dopóki nie będziesz tego Mesh smoothował czy podobnych rzeczy robił albo do silników zewnętrznych wrzucał to nie ma problemu z takimi siatkami. ślicznie to wygląda. pozdro
hmm
czy aby na pewno efekt będzie dobry?
ja bym próbował wrzucić jpg-a do pluginu color correct ( nie tego z maxa) i tam gamme podkęcieć. ale to przypuszczenia
no nie wiem. najprościej to wyrenderuj sobie animacje 41 klatek, zanimuj parater visibility tak aby w każdej kolejnej klatce był tylko jeden obiekt widoczny a reszta hidden.
pytanie na książke, nie do opisania w poście.
wpisz sobie w google v-ray studio rendering tutorial lighting setup advertising packshot w różnych kombinacjach
ciemne obrazki, ciemno za drzwiami/oknami.
jakbyś wypełnił bardziej ją światłem byłoby lepiej. więcej osób skomentuje prace jak wrzucisz obrazki na forum hotlinkiem a nie linki do nich.
pozdrawiam
nie widać obrazka. tylko wire wrzuciłeś.
edit: a rzeczywiście widać. ładnie. brzydkie połączenie kolorów tylko. zegarek soczyście i ładne kolory ma a tło takie brzydkie szare bez wyrazu. albo w czerń albo w biel może pójdź, dużo lepiej będzie imho
dla mnie na odwrót. 2 obrazek ideał. sposób rozchodzenia się światła na trawie, przejście z ciepłego światła do zimnego, bajka.
stardardowa prośba, ożesz pokazać render bez post-pro?
i również ciekaw jestem CM na jakim pracujesz.
pozdrawiam, i *****
możer nie rób mirror tylko symetry? podejrzewam że masz pionowe polygony dwa zakańczające te profile że nie są otwarte. więc możesz również w widoku top zaznaczyć na ślepo na środku czy tam nie ma żadnych poly
to co pressenter. wykrzaczanie się przy normalnych, nieprzekombinowanych siatkach zaczyna przydażać się wręcz bardzo żadko. pracujcie na layersach chłopaki. pomaga