Skocz do zawartości

adam_m

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adam_m

  1. ahhhhhhhhhh, co za szkoda :( Przyłączam sie do prośby zakończenia pracy w WIPie.
  2. adam_m odpowiedział bapi23 → na temat → Work in progress (WIP)
    Praca bardzo fajna i tak jak wyżej: źle wykadrowane, tex do poprawy, szczególnie sciany i derwno mebli. Okno wygląda jakby było zaklejone kalka techniczną (biała plama). Popraw a będzie git. Pozdr.
  3. Pierwszy domek super. Można prosić ustawienia szkła okien?
  4. Ładne autko. Gratulacje.
  5. Tomala da radę, nie ma innej opcji. Trzymamy kciuki i bedzie dobrze...
  6. Początkującym (czyli mnie) by sie przydał ;) Szczególnie mapowanie ;) Jest SUPER!!! Pozdrawiam.
  7. Dlaczego stille paskudne? Mi się bardziej podobaja od animki. Ogólnie Super! Chciałbym kiedyś dojśc do takiego poziomu. Pozdr.
  8. Z dachem faktycznie zaszalałeś. Renderki ładne, szczególnie zimowy. Ludzie wmontowani w ps? Podzieliłbyś sie ustawieniami vray'a:)
  9. adam_m odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    1. tak 2. demo ściągasz z internetu google.pl lub mozesz kupić wersję edu (jeżeli wykorzystujesz tylko do nauki) za kilkaset zł. Pozdr.
  10. adam_m odpowiedział Mikołaj → na temat → Modeling
    czy jesteś pewien, że chodzi ci o prostokąt? Jeżeli jesteś w 100% pewien, że tak to po wstawieniu prostokąta w Parameters masz Corner Radius. Na prostokacie klikasz rmb i z listy wybierasz convert/editable spline.
  11. Mapowanie kiepskie lub całkowity jego brak. Cegły na krawędziach się nie schodzą.
  12. Ta cegła w kamienicy będzie dopracowana? Aktualnie jest taka jednolita, monotonna, czysta itp. Ale scenka he he SUPER!!! Gratki.
  13. Domki super! Ponieważ ostatnio mam problemy z dobrym szkłem w oknach, mógłbym prosić o ustawienia twojego szkła np. z pierwszej wizki? W envir wstawiasz HDRI czy odbija tylko to co jest w scenie? Pozdr.
  14. Kamieniczka zapowiada się ciekawie. Już się nie mogę doczekać tex. A marzeniem byłoby zobaczyc tutka z tej pracy ( a la dinozaur), ale pewnie na to nie masz czasu. No chyba, że wygrasz, czego Ci z całego serca zyczę.
  15. Jak na początek, jest dobrze. Tekstury, tiling drewna podłogi, oświetlenie do poprawki. Jak pozmieniać? Look'nij wizki np. na stronie evermotion lub tej i porównaj ze swoimi. Będziesz wiedział co zmienić.
  16. adam_m odpowiedział Mikołaj → na temat → Modeling
    corner radius albo convert to editable spline i usuwasz jeden vertex.
  17. źle wykadrowane. Materiał sofy i fotela ginie na ścianie. No i jakis duszek (dymek) pojawił się nad sofą. Brakuje lakieru na drewnie ;)
  18. adam_m odpowiedział futura → na temat → V-Ray
    Zrobiłem tak jak Hynol proponował i... nic. To że coś jest skopane to jest oczywiste, tylko co o to jest pytanie tylko. Wstawiłem boxa i teapota przed szybą z materiałami szkła bo myślałem że to wina plane'a. Jak widać na załączonym obrazku, ładnie odbija górna podstawa boxa. Wniosek: zmienić kat padania swiatła na szybę. Wstawiłem invisible vray light na przeciw szyby i... NIC. Nie mam pojecia o co chodzi. POMOCY!!! NIKT nie wie co mozna zrobić aby szyba miała reflection? No reflections on VRayMtl if Fresnel reflections are enabled, the Fresnel IOR is locked to the refractive one, and the material has opacity map; Czy to może być powód braku refleksów na szybie?
  19. adam_m odpowiedział futura → na temat → V-Ray
    W Reflect miałem już falloff i HDRI. Zastosowałem również gotowe materiały szkła z vray-materials.de. Efekt:
  20. adam_m odpowiedział futura → na temat → V-Ray
    Ustawiłem na przeciw kilka domków, drzew itp i NIC. Szkło (jeżeli to coś można nazwać szkłem) jest matowe i nie odbija niczego! Skopiowałem ustawienia z kilku tutoriali z wizkami z pięknym realistycznym szkłem i zero efektu. Coś jest skopane z ustawieniami, tylko co?
  21. Znajomość nowoczesności godna pozazdroszczenia. Czy mi się wydaje, czy całość szumi?
  22. adam_m odpowiedział futura → na temat → V-Ray
    Wyłączyłem fog i zero zmian. W viewporcie szyba jest przezroczysta a na renderze nie :( Co jeszcze sprawdzić? Ok, z przezroczystościa sobie poradziłem :) Teraz odblaski. Szyba jest matowa. HDRI w Reflection nic nie daje. Co zrobić aby szyba wyglądała tak?:
  23. adam_m odpowiedział futura → na temat → V-Ray
    Witam, mam podobny problem, jak widać na załączonym obrazku moja szyba ani nie jest przezroczysta ani nie ma refleksów. Światło VRaySun, kamera VRay Physical Camera (na zwykłej również nic). Siedze już 3 dzień nad tym i nic, pomocy!
  24. adam_m odpowiedział adam_m → na temat → V-Ray
    Przepala niebo, ale jest juz zdecydowanie lepiej (jaśniej). Ściany budynku są blade, brakuje naturalnego światła słonecznego. Co zrobić aby dodać tego realizmu?
  25. Bardzo fajnie. Można prosić o ustawienia vray?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności