Zawartość dodana przez zaki79
-
Game Art : Normal Mapy vol2
Boris- te shadery Xoliul'a działają u Ciebie bez problemu? Ja musiałem je wywalić- zawieszały cały system! (max 2012). JacktheRippy- W czasie rzutowania promieni przez xnormala w miejscu gdzie masz pachę program zbiera informację z dwóch powierzchni. Tam te "promienie" się krzyżują i stąd te błędy. Można, jak pisał Boris, użyć cage-a albo zdefiniować odległość, po której program "obetnie" promienie. W przypadku koszulki sprawa wygląda podobnie. Można, ewentualnie, użyć dodatkowych płaszczyzn ograniczających (zakładka "blocker file"). Próbowałeś rozsunąć elementy i wtedy wypalić normal mapę? Nie wiem czy da się tak to zrobić w ZB. Ja tak to robię w 3d studio. To by rozwiązało problem z koszulką. 9k trójkątów bez żadnych dodatków, detali, nakrycia głowy/włosów, wyposażenia/broni. Dodaj to wszystko i zobaczysz ile wyjdzie.
-
Obiekt 3D: Nike Vapor 360
Mogłeś wrzucić więcej obrazków z samym modelem. Dobra robota. Klasyczny polymodeling? To lubię :). Nie wiem czy widziałeś nowe narzędzia do poly w Zbrushu 4R7. Teraz cały taki model można wyrzeźbić używając jedynie tego programu.
-
Wiz : Wnętrze
Skoro to nie Wasz projekt to się nie czepiam, ale... czy ta umywalka to nie jest przypadkiem model do wpuszczenia w blat? Jej budowa to sugeruje.
-
Książka do studiowania anatomii
Do poprzednich modeli rzeczywiście można było dokupić nową powierzchnię roboczą, ale w nowej wersji nie ma takiej możliwości. Jest ona dosyć chropowata i na różnych forach można znaleźć wiele wątków o tym jak szybko się zużywają zarówno rysiki, jak i sama powierzchnia. Do modeli "S" i "M" oficjalni dystrybutorzy wacoma mają w ofercie w/w folie. Do wersji 4L również można było ją kupić. OK- koniec offtopa.
-
Książka do studiowania anatomii
Ja kilka dni temu kupiłem Wacoma 5L. Niestety czeka mnie kolejny wydatek w postaci folii ochronnej, której w Polsce nie ma (znalazłem jakąś na niemieckim ebayu). Za mało jeszcze się nim tym bawiłem żeby coś więcej powiedzieć, ale możliwość precyzyjnego modelowania/malowania np. w Zbrushu to dla mnie coś nowego. Na pewno kilka dni trzeba poświęcić na dobre przypisanie skrótów do klawiszy i optymalizację oraz przestawienie się na operowanie piórkiem. Pierwsze wrażenia jak najbardziej pozytywne. Jedyny minus to rozmiar tego tabletu. Pracuję na lapku 17,3", a "L-ka" to tablet do, moim zdaniem, monitorów o przekątnej powyżej 20" lub do stanowiska wyposażonego w 2 monitory. Ps. którą książkę kupiliście? tę?
-
Problem z widokiem modelu w viewport.
Jaką masz wersję maxa? Możesz udostępnić scenę? Nie ma się co poddawać :).
-
Problem z widokiem modelu w viewport.
Co mamy tam zobaczyć? Wszystko wszystko wygląda ok. EDIT- teraz widzę- nadkola zniknęły? Tak? Jak zrobisz "Reset Xform" i potem scalisz ten modyfikator to dalej tak jest?
-
najnowsze procesory Xeon 18 core- test wydajnosci
Marcolini, fantomaz- Scena z Waszych postów ma się, moim zdaniem, nijak do sprawdzenia możliwości procesora. Nie ma tam żadnych skomplikowanych materiałów takich jak np lakier metaliczny, materiały sss, matowe szkło z wrzuconą jakąś mapą w kanale opacity. Brakuje też obiektów wykorzystujących vray displacement albo vray fur. To są materiały, które vray najdłużej męczy, i które wymagają największej mocy obliczeniowej.
