Zawartość dodana przez Levus
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Bro, chcesz zabić we mnie resztki nadziei? Niby obiecują, że duży świat, że inteligentny... Ziomuś, też myślałem, że będzie gorzej, ale od Yankee Doodle na fujarce można zfixować. "przy każdym oczojebnym rozerwaniu przeciwnika cieszą się jak dzieci..." God bless America! To jest szczera prawda, że: "Ameryka: sex-nie przemoc-tak, Europa: sex-tak przemoc-nie"
-
Laptop z dotykowym LCD
O dzięki za rozwianie wątpliwości Lisie!
-
Autodesk Super User Tour 2008 - Warszawa - 18 Lipiec
To łatwo Was będzie poznać:D Na 10:00 się wybieracie? Kto jeszcze będzie od 10:00?
-
Laptop z dotykowym LCD
A laptop z 20'' matrycą, czterema rdzeniami na pokładzie, 8 gb pamięci i dwoma geforcami 8800 w sli też się nie nadaje? Kij, że waży więcej ale w samochód bez problemu wrzucisz;) A pisząc w temacie: tablet PC chyba nie czuje stopni nacisku.. więc do bani sprawa. Choć mogę się mylić.
-
Zbiór konceptów róznych autorów / z gier.
A forum samo w sobie też niewąskie, to prawda:)
-
Zbiór konceptów róznych autorów / z gier.
dorzucę się, niesamowite rzeczy: Viking: Battle for Asgard Concept art http://conceptart.org/forums/showthread.php?t=121966
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Maqs, super, shader niesamowity wręcz. Czym to renderowane?
-
[SSAT] Babka wchodzi będzie główka!
Spora scena. Kadr nieciekawy taki, punkt centralny będzie za mały a i tak będziesz musiał się nadziergać niewiele znaczącego otoczenia. No chyba, że zrobisz zbiegowisko:D powodzenia, będę zaglądał! pzdr!
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Nono, skończ skończ:)
-
Autodesk Super User Tour 2008 - Warszawa - 18 Lipiec
ta, pozatem dobry powód, żeby olać w piątek robotę, tudzież nakłonić pracodawcę że "poważna impreza..blabla...profesjonaliści...blabla...wiedza...blabla...ciastka...":D
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
oh-ah;P fajne Tomala! pozdrawiam!
-
Game art
O fak. Ja też nie! Nieźle!:cool: Hagelades: wiesz, no trójkąty należy dodawać tam gdzie trzeba:p Chodzi o to, że kształt siatki dopasowujesz do powierzchni, no trzeba się tego raczej nauczyć. Budujesz siatkę tak, by kształtem przypominała oryginał, czyli "tam gdzie odstaje od reszty powinno być wymodelowane". Należy pamiętać, żeby nie narobić kaszany w miejscach gdzie np zginają się kończyny itp. No ciężko to wyjaśnić jak ciąć siatkę.. Jak pod określony polycount, no zasada jest prosta, im mniejszt limit trisów, tym bardziej kanciasty model:) A czy nie trzeba ciąć na trójkąty to chyba nieistotne, procek sam sobie potnie.
-
Mini Zlot WARSZAWA 18 lipca - z okazji Autodesk cośtam
Ja się bez Ciebie nie kręce po okolicy:p
-
Ilustracje bardziej "im progress" niźli skończone
Zaprawdę, świetny klimacik.
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
Mi się ten wózek z zielonym tłem bardzo podoba. I las. Świetne pracki.
-
Mini Zlot WARSZAWA 18 lipca - z okazji Autodesk cośtam
znaczy źle Ci napisałem, tylko część eventu jest dla użytkowników (masterclasses), reszta jest dla wszystkich. W newsie jest link do programu i formularza reg.
-
Autodesk Super User Tour 2008 - Warszawa - 18 Lipiec
To ja będe od rana. Mam nadzieję, że rozdadzą kawkę:)
-
Mini Zlot WARSZAWA 18 lipca - z okazji Autodesk cośtam
Ooo, nie zauważyłem, Piksar, to wywal mój wątek na ten termin jak możesz. To ja z Kiki, jak nie na autodesku to po autodesku raczej na pewno. Leru i Johny raczej też się zapowiadają? Valery -> w formularzu trzeba podać serial number..
-
Warszawa, 18 lub 19 lipca -> powtórka z rozrywki
update w pierszym poście, zbieramy ekipę:p
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
Bies daje radę:) On robi kupę? Ma taki spięty wyraz twarzy... :) Morda spoko, ale proporcje Ciała chyba coś nie teges, albo rzuty takie.. Wyobraź sobie, że on wstaje, nie wydaje Ci się, że z miednicą/biodrami i okolicą jest coś nie tak? Nie podoba mi się jeszcze jedna rzecz, mianowicie sposób w jaki wykonałeś głowę jest okej (raczej dość realistycznie i detalicznie, idąc do obojczyków widać, że się przykladałeś, bardzo ładnie to gra, tak samo klatka piersiowa jest okej) ale reszta już gorzej (wygląda jak wyciosana z drewna, mocne żłobienia, miejscami nieprzemyślane, brzuch wbity, przedramię niekształtne, tak samo jak nadgarstek). Dłonie i stopy nawet spoczko ale brakuje im do tego co pokazałeś na twarzy. Plecy to samo, im wyżej tym lepiej, kręgosłupik fajny, szyja też (choć mogłoby być lepiej), ale zjeżdżając w dół do pupy i ogonka już się robi klopsik lekki, pojawiają się żłobienia nie wiadomo skąd i po co. Ogólnie wydaje mi się, że się śpieszyłeś niepotrzebnie, zacząłeś ładnie od góry i nagle idąc w dół model zaczyna walić wyciosanym z drewna ludowym Chrystysem Frasobliwym.. więc albo jedno albo drugie, lecisz w realizm i pochodne, czy rzeźbę artystyczną? Cóż, wytrwałości w dalszych pracach! pozdrawiam!
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Faktycznie kupa to wideo z f3:/ Wogóle to ja mam dość reklamowania gier 2lata przed premierą:p Diablo III - "comming soon... in 2009" znając życie to na gwiazdkę 2009:/ F3 to samo, najpierw na sierpień zapowiadali, teraz na wrzesień, wyjdzie pewnie coming soon czyli na ferie zimowe. Wiem, że tak zawsze jest, ale musiałem się wyżalić:p
-
Warszawa, 18 lub 19 lipca -> powtórka z rozrywki
Yo! Bary obskoczone, powtarzamy akcję w przyszły piątek (18sty) lub sobotę (19sty), zależy jak większości spasuje termin. Godzina do ustalenia, im wcześniej tym lepiej bo nam bary obsiądą. My, czyli na razie: Johny (z Koleżanką?;) ) Leru Ja z Kiki pzdr!
-
Konkurs: Straszne Skutki Awarii Telewizora
Count me in;P
-
minibitwa22: krabowaty
Nom, za ciężkie i toporne, dobrze prawią koledzy wyżej. Albo z nich zrezygnuj, albo ak jak Bro napisał, daj szczypce zamiast rąk, choć ja nie jestem zwolennikiem tego rozwiązania, bardzo fajnie te łapki wyglądają, groteskowo i podstępnie. Pokombinuj jeszcze z tymi szczypcami, może coś fajnego uda Ci się wydobyć.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.