Zawartość dodana przez Levus
-
Anatomia-skan knigi
Super wrzut! Pozdrawiam!
-
[WIP] Postać 3D: Jimmy
Kciuk Ci za płynnie przechodzi w nadgarstek i przedramię:/ Ręce i przedramiona popraw koniecznie bo lipnie wyglądają jednak.. Główka rewelka jest na tym screenie!
-
Bitwa 3D: Małe jest piekne
Kompozycja kadru trochę kuleje. W centralnym punkcie balkon, rzucają się w oczy wielkie bloczyska, a bohater prawie w martwym polu. Wyjdzie na to że jak dojdą szczegóły kadru (gapie czy cuś) to facet zniknie ze swoim motorkiem na drugim planie tak naprawdę. Pokombinujcie jeszcze. Taki fajny dynamiczny skecz był!!! Modeliki extra, szczególnie ten w kasku! Bombowa morda!:D Pozdrawiam!
-
Bitwa 3D:Mały kotek
I tu Cię ma!:D Pozatym jeszcze z jedno by się przydało gdzieś takie zadrapanko. Pozdrawiam!
-
[WIP] Postać 3D: Jimmy
Ledyr, cool jest bardzo. Nie podoba mi się zarost jednak ciągle. Niech to będzie zarost, a nie noise. Za bardzo w oczy kole. Nie wiem czy nie jest za słabe wcięcie pod uchem, przy żuchwie... Pozdro majster!
-
Bitwa 3D: 8 ( koniec )
Tadek, nad twarzą nie chciało by Ci się jeszcze posiedzieć?:) Pozdro, bardzo cool się robi!
-
Morphing i Face animation a budowa zebow
Proponuję zęby jako osobny obiekt.., a w ustach zrobić "jaskinię":) Pamiętaj też o ruchu żuchwy przy okazji, bo później się zdziwisz dlaczego dziwnie wygląda:) Pozdrawiam!
-
obiekt 3d : Flame/ Fire gun
Chętnie z texem też obejrzę:) Loop na rączce, ten w samym środku możesz sobie darować, z powodzeniem można to zrobić na texie. Szczególnie jeśli normal będzie... (czy nie będzie?) No ale to jeśli już ostatecznie trzeba sie czegoś czepić. Ewentualnie możesz na poczet tego loopa coś innego zdetailować, np dać (jak Kruku napisał wyżej) rączce nieco więcej ergonomii, bo nie jest zbyt wygodna. PS: Kolor obiektu czarny + biały materiał ze specularem na 0 + modyfikator smooth w którym nic nie włączasz:) Pozdrawiam!!
-
[Relacja] Postac 3D: Kombinezon Bojowy
Fajowe! Kojarzy mi się trochę z Project Entropia:)
-
Model 3d: schody ruchome
Mnie zabiła naklejka z widoku od strony kleju:D Superprzekonywujące przyklejenie! Same schody też grejt! Gratki!
-
Postać 3D: Anatomia
Nie za bardzo jest się czego czepić:/ Nie wiem, obejrzyj łączenie pięty ze stopą po zewnętrznej stronie stopy? Ogólnie pięta i jej łączenie z łydką zbyt sztucznie? Z rzeźbą kolana chyba przegiąłeś delikatnie.. Wydaje mi się, że ścięgno pod kolanem powinno być bardziej płaskie niż owalne.. Stosunek przedramienia do nadgarstka wydaje się nienaturalny. Przyjrzyj się, jak wygląda stopa z widoku front i back (1-szy screen)... dziwnie. Szczególnie jeśli chodzi o okolice kostki po wewnętrznej stronie. Rzeźba łydki do poprawy, zbyt owalna. No i dalej wydaje mi się, że rzeźba łączenia szyi z klatka i ramionami jest niepoprawna trochę, okolice obojczyków. Sam oceń.. Super model jednak, super. Jakbyś puścił laikom na pożarcie to by się posr....li z wrażenia:D Gratki jeszcze raz. btw: mógłbyś te referki zapodać?:D
-
Postać 3d: Saboteur [dw2]
Super modelik! Cierpliwość musisz mieć wyrobioną na maxa:) I mam pytanie: Skoro masz 256 ramu, to jak wygląda u Ciebie reszta sprzętu na którym kręcisz w maxie 3mln-ową siatkę????? U mnie max ma wieeeelki problem z importem .obj do 1mln... (przy 1,8ghz i 1024 ram) Pozdrawiam!
-
Postać 3D: Anatomia
Bardzo fajny model Maqsiu! Obojczyki ma zdaje się za grube. No i penisa dokładniej wymodeluj!:D Wogóle to myślałem o zaproponowaniu takiego sticka z ćwiczeniami anatomicznymi..
-
CG Challenge XX - EON: Worlds within Worlds - Winners Announced!
Gratulacje chłopaki!! Marek, pierwsze Ci się należało!! Pozdrawiam!!
-
Bitwa 3D:Mały kotek
Tak poza tematem się wetnę: Polecam serdecznie zaopatrzyć się w soft do backapu całej partycji. Wtedy tylko pozostaje instalacja narzędzi. 3/4 męki masz z bani (stery i inne bzdury). Bo z reinstalką się można pociąć...
-
Bitwa 3D: Skrzypek na nosie
Czy piesek będzie miał takiego zdziwionego zeza??:)
-
Bitwa 3D:"Płód"
Imo jest duużo lepiej niż wcześniej!
-
Bitwa 3D: Miasto
Tia, więcej gracji. Wiecej gracji! Powodzenia!
-
Bitwa 3D:Mały kotek
Ta rączka zdecydwanie nie powinna zwężać się w nadgarstku w momencie gdy wychodzi za ekran.. Mordke temu kotu owiewa z dołu, nie lepiej by było gdyby wiało mu prosto w chapę??
-
Bitwa 3D: Grzmot
Mi się obrazek podobać:) Cień stateczku super Ci wyszedł! Mankamenty (IMO:P) -ten pas betonu, ten wąski który biegnie zaraz pod brzegiem, ma texture niezbyt fajną, nierealistycznie wygląda i kole w oczy. -to po lewej, statek jak na moje oko, niezbyt mnie przekonuje -obrazek wydaje się pstrokaty trochę, może to kwestia zastosowania takich właśnie textur, może trochę woda nie taka, ale na pewno musisz jeszcze sporo wyciągnąć za pomocą światła! -jeśli chodzi o kompozycję, to spróbuj wydobyć trochę więcej głębi ustawiając kadr delikatnie inaczej, mianowicie: kamera w prawo troszkę, a jej target między statkiem dużym i małym (znaczy mniej wiecej, jeśli wiesz o co mi chodzi, tak trochę więcej pod skosem żeby było). A widać, że stać Cię na to!
-
Bitwa 3D:Mały kotek
Dokładnie:) A ręka wygląda trochę sztywno, jakby przybita do ściany a niej postawiony kot. Nie chodzi mi o modeling, bo jest extra, tylko o ustawienie:/ Nie wiem, brak ekspresji...?? Życia??:D
-
Objekt 3D: Studnia i Domek
E, no teraz to już szkoda zostawiać. Jak robisz parterowy to możesz na rogach dać gargulce też... malutkie ale: -szyby jeszcze nie ten-teges:) -to coś nad drzwiami dziwnie wygląda, może na tym jakiegoś maszkarona zaserwuj...? Podoba mi się ogólnie! Pozdro!
-
Bitwa 3D: Ostatni Motyl
Właśnie się zawsze zastanawiałem kto to powiedział...
-
Bitwa 3D: Ostatni Motyl
Słuszna idea!:D Powodzenia i wytrwałości! Trzeciej Wojny jeszcze tu nie mamy. Masz koncepcik jakiś???
-
Bitwa 3d : 0,33
Hehe, powodzenia! Miałem podobny patent z dziadkiem-żulem i ćwiartką:p