- TABLETY
-
Książka do studiowania anatomii
Fajne te modele, ale za parę trzeba zapłacić 400 dolców (plus przesyłka i cło- robi się drogo). Ja ostatnio znalazłem taką figurę do nauki anatomii dla grafików: https://shop.3dtotal.com/figures/male-figure.html Podobno stosunek jakości do ceny wypada bardzo dobrze. Póki co wypuścili jedynie model mężczyzny. Cena- 94 ojro plus przesyłka. Ps. Nie ma gdzieś takich pomocy dla artystów za, powiedzmy, 150-250 zł?
-
TABLETY
Czy ktoś z Was używa Wacoma do pracy w Zbrushu? Chodzi m konkretnie o modele Intuos 5 Pro S i M. Warto dopłacić do tego większego? Pracuję na lapku 17,3" więc duży tablet, w moim przypadku, chyba się nie sprawdzi. Dobrze kombinuję? :) Od razu mówię, że stare wersje Wacoma mnie nie interesują ze względu na brak klawiszy funkcyjnych. Drugie pytanie dotyczy żywotności samych końcówek i powierzchni roboczej w/w modeli- czy szybko się zużywają? Warto inwestować w jakieś folie ochronne?
- [Odsprzedam] Licencję 3ds max
- [Odsprzedam] Licencję 3ds max
-
I7 4930K czy 2 x Xeon X5650 pod animacje i obszerne modele, co wybrac?
matszklar- widziałem "te" stacje na stronie i powiem tylko, że są świetne. Niestety, to nie jest sprzęt na moją kieszeń. Jeszcze :cool:.
-
I7 4930K czy 2 x Xeon X5650 pod animacje i obszerne modele, co wybrac?
plr- no świetnie, ale jeden procesor E5-2680 v2 kosztuje tyle co cały zestaw na i7 (np. 5820k- 6 rdzeni). Nawet kupno i7 5960x (8 rdzeni) wyjdzie sporo taniej. Chociaż w tym drugim przypadku najlepiej jest poczekać aż stanieje. Jako topowy i7 cenę, póki co, ma kosmiczną.
-
I7 4930K czy 2 x Xeon X5650 pod animacje i obszerne modele, co wybrac?
Też aktualnie stoję przed dylematem wyboru nowego sprzętu i zacząłem szperać w sieci w poszukiwaniu alternatywy dla nowego procka intela i7 5820K. Znalazłem rozwiązanie oparte o 2 Xeony starszej generacji- wspomniane przez Was wyżej X5650 (albo X5670). Z jednej strony nowa technologia, instrukcje AVX 2.0 (podobno sprawdzają się w nowym vray-u. Podobno), wyższe taktowanie itd. Z drugiej jednak strony cena może trochę zniechęcać (do procka dochodzą ceny płyty głównej i pamięci DDR4). Jest to chyba jednak rozwiązanie bardziej przyszłościowe. 8-rdzeniowe procesory za jakiś czas stanieją i po doinwestowaniu uzyskujemy 2 kolejne rdzenie (4 wątki!). Ekonomia przemawia za Xeonami, ale co z szybkością i komfortem pracy w programach? Czy do starszej, dwuprocesorowej, stacji da się dobrać bardzo wydajną kartę graficzną? Nie chciałbym kupować żadnej odmiany Quadro, bo moim zdaniem to wyrzucona kasa.
-
Architektura Wnętrz - Peace of the hotel czyli pokój hotelowy...
Przypadkiem tutaj trafiłem i zerknąłem na vizki Twojej łazienki. Jeśli ten hotel ma powstać w Polsce to będzie ciężko przeforsować takie oświetlenie w podłodze kabiny prysznicowej :).
-
vray fur problem
Mam ten sam problem. Chciałem zacząć używać vrayfur zamiast vray displacement do tworzenia trawy, ale mam wrażenie, że po użyciu Vray Fur obliczenia się zapętlają. Wątpię żeby był to problem sprzętowy (2x Xeon Quad/24 Gb RAM). Opcja rozbijania na warstwy i renderowanie etapami nie wchodzi w grę. Może trzeba coś pokombinować z jakimiś ustawieniami. Póki co nie wpadłem na pomysł jak sobie dać radę z tym dziadostwem. ps. komp liczy i liczy, a po kilku minutach (prosta scena) jakby się odblokowuje i LC śmiga z normalną prędkością.
