Zawartość dodana przez pecet
-
Teczka 3D : Samochody
Przyjrzyj się dokładnie zdjęciom, ta bryła nadwozia z oknami powinna mieć szerokość od listwy do listwy (idącej przez całą długość samochodu) i dopiero przy tylnej szybie powinna się trochę zwężać.
-
Teczka 3D : Samochody
Nadal niestety model jest niedokładny. Zobacz np. na górną część karoserii (od dołu szyb do dachu) przecież to ma złe proporcje. Zrobiłeś zbliżenie na wycieraczki, ale one też są słabe, nierealistyczne, gdyby tak wyglądały w rzeczywistości to po obróceniu się o kilka stopni zablokowałyby się o uszczelkę ;)
-
Teczka 3D : Samochody
Siatka jest już dosyć regularna ale nadal nie zwracasz uwagi na detale...chociaż ciężko nazwać detalem nadkola, które mocno rzucają się w oczy. Porównaj je dokładnie ze zdjęciami. Następnie sprawdź dokładnie jak wygląda uszczelka przedniej szyby. To jest dosyć mały i prosty model, więc staraj się robić bez kompromisów, tylko wtedy będzie robił dobre wrażenie.
-
Pojazd 3D: Bentley Continental GT
Jak nie ma jak jest...shift+e
-
Poradnik Freelancera - co i jak
A powiem wam że np. na turbosquid są już oficjalne licencje forda, także te znane marki się tym jednak interesują.
-
Konkurs Bosch z pomiarem laserowym
-
Teczka 3D : Samochody
Mi też przypomina, ale w tym właśnie problem że tylko przypomina. To mniej więcej tak z replikami sportowych samochodów, na pierwszy rzut oka Ferrari ale zaraz widać że coś jest nie tak, nie te kształty, nie te proporcje. Moja rada to weź dobre zdjęcie i ustaw model tak aby się jak najbardziej pokrywał z autem na zdjęciu. Wtedy różnice będziesz widział wyraźnie. Co najbardziej widać na pierwszy rzut oka? np. grill ma złe proporcje (za szeroka środkowa część) i złe kształty (np. górna część ma bardziej łagodne łuki). Z takich bardziej oczywistych rzeczy to przykładowo chromowana listwa za lampą, przecież ona jest co najmniej o połowę krótsza.
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Serio nie widzisz, że to jest bardzo słabe? tło rozciągnięte i przeskalowane, barierki bez żadnego detalu, na drodze widoczne poligony, tekstury nieciekawe, materiały też.
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Wiesz, może to być zrobione nawet w 10k, najlepszymi programami, ale jak to będzie zrobione słabo to i taki sam będzie efekt końcowy na modelu.
-
Pojazd 3D: Bentley 1928
Mam wrażenie jakbyś wszędzie napaćkał losowymi pędzelkami, ani to nie wygląda na zabrudzenia ani na rdzę. edit. pisałem odnośnie obrazka z postu #17
-
LuLaj.TV
Ten styl animacji coś mi przypomina...uczyłeś się od dziadka3d? ;)
-
Teczka 3D : Samochody
Słupek A jakoś dziwnie ci się podwija na dole (powinien być prosty), góra szyby czołowej jakaś powyginanana, dach za mocno uwypuklony, cały bok zbyt płaski, wgięcie na błotniku przy kierunkowskazie za mocne.
-
Oszczędności za granicą?
Ostatnio miałem przejścia z naszym SK bankiem, który jak wiadomo zbankrutował. Na szczęście BFG zwrócił mi pieniądze po trochę ponad tygodniu. Chyba jednak bałbym się zakładać konto za granicą bo w przypadku jak powyżej sprawa pewnie była by bardziej skomplikowana.
-
Autodesk - koniec licencji wieczystych.
Też tak kupiłem CS6 jakieś 2,5 roku temu. Wypełniłem druk przeniesienia licencji, zapłaciłem, na drugi dzień już miałem produkt zarejestrowany na swoim koncie. Dostałem potwierdzenie z Adobe że to pełna komercyjna wersja. Do dzisiaj widzę go w swoich produktach na koncie Adobe więc wszystko chyba ok.
-
Mniejsza aktywność ludzi na forum/stronie
Moim zdaniem głównym powodem jest to, że kiedyś dla większości użytkowników tego forum grafika to było hobby. Udzielało się aby zdobyć opinie, czegoś się nauczyć, podzielić się wiedzą itp. Teraz mam wrażenie, że dla większości grafika jest praca, więc raz że często nie mogą pokazywać swoich prac (bo umowy). Dwa, że za bardzo nie ma po co bo i tak zdanie zleceniodawcy/pracodawcy się najbardziej liczy. Trzy, że nie ma na to czasu. Jeżeli chodzi o aktywność w off-topowych tematach jak np. "Z drugiej strony ekranu" gdzie kiedyś w jeden rok naleciało 100 stron, a w tym roku nikt się nie wypowiedział, to chyba faktycznie wina FB.
-
Serwis do sprzedaży modeli 3D
Zajmuję się sprzedażą modeli od kilku lat i niestety szkoda by mi było czasu na wrzucanie modeli do waszego sklepu. W moim przypadku modele sprzedane do Polski to ok 1% albo i mniej. Najbardziej chłonne rynki na 3d (w moim przypadku) to USA, Niemcy, Francja, UK. Niepotrzebnie zamykacie się na lokalny rynek, zobaczcie np. na to co nasi sąsiedzi z Litwy zrobili (CGTRADER), młody sklep 3d a wyprzedził wiele innych, które znacznie dłużej są na rynku. Jak dla mnie teraz jest na 2 miejscu (turbosquid oczywiście poza konkurencją).
-
Pojazd 3D : Ferrari F40
Zdecydowanie podoba mi się :) co prawda można by dopracować niektóre materiały żeby był 100% fotoreal, ale i tak jest super.
-
skrypt lub plugin do automatycznego tworzenia normal mapy z wygładzonymi krawedziami
Czy istnieje skrypt lub plugin do automatycznego tworzenia normal mapy z wygładzonymi krawedziami ale bez wypalania z hi-poly?
-
Sprzedaż modeli
http://support.turbosquid.com/entries/172320-Royalty-Percentage
-
Odrysowywanie obiektu z foto
Ja stosuje taką samą metodę. Próbowałem też np. ściągnąć zdjęcia z widoku 360st i wygenerować model z 123D, ale mi nie wychodziło. Podejrzewam że głównym tego powodem było to, że w karoserii zazwyczaj jest sporo refleksów i zmieniają się w zależności od kąta patrzenia.
-
Problem z rigingiem i skiningiem
Dzięki za sugestie. Rozwiązanie było proste, ale też dziwne. Trzeba było uruchomić 3ds maxa jako administrator, teraz już skin normalnie działa. Sorry że ja odpisuje a nie autor wątku, beRy to moja siostra i razem pracujemy.
-
Problem z rigingiem i skiningiem
Do sceny może nie, ale do ustawień 3ds maxa ma dużo. Tak, oba z 3ds max 2014, win 7 64 bit To wiem. Ale jak pisałem, riguje i skinuje model na jednym komputerze i wszystko działa. Przenosze plik na drugi i model się nie deformuje, mimo że jak się wejdzie do ustawień skina, to widać na modelu odpowiednie kolory i wagi. Dlatego wykluczam że coś w samej scenie jest nie tak. Myślałem, że to coś z ustawieniami 3ds maxa, dlatego raz usunąłem 3dsmax.ini a raz podmieniłem z drugiego komputera. Zostaje jeszcze chyba tylko przeinstalowanie maxa, a jak nic to nie da to i windowsa.
-
Problem z rigingiem i skiningiem
To nie jest kwestia sceny, bo nawet prosty box przyskinowany do dwóch kości się nie porusza. Ta sama scena na jednym komputerze działa a na drugim nie. Ta sama wersja 3ds maxa 2014. Próbowaliśmy podmieniać 3dsmax.ini z komputera na którym działa i wraz nic się nie zmieniło...
-
Pojazd 3d: KIA Cee'd GT
wydawało mi się, że za bardzo odstaje zwłaszcza między tylnymi drzwiami a nadkolem, ale sprawdziłem na zdjęciach i faktycznie tak to mniej więcej wygląda.
-
MARI Extension Pack 2.0 - zapowiedź
po przeliczeniu z euro wychodzi trochę ponad 6 o co chodzi z tymi licencjami indie? Akurat sprawdzałem Substance Paintera i też go można kupić z tą licencją dużo taniej.