Wyświetlają mi się same screeny i rendery.
-
Nauka a wiek
Moja siostra studiowała matematykę ale po ukończeniu stwierdziła, że to nie to czym chce się zajmować w przyszłości. Potem uczyła się przy mnie grafiki 3d, po ok. pół roku pomagała mi przy zleceniach, po ok roku już robiła samodzielne zlecenia, po dwóch latach dostała etat w agencji reklamowej i pracuje tam już prawie dwa lata.
- Brak licencji na V-Ray?
- Brak licencji na V-Ray?
-
Tylko jedno miejsce po przecinku w ustawieniach 3ds max
Dzięki, działa :)
-
Tylko jedno miejsce po przecinku w ustawieniach 3ds max
Witam,Mam taki problem, że w jakichkolwiek ustawieniach w 3ds max mogę wpisywać wartości tylko z jednym miejscem po przecinku. Jak wpiszę np. z dwoma to automatycznie zaokrągla.
-
mental ray EOL - to już koniec
To jaki teraz będzie dołączony renderer oprócz scanline w 3ds max? Ja zatrzymałem się na wersji 2014.
-
Scena 3D: Snow and risky fun
niezłe podejście...powodzenia
-
Scena 3D: Snow and risky fun
Dlaczego maska i progi są ośnieżone a reszta nie? Drzwi są zniszczone tam gdzie jest blacha, a wszystkie inne elementy na nich są jak nowe (klamki, zawiasy lusterka)? Dach i drzwi są zniszczone a główna część karoserii nie? Opony są ośnieżone ale felgi i elementy zawieszenia jak prosto z fabryki z dodatkowym nabłyszczeniem. Ogólnie słabo.
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
Od niedawna mam Xiaomi MI5. Byłem zadowolony z tego telefonu (szybki, przejrzysty system, dobry aparat, dostateczny czas pracy na jednym ładowaniu) do czasu aż potrzebny mi był do nawigacji. Niestety, słabo łapie sygnał, często gubi. Może jakiś update to poprawi ale na razie jest słabo, mój wysłużony LG l90 dużo lepiej sobie z tym radzi.
-
Obiekt 3D: Zegarek
Taki mały model trzeba by było dopracować w każdym detalu, wtedy może by zrobił jakieś wrażenie. Tu wszystko wygląda jak robione 'na kolanie'
-
Scena 3D: Mossy forest
Świetna praca, chociaż ja bym zrezygnował z pierwszego ujęcia (główny bohater trochę gubi się w tym wszystkim), drugi obrazek (zbliżenie) zdecydowanie lepszy.
- Sprzedaż modeli na zagranicznych serwisach.
- Sprzedaż modeli na zagranicznych serwisach.
-
Brak Vertexów na jednym obiekcie.
editable poly -> w selection zaznaczyć vertex -> edit geometry -> unhide all
-
Teczka 3D : Samochody
Masz złe nastawienie. To, że zbudowałeś spline cage, czy użyłeś takiej czy innej techniki, to nie znaczy, że z tego będzie dobry model. Napisałem co źle robisz. Nie przywiązujesz uwagi do precyzji i dokładności modelowania i odtwarzania kształtów. Ten model oczywiście przypomina BMW M3 na pierwszy rzut oka ale jak się przyjrzeć bliżej to nic się nie zgadza np. 'nerki' najbardziej charakterystyczny element BMW, a mają tylko zbliżony kształt, w rzeczywistości one inaczej wyglądają. Dalej, lampy przednie, też kształt tylko zbliżony (nie wspominając o wnętrzu), gdzie to charakterystyczne zagięcie dolnej lini lamp? Wnęki pod klamki i same klamki - porażka, lusterka - porażka (jakieś śmiesznie ochlapnięte wyszły), uszczelka wokół okien - porażka (uproszczona i jakoś dziwnie odstaje), cały bok - źle wyprofilowany (porównaj z oryginałem jak wygląda szpara miedzy drzwiami). To tylko część, bo niestety jest tych błędów więcej.
-
Teczka 3D : Samochody
98% ehhm...aha, no to spoko, powodzenia
-
Teczka 3D : Samochody
ehh, opony dałem tylko jako przykład. Chodzi o to że ten model BMW wcale nie jest lepszy od poprzednich twoich modeli (Trabant chyba nawet był lepszy) bo cały czas popełniasz takie same błędy. Czyli nie przyglądasz się dokładnie zdjęciom, albo nie starasz się dokładnie odtwarzać kształtów.
-
Teczka 3D : Samochody
Niestety, ale gigant84 ma rację. Nie wiele tu widać poprawy umiejętności. Własnie największy problem to niedbalstwo. Weźmy na przykład tę oponę, robisz ją któryś raz z kolei a ona nadal wygląda beznadziejnie, zamiast wziąć zdjęcie konkretnej opony i odtworzyć ją jak najwierniej to tworzysz kilka słabych, nierealistycznych modeli. Zobacz przykładowe modele dopracowanych opon i postaraj się zrobić coś podobnego - raz a porządnie, a nie kilka razy a słabo. http://www.turbosquid.com/3d-models/tyre-continental-3d-model/1007777 http://www.turbosquid.com/3d-models/tyre-215-55-3d-model/1040985
-
Teczka 3D : Samochody
Jak najbardziej, szyby, drzwi, wnęki pod klamkami itp. można wycinać potem, ale żeby to wycinać to cały bok na tym etapie powinien mieć już poprawne główne przetłoczenia i odpowiednio wymodelowane nadkola/błotniki.
-
Teczka 3D : Samochody
Moim zdaniem baza nie jest dobra, za mało kształtów jest wyprowadzonych, ciężko będzie na tym pracować. Poza tym już na tym etapie są błędy, jak zły kształt tylnego zderzaka (za bardzo zaokrąglony bokach).