Zawartość dodana przez Mortom
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Tores super exterior! hihi a taka wariacja na temat mojego nowego biura :) wiz 40 min :P P.S. Asystentki jeszcze nie mam... no ale kto wie może taka się gdzieś znajdzie :P (model gdzieś z netu) P.S. 2 Panie w różowych miniówkach zapraszam na rozmowę w sprawie pracy na stanowiso" ładnej nic nie robiącej asystentki" :) Pozdr.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Nadchodząca rewolucja związana z GP
Jak to ktoś powiedział: czas jest najlepszym sędzią. Wszystko się okaże, półki co nie ma się co za szybko napalać... prawdopodobnie to będzie taki proces jak z systemami 64 i 32. Niby są korzyści a i tak większość kodu pod aplikacje powstaje na 32 i skromnie wykorzystanie 64 bit. Pożyjemy zobaczymy.
-
teczka 2D: peterson
super rysunki... ;) nie ma to jak dobra dawka humoru w ten ponury czas zimowy. Pozdr.
-
postać 3d chuda kobieta
nie obraź sie ale strasznego kaszalota wiozłeś sobie na refkę... nie mówię o twarzy ale o reszcie ciała... jakoś tak dziwnie wygląda od piersi do miednicy (z miednicą włącznie). Tu masz linka który na pewno cię zinteresuje... są tam siatki ludzi itp. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34695 a tu masz znajdę z internetu którą jestem zafascynowany: http://img153.imageshack.us/img153/5246/2738111195319803largexj2.jpg Pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Interior: łazienka na poddaszu
Witam, Powiem tylko jedno, zmniejsz Saturacje GI, bo strasznie tu pomarańczowo. Pozdrawiam :)
-
Rekonstrukcje rzeźb w Zbrush - Pierwszy druk 3D
claude - moim zdaniem zawstydziłeś turbo-dynomena :) Pozdrawiam :) ***** ode mnie :)
- Postac 3D: Malancholy robot
-
Scena 3D: Chałupa
Witam, Popraw to co ci poprzednicy napisali i pomyśl o może takim przedstawieniu domku... chwila w PhotoSklepie i efekt chyba ładniejszy :) lub (poprawiony troszkę kontrast) P.S. Mam nadzieję, że sie nie obraziłeś za te drobne zmiany :)
- Scena 3d : święta
-
Teczka 2D: Toxotes
piękny ten czarno-biały obrazek... uwielbiam takie kontrasty !! Co do laski to nie pomogę bo za cienki w uszach jestem w 2d, ale słuchaj gutka bo na overpaintingu świetnie wyszło. Pozdrawiam... P.S. Będę tu częściej zaglądał
-
Wiz : Składanka Interiorów vol.2 (UP + 3 rendery ;) )
niektóre rendery ociekają zajebistością :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Inkscape 0.47
szkoda tylko jednego... że nie dodali tworzenia dokumentów wielo stronicowych :| bo tego mi najbardziej brakuje w inkscapie :) Co do szybkości wyświetlania to no cóż mogło być lepiej ale nie ma się co czepiać.
-
Pracownia z Blenderem i Indigo na ASP w Krakowie
Inicjatywa fajna nie powiem. Ale indigo daje w kość przez czasy renderów... no cóż, ale to i tak dobrze, bo architekci wnętrz nie znający się na "produkcji wizek" nie potrafią docenić grafików którzy dla nich później pracują. A tak przejdą choć w małej części zgryzotę którą fundują innym. :) No ale już nie narzekam... to tylko wieczorno-niedzielna depresja spowodowana końcem weekendu :) Pozdr dla inicjatora pomysłu :> (Peace)
- Konkurs Life 2084
-
Prezentacja CryEngine 3 z SIGGRAPH 2009
hehe... ciekaw jestem jaki sprzęt trzeba będzie mieć aby cieszyć się pełnią detalu z tego silnika :) - no chyba że będzie można gre odpalić na 320x240 to może sie odpali na moim prywatnym "odkurzaczu" :> Pozdr
-
Vue 8 na Siggraph 2009
W sumie się trochę nie dziwie :> Zmulało by pewno niesamowicie więc nie chcieli sobie renomy na Sziście popsuć ;P Na Windows 7 zrobią na pewno :> Pozdr.
-
Obiekt 3d: The Gate of Truth (brama z Fullmetal Alchemist) Skończona
Fajnie nawet wyszło.... przypomina mi to bramę z "Fullmetal Alchemist" A lepiej by jeszcze wyszło jak brama była by asymetryczna (po obu stroch coś innego lecz podobnego) Pozdrawiam i detach na elementy sobie zrobisz i model już jest w kawałkach.
-
Pstac 3D Pan Mieczyslaw
hmmm.... nie wiem jak długo masz coś wspólnego z grafiką 3D więc trochę ciężko mi ocenić model. Ale może spróbuję tak: -jeśli to manekin to raczej powinien być z anatomii podobny do człowieka, tu mamy raczej bardzo odmienną anatomie. Poprawienia szczególnie wymagają: obojczyki i brzuch. Obojczyki są zbyt w dół skierowane, a brzuch no cóż, dziwnie wygląda - może przez dziwne podkreślenie klatki piersiowej. Co do kończyn to sprawa relatywna, przypomina mi to jakiegoś potwora z Silent Hilla :) Maska jak najbardziej fajna ale chyba odbiegająca od stylistyki modelu. Jeśli chodzi o render nie widzę żadnych błędów, materiały są jak najbardziej OK. Ogólnie model zyskał by jak by miał otoczenie właśnie rodem z Silent Hilla, stary (wulgarne słowo uwaga) nasrany i upaprany kibel, czy coś w tym stylu. Ogólnie model nie razi a to już moim zdaniem sukces :) Pozdrawiam i ćwicz dalej.
-
WIP: Mroczny Wojownik
Odkopuje wątek :) po półtora rocznej przerwie przysiadłem i dokończyłem trochę cieniowanie konceptu :) no fakt, nie ma co, trochę mi zeszło...xD Jak na koncept chyba wystarczy :) Ale ciekaw jestem co powiecie.