Zawartość dodana przez praetorian
-
Badi Badi - szukamy każdego !
no... prawie każdego 🙂 Prowadzimy rekrutację na stanowiska: Blender Generalist Maya Generalist Houdini Generalist Maya Character Animator Compositing Artist Jeśli masz ciekawe portfolio i chcesz pracować w fajnym studio - zajrzyj na badibadi.com/careers Gorąco zapraszamy !
-
Cyberiada
Też bym chciał się załapać... ?
-
mental ray EOL - to już koniec
jestem ! ;] Już niedługo near-realtimeowe renderery będą tam gdzie offlineowe były z 5 lat temu :) Tymczasem meta cały czas ucieka, choć różnice nie są tak widoczne dla oka jak dawniej. dobra... gadam trochę pół żartem pół serio, nie róbmy tylko wojny :) miłego dnia !
-
Houdini 16.5 Sneak Peek
czy tylko ja niedowidzę linka ?
-
Przenoszenie pliku na inny komputer Maya
file > archive scene (czy jakoś tak)
-
Hypershade
użyj przecinka zamiast kropki 0,01
-
Przenoszenie pliku na inny komputer Maya
Jeśli będą w sourceImages w katalogu projektu, to jest szansa że maya sobie poradzi (ścieżki relatywne, czyli podfoldery sourceimages, muszą się zgadzać). Ale maya kiepsko sobie radzi z odnajdywaniem plików.
- MAYA - Pivot grupy ustawia się na środku obieku zamiast world 0;0;0 XYZ
- MAYA - Pivot grupy ustawia się na środku obieku zamiast world 0;0;0 XYZ
- Nie zaznacza kości poprzez MEL script editor - Maya
-
Mel kilka pytan o edycje file node z poziomu kodu.
- Każdy może rysować ładnie z Google Auto Draw
Jest bardziej kreatywny od Ciebie, nie podcinaj mu skrzydeł z zazdrości ;]- Importowanie pliku .ma [Maya 2016]
w opcjach importu, namespace- Mel kilka pytan o edycje file node z poziomu kodu.
Tak nie rób :) setAttr -type "string" file3.ftn "dupa.jpg"; setAttr -type "string" file3.colorSpace "Raw";- Autodesk zwiększa ceny upgradów dla użytkowników licencji wieczystych.
Hę? Wybacz jeśli zasmuciłem :)- Autodesk zwiększa ceny upgradów dla użytkowników licencji wieczystych.
Wydać najgorszą mayę od lat po czym ogłosić słone podwyżki... to może ujść tylko autodeskowi... i nie bardzo jest gdzie uciec.- Alien: Covenant - nowy zwiastun
W sedno. a tutaj brakujące znaki żeby wiadomość miała zasrane 10 znaków... fuck!- Clarisse jednak wypaliło?
Nie dramatyzujmy :) Po pierwsze primo, chyba przesadziłeś mówiąc, że prawie każde studio ma własny soft do animacji - jest dokładnie na odwrót. Po drugie primo, to Clarisse już istnieje parę lat, ale są też inne podobne rozwiązania, np. Guerilla Render, było kiedyś Bakery Relight, jest opensource'owy Gaffer (arnold, 3delight, appleSeed, prman) I po trzecie primo !Ultimo! - pewnie jest zauważalne przesunięcie w stronę rozwiązań typu Katana (chyba pixar teraz świeci w Katanie?), ale panikowałbym, że za 2 lata wszyscy porzucą Mayę :) w końcu trwa Hype na arnolda :) No ale przyznaję, clarisse wygląda świetnie, to chyba najbardziej kompletne/kompleksowe z tego co jest na rynku. ps. jak ktoś ma linuxa i chce za darmo pogrzebać, to polecam: http://www.gafferhq.org/- Branża VFX, czy warto?
Ja policzyłem, z nudów :) Zakładając przeciętny post: 280 słów, tempo pisania 40 WPM to przy 9303 postach wychodzą 44 dni :) Olaf: no offense, to w ramach rozrywki, lubie czytać Twoje posty :)- Blender i Maya a praca w studiu / firmie
U nas (w Badibadi) są i byli modelarze blenderowi. Ale od momentu jak model trafi w młyn pipeline'u do Mayi, to z powrotem jest ciężej.- Maya Mel zapis pozycji UV korodynatu U lub obu do zmiennej [help needed]
tak bezpieczniej: float $UV[] = `polyEditUV -q pSphere1.map[270]`; int $integerU = floor($UV[0]); // lub ceil int $integerV = floor($UV[1]); // lub ceil Taki zapis to proszenie się o kłopot: float $xmasGift[1]= `polyEditUV -q -u ($sel2[0] +".map[1]")`; bo nie wiesz który z 2 elementów wyląduje w tablicy 1-elementowej- Maxwell Render v4
Pewnie tak jak Pixar vs ExLuna :/- [szukam] Rendering - podrecznik
Na początek wikipedia, a potem subskrypcja na http://dl.acm.org/ ?- Shadow Warrior 2 preorder trailer
zajefajne! Można gdzieś kupić taki miecz/motopiłę ? ;]- Render "z przodu" ?
Nie napisałeś nawet jaki renderer :) Ale na 90% odpowiedź będzie brzmiała 'nie da się' Kiedyś w prman'ie był 'painters algorithm' który renderował obiekty w dowolnej kolejności, ale to historia... W 3delight można wypuścić obiekt na osobną warstwę (w jednym renderze), ale nie wiem czy plugin pod maxa daje taką możliwość. - Każdy może rysować ładnie z Google Auto Draw
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności