Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    AMD jest teraz jak blender w cg, dzięki niemu w końcu coś zaczęło się dziać w procesorach i warto ich wspierać 🙂 Ja kupiłem 1950x niecałe dwa lata temu za 4,5, na początku tego roku procek mi padł, kupiłem na szybko drugiego za 3,5, na wymianę gwarancyjną czekałem ponad miesiąc a potem nie mogłem sprzedać tego z wymiany aż w końcu po dwóch miesiącach poszedł za 2500, 1 tys straty na samym procesorze nie wliczając innych zawirowań z pracą i dodatkową płytą i ramem jaki kupiłem bo nie wiedziałem co padło a w serwisach to "tak egzotycznego sprzętu nie mają jak przetestować" najgorsze, że chwilę później na amazonie była wyprzedaż i za 2800 był 2950x. Intel tak zostaje w tyle, że też zaczął po tylu latach mocno ceny obniżać żeby jego procki 14nm++++ były jakoś konkurencyjne, zaraz będzie premiera Threadripperów 3 i podobno mają mieć nawet 64 rdzenie, 16 rdzeni weszło "pod strzechy" w zwykłych ryzenach 3950x, od bardzo dawna nie było takich zawirowań na rynku CPU, z jednej strony jest się z czego cieszyć ale z drugiej ceny kupionego sprzętu bardzo szybko spadają i mój 1950x bardzo szybko z perełki wydajności i ilości rdzeni zmienił się w starego pierda 🙂
  2. Destroyer odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Nie Klicek, nie idź w intela! 🙂 wspieraj amd! 🙂 https://ithardware.pl/aktualnosci/16_rdzeniowy_ryzen_9_3950x_miazdzy_18_rdzeniowego_core_i9_10980xe_w_3dmark-10501.html
  3. @Ajgor Chyba chodzi o licencje indie (Australia, Canada, New Zealand, the UK, and the US) przy zarobkach poniżej 100k $ i wtedy miałaby kosztować 250$ rocznie, teraz kosztuje prawie 200 na miesiąc albo przy opłacie za cały roku z góry 130, różnica byłaby kolosalna dla freelancerów czy małych działalności w biedniejszych krajach. Z drugiej strony jak blender utrzyma tempo a autodesk się nie obudzi to nawet to na dłuższą metę dużo nie pomoże. Intel ma wypuszczać karty graficzne, może też niedługo dołączy 🙂
  4. No i stanęło się, kula śniegowa staje się coraz większa, do fundacji blendera dołączyło AMD tak jak nvidia na najwyższym poziome jako patron https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=AMD-Joins-Blender-Foundation ---------- i jakieś tam randomowe fajne rzeczy 🙂 interaktywne normal mapy w blendku
  5. Przypomniało mi się o Krakenie od turbosquida ale to nie jest tak łatwo dostępne https://www.kraken3d.com/
  6. Też chętnie się dowiem czego ludzie używają 🙂 Ja czasami używam Slib browsera pod majką https://store.cgfront.com/slib-plug-ins/23-slib-browserpro-maya.html ale to już wewnętrzny plugin, można nim przeglądać materiały, tekstury, światła, hdrki, modele, dodawać jakieś meta dane, kategorie, opisy choć najczęściej i tak nie ma na to wszystko czasu 🙂 alternatywnie zoo tools ale to też pod majkę jest 🙂
  7. Steam Remote Play Together pozwala grać w gry z lokalnym trybem wieloosobowym przez internet https://pclab.pl/news82212.html
  8. Affinity phot pod tym linkiem za 119,99 zamiast 239,99 i dodatkowo pędzle Inksy Street Art Brush Pack by Neil Nie wiem jak długo będzie trwałą promocja więc jak ktoś się zastanawiał to nie ma się co czaić 🙂 https://www.ephotozine.com/click.php?id=25837
  9. Destroyer odpowiedział revrite → na temat → Work in progress (WIP)
    Zaraz zabrałeś kota na PGA i pozował w pociągu? 😄 Fajny obrazek, dobrze wygląda taki styl malowany plamami
  10. Destroyer odpowiedział WWWoj → na temat → Animacje
    Świetne! samuraj najbardziej mi się podoba, chyba najbardziej dopracowany
  11. Przedstawiciele Kongresu USA wystosowali list do prezesa Activision Blizzard https://www.gry-online.pl/newsroom/przedstawiciele-kongresu-usa-wystosowali-list-do-prezesa-blizzard/z21cdf4 I prewka nowego dooma
  12. Speedruny w pigułce 🙂 Na kanale jest więcej filmików z podobną doborcią 🙂
  13. No trochę to szpetne, cieakwe czy nowy xbox będzie porównywanie paskudny.
  14. Sterowanie mayi głosem, nawet daje radę 🙂 A tutaj David Kahl dodaje bazę danych houdiniego z informacjami o nodach do alexy, można się do niego zgłosić do testowania.
  15. Dzieje się, każdy chce umieć blendera 🙂 całkiem przyzwoicie to wygląda
  16. 45s czy to klasyczny sposób używania klawiatury i tabletu? 🙂 Ekspertem nie jestem ale nie wydaje się to najwygodniejsze połączenie 🙂
  17. Jim fajnie oddał ducha gry gdy gra jest entuzjastyczna gdy grasz w nią🙂(sam początek filmu)
  18. Jak będzie na steamie poniżej stówki to się pomyśli nad tym martwym czerwonym 🙂 Starcitizen wygląda dobrze ale pokazówki zawsze dobrze wyglądały a jak kiedyś pograłem chwilę w otwartą alphę to tam prawie nic nie działało i tylko się zraziłem. Poczekam na finalną wersję i się zobaczy czy będzie sens w to wchodzić 🙂
  19. https://drive.google.com/file/d/0B6IjWrRnlE0dLU5XV29raXdlWU0/edit Czuję ten ból gdy to oglądam, ile to razy w podobnych sytuacjach chciałem rzucić projekt, zerwać kontakty z klientem, skończyć z grafiką i zaczajać uprawiać pieczarki 🙂
  20. Dobre te animacje z lola A kontynuując wątek blizzarda https://naekranie.pl/aktualnosci/blizzard-banuje-kolejnych-graczy-hearthstone-z-powodu-protestow-w-hongkongu-1571301577 https://boop.pl/wow/blizzard-wykorzystal-do-oficjalnej-grafiki-fanarta-bez-zgody-autora
  21. @KLICEK fajne to, wygląda zupełnie jak R3dS Wrap, linie ciągnące się od źródła do targetu spoko dla pierwszych 5-8 punktów bo potem robi się nieczynny gąszcz kresek. Kiedyś nawet zrobiłem upośledzony skrypt do majki który eksportował geometrię, blendshapy, punkty z lokatorów i można było szybko wczytać to wszystko w Wrapie i puścić hurtowo dopasowanie nowej topologii. Wrap under the hood traingualziuje geometrię zanim zacznie na niej rozciągać nową siatką za pomocą algorytmu naive fan triangulation a maya używa innej metody dlatego żeby było szybciej traingualizowałem targety w majce, uvałki nie są potrzebne bo punkty na siatce są rozmieszane za pomocą współrzędnych barycentrycznych, ogólnei więcej było z tym problemów niż to było warte ale przynajmenij miałęm od klienta tymczasową licencje na Wrapa przez kilka miesięcy - której użyłem nigdy 😛 Inna sprawa, że Wrap indie kosztuje 370$ to do blendera nie sądzę żeby kształtowało nawet połowę tego 🙂 Dodatkowo w blendrze już są narzędzia do sculptowania, wygadzania siatki a Wrap dopiero teraz coś takiego wprowadza w wersji 3.4 i jeżeli algorytm dopasowania w blenderze okaże się porównywalny to dni Wrapa będą policzone 🙂
  22. USD i Hydra w mayi, Omiverse też fajnie wygląda.
  23. Wygląda jak CS połączony z apexem i grafiką z fortnita ale emocje takie jak tej kobiety co opowiada 🙂 Może się nadać jako alternatywa dla środków nasennych 🙂
  24. Przerżnąć 150 000 $ na mobilną gierkę? To tylko udowadnia, że nie trzeba być specjalnie inteligentnym żeby być bogatym, iloraz zbliżony do temperatury pokojowej powinien wystarczyć 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.