t0m3k
Members-
Liczba zawartości
1 472 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez t0m3k
-
Vray nie wykorzystuje całego procesora przy renderingu
t0m3k odpowiedział SCA → na temat → Rendering / Lighting / Shading
liczba ;) http://portalwiedzy.onet.pl/140156,,,,cyfra_a_liczba,haslo.html -
Przepalenia/jaskrawe kolory na renderze
t0m3k odpowiedział Ewelina Lekka → na temat → Rendering / Lighting / Shading
tak, wszystko na 1. jesli chodzi o override to sprawdz slot GI czy nie ma tam materialu ktory generuje swiatlo. sprawdz tez przezroczyste materialy i upewnij sie ze maja wlaczona opcje affect shadows- 7 odpowiedzi
-
Vray nie wykorzystuje całego procesora przy renderingu
t0m3k odpowiedział SCA → na temat → Rendering / Lighting / Shading
po lewej na dole w bialym polu. w Twoim poscie jest zla komenda, powinno byc renderers.current.system_numThreads = "liczba rdzeni" (liczba bez cudzyslowiu) -
Przepalenia/jaskrawe kolory na renderze
t0m3k odpowiedział Ewelina Lekka → na temat → Rendering / Lighting / Shading
Najprawdopodobniej wina ktoregos z materialow. Wlacz material override w vray general settings i przypisz zwykly szary vraymtl, jesli po wyrenderowaniu wyglada ok to musisz szukac ktory material sprawia problemy. Zazwyczaj jest to VrayLightMat (wysoki multiply) albo VrayOverride (GI override) albo VrayMtlWrapper (wysokie receive/generate GI). Moze to tez byc jakis dziwny zwykly material ktory generuje swiatlo (np. mapa output). Jesli korzystasz z modeli z roznych zrodel to moga miec zmienione vray obejct properties (generate/receive GI) Sprawdz tez czy wszystkie materialy z przezroczystoscia (refraction) maja wlaczona opcje affect shadows.- 7 odpowiedzi
-
przeskanuj siec, powinien sie pokazac jako urzadzenie sieciowe. sproboj sie polaczyc uzywajac przegladarki internetowej, wpisz IP albo nazwe urzadzenia. IP powinieneś latwo znalezc na router'ze. jesli znasz haslo to po polaczeniu mozesz naped zmapowac do systemu i uzywac go jako dodatkowy dysk. rzuc tez okiem na http://downloads.linksys.com/downloads/userguide/1224638534997/NAS200_V10_UG_B-WEB.pdf na drugiej stronie PDFa jest opisane jak zresetowac ustawienia sieciowe i haslo
-
V Ray nie korzysta z wszystkich wątków
t0m3k odpowiedział emimari → na temat → Rendering / Lighting / Shading
mialem kiedys podobny problem z jedna scena ktora wykorzystywala tylko polowe watkow na mojej stacji roboczej, scena nie byla moja i problem olalem bo na farmie renderowalo korzystajac z wszystkich rdzeni. sproboj wymusic korzystnie z konkretnej ilosci rdzeni w maxscript renderers.current.system_numThreads = "liczba watkow" -
hmmm... sprawdzalem tylko w sklepach w UK http://www.ebuyer.com/778677-amd-ryzen-7-1800x-8-core-am4-cpu-processor-yd180xbcaewof "Attention: Boxed version without CPU cooler" https://www.amazon.co.uk/AMD-Ryzen-1700X-16-Core-3-8-GHz/dp/B06X3W9NGG/ref=sr_1_1?s=computers&ie=UTF8&qid=1488573840&sr=1-1&keywords=ryzen#productDetails "Box Contains 1 x CPU" https://www.shop.bt.com/products/amd-ryzen-7-1800x-am4-4-00ghz-20mb-cache-cpu-yd180xbcaewof-CQ3R.html?q=ryzen "Package Type AMD Processor in a Box without heatsink/fan (WOF) " w ktorejs recenzji jaka ogladalem tez ktos zwrocil na to uwage, ze nie bylo cooler'a ale to byly egzemplarze przed premierowe wiec nie ciagnal dalej tematu.
-
jak widac, nie... :-) rzuc okiem na ten watek i post Sebazx6r http://max3d.pl/forum/threads/102980-Nowa-stacja-por%C3%B3wnanie?p=1280053#post1280053 plyta + proc + pamiec + karta graficzna = 3697
-
tak bez limitu? http://www.gpucomputer.pl/produkty/stacje-robocze/stacja-robocza-4/
-
do zestawu Ryzen trzeba jeszcze jakies chlodzenie doliczyc bo w pudelku nie ma... nowe procesory od AMD wygldaja obiecujaco... chyba czas wymienic 2600k :)
-
sproboj tego http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/removemissingplugins
-
WIZ: Oh, my Bosch - Small studio apartment in Lublin
t0m3k odpowiedział !Ewert → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Fajny klimat i wizki ale skala niektorych elementow mi nie pasuje. Na trzecim blat wydaje sie bardzo wysoko, zamiast krzesla powinien chyba byc stolek albo nizszy stolik. Na czwartm filizanka wyglada na ogromna, no i to polacznie kuchni z lazienka... hmmm. Na piatym prysznic do kranu do kosmetykow do swiatla do elementow drewnianych do wc... jakos sie to wszystko nie klei...- 6 odpowiedzi
-
- ewertowski
- first studio wizualizacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
jesli chodzi o rendering to xref tutaj nie pomoże. jesli render jest bardzo wolny to trzeba sie przyjrzeć ustawieniom rendera, materiałom i światłom. jesli to archiwum bedzie to rowniez moge sluzyc pomoca (farma) jesli termin goni...
-
post #5 sugeruje ze cos nie jest poprawnie zainstalowane zakladajac ze licencja jest na tym samym kompie z ktorego chcesz ja sprawdzic http://localhost:30304/getstatus pokaze liste dostepnych llicencji a na samym dole jest link do upgrade'u (aczkolwiek nie wydaje mi sie ze jest on konieczny) jesli chcesz to moge podeslac instalke do Vray(max2010)64bit-1.5sp4 (legalna)
-
to mialem na mysli piszac "upewnij sie ze renderujesz z którejś kamery a nie z viewport'u" ;)
-
z tego co wiem to nie jest to mozliwe poniewaz modyfikatory czesto zmieniaja siatke obiektu (polozenie vertex'ow, krawedzi a czesto tez ich liczbe) i dlatego mozna robic collapse do wyranego modyfikatora w dol ale nie w gore.
-
zawsze renderuje to samo, bez znaczenia z jakiej kamery? jeśli tak to wciśnij F10 i upewnij sie ze renderujesz z którejś kamery a nie z viewport'u i wciśnij Render.
-
W takim spróbuj xref ale będziesz musiał mieć otwarte dwa max'y, w jednym studio a w drugim model. Robisz zmiany w modelu i zapisujesz plik a później uaktualniasz xref w scenie ze studiem i renderujesz.
-
dwie opcje: 1. po zmianach zaznacz mode, uzyj save selected i nadpisz plik modelu 2. mozesz wykorzystac xref aczkolwiek pierwsza opcja bedzie latwiejsza i szybsza w uzyciu.
-
Wojownicze Żółwie Ninja, Michaelangelo
t0m3k odpowiedział RickDeckard → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
zgadzam sie z olaf'em. wyglada jakby wszystko mialo jeden shader, kazdy material (skora, plastik, skorupa, material) wyglada tak samo a zmienia sie tylko kolor. popracuj nad materialami bo szkoda fajnego modelu. -
Bardzo fajne wizki, interiory przyjemne i cieple. Z exteriorow najbardziej podoba mi się ostatnie ujecie tylko to drzewo po lewej mi nie leży. Panoramy bardzo fajne.
-
3ds max podczas renderingu restartuje komputer i Blue Screen
t0m3k odpowiedział martin-flash → na temat → 3ds max
procesor / pamieci podkrecone? ja bym zaczal od jakichs stress testow -
W czym renderowane? Wyglada jak vray, jesli vray to sprawdz co masz w slocie Envrionment i jesli cos tam jest to usun. Twoj material "szkla" wcale nie wyglada jak szklo. wejdz na vraymaterials.de i znajdz cos co ci sie podoba. Model tez nie wyglada najlepiej (nakladajace sie polygon'y).
-
Biorąc pod uwagę cel jaki Mortuus chciał osiągnąć używanie boolean nie jest dobrym pomysłem, no chyba ze ściana była zakrzywiona (ale nawet wtedy lepiej to zrobić poly modelling'iem). Jeśli jest to wycinanie otworów na płaszczyźnie to poly albo spline modelling jest o wiele lepszym rozwiązaniem poniewaz nie niszczy siatki i jeśli trzeba wprowadzić zmiany to jest o wiele łatwiej, szczególnie jeśli ściany zostały wymodelowanie przez spline+extrude.
-
Boolean to ostatecznosc. Pokaz co chcesz wymodelowac i napewno jest na to lepszy sposob niz boolean.