Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. Nie mam wątpliwości że wiesz o czym mówisz. Ale czy nie zgodzisz się zdaniem, że kreatywność wymaga spontaniczności?
  2. Ciekawe, że to co dla jednych może być inspirujące, dla innych może być zaprzeczeniem życia. Ja dla kontrastu powiem, że nic mnie tak nie pozbawia chęci do rozwoju jak rutyna. Chęci do czegokolwiek.
  3. deshu odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ej no, bardzo fajna ta prezentacja OSL pod maxa, nawet sie trochę podjarałem. Ta mapa randomowych pngów daje duże możliwości. OSL wydaje mi sie mega prosty, więc może najwyższy czas się tym zainteresować.
  4. deshu odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    U mnie OTOY osiągnął ten sam poziom zaufania jak Autodesk. W obu firmach excel dyktuje rozwój, i takie są tego efekty.
  5. deshu odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki, zaraz sie doedukuje w takim razie. Odnośnie OSL w vrayu:https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/OSL+Support Są też podstrony helpa odnośnie samego OLM material i OSL map.
  6. deshu odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Najpierw będzie musiał zacząć istnieć :P
  7. deshu odpowiedział Pawelkos → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przełomowy? Raczej nie. Vray dodał OSL do od którejś wersji 3.X, nie wiem jak inne silniki. Teraz będziemy mieć OSL natywnie, ale nie oszukujmy się, kto używa maxa bez pluginów? Dodatkowo, maxowe OSL nie będzie z automatu działać w rendererach third party. Trzeba będzie czekać na nowe wersje jeśli już. A przecież nikt nie obieca, że ktokolwiek poza Arnoldem to zaimplementuje. Ktoś tu w ogóle używa Arnolda, tak szczerze?
  8. deshu odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przegrali sprawę z FStorem, stwierdzili "A trudno, zamykamy biznes, dajemy za darmo." :)
  9. Może tak, może nie. Ale ważne jest to co robisz, a nie co mógłbyś zrobić. Vincent powstał. Google filmu nie zrobiło.
  10. Mądraskujemy o AI, a mylimy je z sieciami neuronowymi? Ups!
  11. deshu odpowiedział kassadin → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Według mnie, gpu w vrayu to nadal tylko marketingowe bzdury. Ich wykupienie Corony, to tez znak, że vray zostanie cpu. To moje prywatne zdanie. Uzywam softu na co dzień.
  12. deshu odpowiedział kassadin → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Napisz do gpucomputer albo adventure
  13. Zrobiłem benchmarki przed i po łatce.
  14. https://niebezpiecznik.pl/post/powazna-dziura-w-procesorach-intela-albo-kupisz-nowy-albo-zwolnisz-o-30/
  15. Da się to łatwo oskryptować. Skrypt mógłby wykorzystywać maxowy Batch Rendering i Scene State'sy. Jeżeli chcesz to zagadaj do mnie na fb
  16. deshu odpowiedział PawelB → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak czy siak, jest bardzo ładnie :)
  17. deshu odpowiedział PawelB → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładnie. Szkoda że żaden obiekt nie jest w pełnym focusie, a przecież o to chodzi w macro fotografii:)
  18. deshu odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehe pięknie. Choć chyba troche udawał. Ciekawe czy shutdown -a pomaga na win10. Swoją drogą widzę, że już nie tylko apple zaczyna wydawać aupdejty uniemożliwiające prace. Brawo.
  19. deshu odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chciałbym to wszystko umieć. Houdini moją platoniczną miłością! P.s. Olaf - link który dałeś prowadzi do ściągnięcia jakiegoś "moogaloop.swf". Znajdź odważnego, który to ściągnie:P
  20. deshu odpowiedział Tomasz_87 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jest super. Tylko kołysanie kamery jak z generatora kołysania kamery i noise w jednym z ostatnich passów wg mnie przesadzony.
  21. deshu odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nazumi - takie plusy pracowania solo, na swoich assetach. Można pracować jak się podoba:) Zrezygnować z maxa w architekturze, to jest sztuka:) Bardzo ładnie się to prezentuje. Ładnie zrównowazony mix featuresów prosto z adobe vs autorskie funkcje. Gdybym się zajmował projektowaniem graficznym, to 500zł za lifetime licencje za odpowiednik AI i PS wygląda kusząco.
  22. deshu odpowiedział Ace124 → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Ja na twoim miejscu szukałbym na vimeo.
  23. deshu odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widziałem to już wcześniej chyba na artstation. Cudowna sprawa
  24. deshu odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wiedziałem że Nezumi będzie się cieszył, jak przeczytałem o symetrii:) Czekasz na to od ponad dekady, co?:) Ta funkcja jest od dawna. Wystarczy przeciągnąć warstwę/grupę na ikonkę nowej warstwy, jednocześnie trzymając alt. Wtedy pojawia się okienko wyboru, do którego dokumentu chcemy skopiować.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności