Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział moobins → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    No kolorek jak się patrzy!
  2. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    No człowieku, mocne może być:D:D:D Więcej tych bachorów, jeszcze więcej!! Powodzenia!
  3. Levus odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak na faceta w średnim wieku, to biorąc pod uwagę dzisiejsze czasy, wory ma i tak za małe:P Widzę, że się przykładasz do ręcznego malowania textur ludzi, to dobrze:) Wiele powiedzieć na razie nie można, jedziesz dalej, będzie fajnie, tylko skończ tym razem:p
  4. Levus odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Hm, idzie Ci nieźle, jednak masz kilka błędów nadal.. Między pachą a piersią masz wgniecenie, linia powinna lecieć od ramienia aż pod pierś. Żebra też nadal nie bardzo. Nie wiem czy piszczele też nie są krzywe. Ręce wymagają sporo pracy, biceps jest za ostry, przedramie powinno tworzyć delikatny łuk, jest zbyt kanciaste w okolicy łokcia. Rzepki kolanowe powinny trochę płynniej przechodzić w uda. Obojczyk nadal kończy się przy ramieniu nie tak jak trzeba. Nie może być uciety, powinnien płynnie "chować się" w ramieniu (minimalnie przed ramieniem). Daj wszystkie rzuty jak możesz, będzie lepiej widać.. I jeszcze obrazek: Sorki, że tak pojechałem, ale staram się wychwycić błędy:p Pozdrawiam!!
  5. Levus odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Te dwa "pompony" nad kolanami mi jakoś nie leżą:/ Może to tylko moje odczucie.. Głowa, fakt, extra jest!
  6. Levus odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    True... true... męska też nie... joke:p No za take gębe to bić powinni:p A polygony piersi proponuje zaznaczyć i pojechać modyfikatorem spherify:p Ktoś za mocno wygniótł i tak zostało:D (jakiś taki cień dziwny na tej piersi po lewej stronie obrazka) Z tyłu zgięcia kolan chyba nie bardzo z tego co widać delikatnie na screenie. Obojczyki też do poprawienia, to nie są takie wałeczki nad dekoltem, one biegną aż do ramion, tylko przy ramionach nie za bardzo je widać, u Ciebie są zbyt uwypuklone i nie wchodzą płynnie. Linia żeber, jak mi się wydaje leci zbyt prostopadle do płaszczyzny. Powinien być łuk. Nie czepiamy się przeca, to konstruktywna krytyka ma być:D:D:D Jaszczurke zrobiłeś to kobiety nie ulepisz???:D:D:D
  7. No to się nazywa pozytywne nastawienie do świata!:D:D:D
  8. Levus odpowiedział strong → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Jak by nie było, z obrazka na obrazek hair coraz lepiej wygląda. Ale nastroszoną to nie znaczy jak szpilki. Kombinuj jeszcze...
  9. Levus odpowiedział qDevil → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Te "przednie atrybuty" to takie średnie... jakieś takie wygniecione...:D
  10. No zwierz extra jest:)
  11. Historia jest spoko ale piękna nie mogę się doszukać. To mi się raczej kojarzy z "małe jest zastanawiące.." Sorki za szczerość. Ale to moje wrażenie tylko..
  12. Levus odpowiedział Elmo22 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Koncepcik rewelka! Jak Wam się uda oddać klimat w 3D będzie świetna pracka! Powodzenia!
  13. Levus odpowiedział Intervain → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Będzie hardcore:D
  14. Wiesz, jeszcze dojdą źrenice (czyt. serduszka:p) oraz jasne światełko bijące spod celownika mikroskopu, więc powinno to dać pożądany w historyjce efekt... Ustawiłem im rękawy, jeszcze do końca nie zdecydowałem co chłopaki po lewej i po prawej zrobią z rękami ale niech będzie tak na razie. Wymodeluje dłoń to będę kombinował...
  15. Levus odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Teraz jak tak patrzę na screen to mi się proporcjonalnie trochę nie podoba. Mógłbyś powiększyć "trampki", same stopy. Ramiona ma za oble, lecące w dół. Może szerszy w barach mógłby być...?
  16. Levus odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Realistik cot! Ale chyba psa zobaczył albo... takie ma galy/oczodoły. Jakbyś go tak przykucnął z tyłu trochę to poza jednoznaczna by była:D:D:D
  17. Levus odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Fajny kadr. Podoba mi się! Jedziesz!
  18. Levus odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Bardzo poważny temat! Powodzenia!!
  19. Levus odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Zbyt smukłe. Smerfy w pękatych mieszkały!
  20. Levus odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Hm, tak po zastanowieniu... Moim zdaniem nad modelem kota za długo męczyć się nie trzeba, tylko dobrze zmapować haira i uczesać:D:D:D Jest coś takiego jak mapowanie długości sierści przecież, a stylizacja sierści i tak Cię nie ominie.. Jedziesz z tym filemonem:D:D:D
  21. Levus odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Świetne modele ferni! Jestem ciekaw kompozycji!
  22. Levus odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Jak zwał tak zwał, chodziło mi o coś takiego: Takie wykręcone:p Wiecie o co chodzi:)
  23. "malutkie, piękne draśnięcie":D:D:D
  24. Levus odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Toon toonem, ale nawet jak na zdezelowanego szczura trochę za sztucznie wygląda. Więcej charakteru zwierz potrzebuje, jeszcze więcej jaj mu daj! Widzę, że starasz się odwzorować kreskę z komiksu, więc odwzorowanie szczura płaskiego w widoku przestrzennym będzie wymagało odpowiedniego jego ustawienia.. Postać ginie w ogromie otoczenia. Rozumiem, że on jest malutki, ale skoro ma być bohaterem to powinien on oko przyciągać. A nie przyciąga. Oko kręci się za kompozycją: kibel->okno->rocky->plakat->szczur->kibel a pośrodku sceny pusty róg mataraca... Może światło puść przez kraty? Volume na szczura? Symboliczny plakat rokiego jest ok, natomiast "stop hałasowi" wykręca myśli w stronę... właśnie, w jaką stronę? Hasło nie na miejscu imo.. Scena może być dobra, wyciśnij z niej ile się da!
  25. Levus odpowiedział DiM → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Jaki gryzoń?? Polecam zacząć modelować od ogółu do szczegółu a nie na odwrót, gdyż zwykle to przynosi skutek odwrotny od zamierzonego. Tzn. najpierw kształt gryzonia, później kształty kończyn... a oczy i powieki pod koniec działań.. Powodzenia!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności