Skocz do zawartości

RaVirr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. Nie mam specjalnego ciśnienia, ale gdy poczułem ten obrzydliwy zapach pieniędzy to najpierw musiałem pospacerować po pokoju, a później w miarę normalnie skonstruować pytanie 😄
  2. Przez te lata o których wspomniałem pracowałem jako administrator zasobów komunalnych w mojej gminie. Żeby rozjaśnić temat- moimi głównymi obowiązkami miało być dbanie o poszanowanie zasobów mieszkaniowych i budynków gospodarczych przez najemców (głównie bezrobotni, na łasce MOPSU). W praktyce zajmowałem się rozwiązywaniem problemów ludzi, "którym wszystko się należy" 😉 Nie chce się tutaj rozwodzić na ten temat, ale wiedz, że 99% historii o madkach, bombelkach, polskich nosaczach itd są więcej niż prawdziwe. W dodatku polityka pracodawcy by wszystkim dogodzić za wszelką cenę skutecznie studziła mój zapał do tworzenia czegokolwiek po pracy. Aktualnie siedzę na stabilnej państwówce, ale nie jest to praca, w której chciałbym spędzić całe życie. Swego czasu porobiłem trochę wizek architektonicznych, był nawet pomysł by pójść w tę stronę, ale znalazłem tylko ludzi, którzy potrzebowali kombajnów (projektant, konstruktor, mile widziany kierownik budowy i człowiek od wizualizacji w jednym, oczywiście DYSPOZYCYJNY najlepiej za 3k miesięcznie 🙂). Chwilę później wybuchła epidemia i tak wylądowałem w urzędzie 😄
  3. Pytam właśnie apropo kontrastu między moją miesięczną pensją, a ceną jednego modelu 😄 Po prawie 3 latach przerwy (z niewielkimi wyjątkami) spowodowaną mocno absorbującą psychicznie pracą wróciła mi chęć do tworzenia. Na razie zahaczyłem się w pracy urzędniczej, ale szukam sobie miejsca w tych ciężkich czasach 😮
  4. Nawiązując do powyższego mam pytanie- jaka jest REALNA stawka za postać i jak trudno znaleźć pracę przy tworzeniu w 3d?
  5. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postanowiłem zrobić remake pierwszego obrazka z tej teczki 🙂 12 lat minęło... Żebyście nie musieli skakać do pierwszej strony, oryginał:
  6. RaVirr odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    WITAJ PONOWNIE. Znowu leży cieniowanie 😞 Ta linia od nosa do kości policzkowej jest zdecydowanie za mocna. Zrobiłem 10 minutową podmalówkę Twojego szkicu, w linku będziesz miał krótki step-by-step. Powinno pomóc. 7af8b3a5ab612d9ffb347b22c1bbdbf4.mp4
  7. RaVirr odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aleeee wrzucił 😄
  8. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacząłem nabijać się z jej małej głowy, KLICKU WYBACZ MI
  9. RaVirr odpowiedział blazejbobek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie znam się, ale fajnie by wyglądało na koszulkach. Nosiłby.
  10. Mocy przybywaj 😮 Siedzę na urlopie w 35 stopniowym upale, 10cio godzinny render leci, jakiś kot ??! liże mi palce u nogi.jebla idzie dostać. Trzymajcie się na tych wakacjach!!!
  11. SPOŁECZNOŚCI POPROSIMY WIĘCEJ TEMATÓW!!11
  12. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie to zażartowałem z tą głową, ale na tym drugim obrazku rzeczywiście lepiej wygląda 😮
  13. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    CHYBA ZA MAŁA GŁOWA.......................
  14. RaVirr odpowiedział Arte17 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czuć klimacik 😮 Te niewyraźne paskudztwo znajdujące się w kapsule przyprawia mnie o dreszcze 😄 Kozak progress btw
  15. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szybki update 🙂
  16. RaVirr odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wygląda jak scena z filmu... Obejrzałem już z 10 razy 😮
  17. Krystalicy Lud górników. Przed trzema tysiącami lat doprowadzili do katastrofy ekologicznej, która zdruzgotała cały kontynent. Podczas prowadzenia prac wydobyli bryłkę nieznanego minerału. Grudka miała objętość nie większą niż pięść lecz podczas prowadzenia nad nią badań zaczęła gwałtownie zwiększać swoje rozmiary po czym eksplodowała. Konsekwencjami wydarzenia była całkowita zmiana klimatu, obszar pokrył się substancją do złudzenia przypominającą lód. Górnicy doznali mutacji, która miała wpływ zarówno na ich wygląd zewnętrzny jak i zachowanie. Ich skóra stała się blada, oblicza surowe, kończyny stały się długie i smukłe. Ciała mają pokryte kryształami. Stali się bardzo agresywni i ekspansywni. Potrafią oswoić stworzenia z głębi ziemi, które stały się ich towarzyszami w walce. Uniwersum: Fantasy Zadanie: Zobrazować wygląd postaci, potworów, miasta lub broni inspirując się powyższym opisem.
  18. Gratulacje, kiedy nowy temat????
  19. RaVirr odpowiedział Myth → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie wyszły kolorki i bryła, jedynie mógłbyś poprawić skrót perspektywiczny miecza i cieniowanie jego prawej ręki. Wydaje mi się, że w jej górnej części (biceps, bark) coś nie gra, brodawka sutkowa też raczej za blisko środka klatki piersiowej, ale jeśli chodzi o anatomię to musi się wypowiedzieć ktoś inny 😉 Delikatna poprawka w załączniku.
  20. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Akurat jestem w no niekoniecznie absorbującej, urzędowej pracy więc oglądam z wielką przyjemnością :O
  21. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podpatrzyłem na YT i całkiem sensownie to wygląda. Ja oczywiście jak na prawdziwego polaka przystało korzystam z dobroci darmowego Blendera w kwestii rzeźbienia- jest tam poniekąd podobna opcja, ale mam wrażenie, że nawet najprostszy rig o wiele lepiej działa (albo po prostu nie umiem tego używać). Robiłeś może ostatnio tutoriale lub filmiki? Chętnie bym podpatrzył chociaż odrobinę techniki :O
  22. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten czaszkostwór jest piękny. Tak z ciekawości- te modele są zriggowane czy rzeźbisz w tej konkretnej formie, bez późniejszego ustawiania?
  23. Jak zwykle w formie 🙂
  24. RaVirr odpowiedział Myth → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetna dynamika i kreska 🙂
  25. RaVirr odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć o/ Jeśli chodzi o proporcje, perspektywę itp- wiadomo, praktyka i wyciąganie wniosków. Jeśli chodzi o cieniowanie- dawno temu ktoś dał pięknego tipa na temat określania wszystkiego gradientem... Tipa, który zmienił życie połowie młodych artystów na tym forum 😄 W załączniku zilustrowałem szybciutko o co chodzi. Skupiłem się tylko i wyłącznie na cieniowaniu- nie poprawiałem i nie ingerowałem w anatomię. Ważne jest też ustalenie konkretnego źródła światła i świateł odbitych (znajdziesz dużo tutoriali na ten temat...jeśli nie znajdziesz- służę pomocą 🙂 ). Co do przerysowywania rzeczy z atlasu anatomii...moja SUBIEKTYWNA opinia jest taka, że skupiłbym się na rysowaniu realnych ludzi- chudych, grubych, średnich, WSZYSTKICH 😄 Studiowanie anatomii z podręczników o anatomii na Twoim etapie może przynieść więcej szkód niż pożytku. W obrazkach torsów nie wyłapałeś najważniejszej rzeczy- określenia brył, perspektywy i form. Przerysowanie obrazków z taką ilością informacji jest naprawdę trudne więc nie łam się i działaj 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności