Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Rozpustelnik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rozpustelnik

  1. Wizualnie i dźwiękowo świetnie. Gratuluję i wszystkiego co najlepsze w nowym 2012 roku.
  2. Nie wiem której wersji używasz ale poczytaj o shaderze mr Color Override/Ray Type Switcher. Do tego polecam bitmapę mapowaną sferycznie.
  3. Chyba mam tą książkę, jak wrócę do domu to sprawdzę.
  4. Miałem kiedyś podobnie. Chodzi o to, że film w trackerze zaczyna się od klatki nr1 a w maxie od klatki nr 0. Przesuń punkt startu filmu i będzie git.
  5. Małą burzę rozpętałem, a nie ma o co. Rozgryzłem to. On jest po prostu niewidomy od urodzenia i jakieś widzenie kątowe mu nie jest wcale potrzebne, a wręcz przeciwnie. Panowie. Co komu pasuje, ja napisałem o swoich wątpliwościach i nie przekonaliście mnie że mam to "łyknąć" takie jakie jest. Każdy na swój rachunek niech sobie rozstrzygnie czy kupuje taką stylizację i "umowę" czy też nie. @n-pigeon: Ciężkozbrojni byli jak czołgi - i z ich gracją robili wszystkie akrobacje w hełmach :) A z kapturem doświadczyłem - było zimno na treningu.
  6. Po raz kolejny mnie zastanawia - z każdą częścią AC - jak to jest. Naciągam kaptur i wyglądam na super badass killera, ale pole widzenia mam zawężone jak ten koń z klapkami... Oczywiście na węch wiem co się dzieje po bokach i z tyłu (głównie pomaga to że "rycerze" nie grzeszą codzienną higieną). Rozumiem że to konwencja, ale jeśli tak wiernie odwzorowują stroje/zbroje i chcą by było jakoś przekonująco, a taką oczywistość pomijają...
  7. Samo Flotsam i las naokoło niego są pięknie zaprojektowane. Gratulacje - zrobiliście to po mistrzowsku. Jak wygląda proces tworzenia takiego enviro od pomysłu do przemysłu? Dlaczego w wioskowych chatach nie ma kominów, skoro są piece/kuchenki?
  8. Ja mam czysto praktyczną uwagę - daj cokół pod szafą z lustrami na froncie. W obecnym stanie nie da się otworzyć drzwi bo zatną się o dywanik przy łóżku.
  9. A jak poradziliście sobie ze zbliżeniami Geralta i Triss? Mocap chyba nie łapie dwóch osób naraz? :)
  10. Wiedźmin 2 - jestem w zasadzie na początku przygody, ale uważam że klimat jest niesamowity. Dobrze nagrane dialogi, sporo humorystycznych nawiązań do czasów współczesnych (np. to z tatuażem w lochach). Grafika ładna, lokacje przemyślane. Boli tylko nadal drewniana mimika twarzy, drgające, niedoczyszczone mocapy i zacinający się w pętli ludzie próbujący wyjść z tłumu.
  11. Rozpustelnik odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przy świeceniu GI + FG ja zawsze stosuję metodę, że najpierw ustawiam GI (bez FG) i sprawdzam efekt w scenie - jeśli jest w porządku, idę dalej i włączam FG. Wydaje mi się, że taka powinna być kolejność - jednoczesne bawienie się parametrami obu metod jest bez sensu. Kaustyki sobie wyłącz, bo i tak ich nie będzie widać. Poczytaj sobie w helpie o świeceniu fotonami, bo to podstawa. I jeszcze jedno - jak dobrze dobierzesz radiusy fotonów, ich zagęszczenie i energię, to FG można spróbować ustawić nawet na draft. Dawanie FG na wyższe ustawienia rzadko kiedy rozwiązuje problem skoro jego istota leży w GI.
  12. Na moje oko to gigantyczne wartości natężenia światła / skala sceny.
  13. Chyba za gęsty cień pod "nogami" i kolorystycznie za bardzo się bryła odcina od nagrania.
  14. Czy on ma skrzydełka na skroniach? Jego wrogowie umrą przez udławienie się śmiechem...
  15. Eeee tam. Nie będę przekonywał. Chcecie narzekać to narzekajcie.
  16. @ Mariuszo: Rozumiem że już masz 2012 i dokładnie wszystko już wiesz o wydajności modelowania :) Poza tym nie przykładaj swojej miarki/sytuacji na wszystko co przeczytasz, istnieją różni klienci i różne sposoby tworzenia.
  17. A mnie się wydaje że przy nowym silniku viewportu taki filtr nie wymagał specjalnych nakładów pracy i poszło niejako z automatu: "Zobaczcie, możemy jeszcze tak ustawić wyświetlanie, dajemy to w pakiecie?" Dali. Kto nie chce niech nie używa, a kto ma kontakt z klientem przy kompie i obraca mu bryłką ten na pewno skorzysta, bo widok z poprzednich wersji był kiepski (dla klienta).
  18. Niebo zupełnie z innej bajki. W szybie odbija się jasne. Pod względem architektonicznym sporo błędów (osadzenie szkła, grubości ram, schody). Klimat jednak ma, chociaż jeszcze bardziej bym skontrastował oświetleniem dwie strefy: zewnątrz/wewnątrz (zimniej/cieplej).
  19. Musisz popróbować. Dajesz material override na biały mat, wyłączasz firanki i szyby i sprawdzasz rozkład fotonów (bez FG) dla poszczególnych ustawień. Ja bym dał min 2 max 20 cm.
  20. Bez podzielenia się scenką to nikt chyba nic nie wymyśli. Ewentualnie zrezygnuj z fotonów i jedź na samym FG z oświetleniem portal lightem jako źródłem.
  21. Nie. Chodzi o zakładkę w systemie Daylight - mr Sun Photons, a w niej Use Photon Target i ustawiasz promień rozsiewu fotonów tak, by strzelać tylko w okno.
  22. Próbowałeś zawęzić cylinder światła słonecznego tylko do wymiarów okna? Chodzi mi o to, czy fotony nie są rozsiewane w próżnię i tylko kilka trafia do środka. Nie wiem jak u Ciebie ze skalą sceny, może sprawdź też jednostki itp.
  23. Spróbuj jeszcze wyłączyć szkło w oknie i zobacz jak to się zachowuje bez szyb. Firankę też.
  24. Jak zbliżeń nie będzie, to nie ma przegrzewki z dokładnym mapowaniem, można oszukać i użyć innych sposobów, ale spline mapping pasuje chyba najbardziej.
  25. Chyba gryf za mały w stosunku do pudła. Mostek jakoś blisko otworu. Zrenderuj kawałek owijki z zdepth, w programie graficznym ustaw dobry kontrast i żeby ładnie się kafelkowało, zamapuj jak chcesz, może być spline mapping.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.