-
[FAQ] Zestawy 2010 Styczeń/Luty - Przykładowe konfiguracje PC !
Witam po dłuższej przerwie :). Tak jak napisał kolega kilka postów wcześniej- też byłbym zainteresowany jakimś nieco mocniejszym zestawem. Chodzi mi głównie o konfiguracje stacji dwuprocesorowych (np. 2x Quad Xeon). Jeśli chodzi o profesjonalne karty graficzne typu Quadro to na pewno docenią je osoby, które pracują przy skomplikowanych modelach/ siatkach o dużej ilości polygonów. Karty te mają dedykowane sterowniki (maxtreme itp.) i znacznie lepiej radzą sobie z wyświetlaniem bardziej złożonych scen. Z tego co wiem to w przypadku konfiguracji 2 (i więcej) procesorowej trzeba stosować pamięci ECC (więc cena znowu rośnie) Wie ktoś z Was może czy te "nowe" karty Nvidii (Tesla c1060) w jakikolwiek sposób mogą się przydać do renderingu? Wiem, że wspomagają różne skomplikowane obliczenia, ale coś mi się wydaje, że np. do Maxa/Vraya się nie nadają, mam rację?
- Sneak Peek: Viewport Canvas part 2
-
3ds max 2009 sp1 - bledy
jak w temacie - szwankuje mi okno orto. Zwykle pracuje właśnie w tym widoku i w nim przekształcam obiekty w przestrzeni 3d. przesiadłem sie właśnie z viz 2008 na maxdesign2009 i przy kliknięciu myszką w obrębie widoku powoduje nieznaczne, a czasami bardzo duże, skoki widoku (jego zmianę). Nie wiem co jest grane! Srasznie mnie to zaczyan irytować. Zainstalowałem najnowsze sterowniki do karty graf.(FX 3500), a nawet do myszki (!) i dalej sie chrzani. wersja -maxdesign2009 sp1 + vray 1.5 sp2 quad 2.4, 4gig ram, fx3500 ps. zauważyłem, że max nie tylko "porusza" oknem, ale także przechodz z ortho na jakąś perspektywę - linie nie są równoległe), ale w narożniku okna dalej widnieje napis "orthographic"... Problem chyba rozwiązany! okazało się, że obiekty były za bardzo oddalone od środka układu współrzędnych (ok 1mln jednostek-import z autocada) po ruszeniu wszystkich elementów wszystko wróciło do normy. muszę dla pewności jeszcze trochę przetestować scenkę.
-
Wiz 3d: Hotel
dzieki za odpowiedz Grunio - pozdrawiam
-
Wiz 3d: Hotel
no no - vizki naprawde na poziomie - przyczepilbym sie jedynei do dachu na ostatniej - taki jasny?? Z czego to to zrobia? ;-) ps. ludziki rpc? photoshop? jesli PS to jak tworzysz cienie? pozdrawiam!
-
Free textures by Lis. Vol_7
heja! Lisu dzięki za wszystkie texy!! oczywiście dodaje punkt rep. - kiedy "level up"? hehe ;-) pozdrawiam
-
Problem z displacementem
Hejka! Mam podobny problem. Hynol chyba ma rację co do tych 32 bitów. Pracuję na sporym pliku z dużymi mapami. W pracy (Q6600 4gb fx3500/256mb XP64) nie mam z tym plikiem żadnych problemów. Odpalając go w domu na XP 32 bit. (Q6600 2gb Ati 3870HD/512mb) plik co prawda się otwiera, ale potrafi sie wysypa, a w czasie renderu wyskakuje dziwny błąd informujący o problemach z displacementem. Pod Vista Ultimate takich problemów jednak nie mam, więc nie wiem skąd u Ciebie takie "errory" pozdrawiam