Skocz do zawartości

mrys

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mrys

  1. Piękne Piotrze! A to raczej wydawca powinien dziękować Waldkowi ;)
  2. Bardzo, bardzo, bardzo dobre!Ode mnie piątka (jestem z epoki, kiedy jeszcze nie było szóstek :) )
  3. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Lucas: Niestety deformacje UV na szwach w modelu bazowym doprowadzają mnie zawsze do szewskiej pasji. Moja metoda polega na tym, ze po nadaniu subsurfa pinuję część istotnych krawędzi siatki UV pozostawiając "luzem" te zdeformowane. Po czym robie jeszcze raz UV. Z reguły to rozprostowuje deformacje i pozwala jednocześnie uniknąć poważniejszych korekt mapowania zagęszczonego modelu. Niestety model bazowy w tym momencie jest już tylko wspomnieniem. No i mała zdrapka :) Niestety, na razie nic nie wygrałem. Ale będę drapał dalej :D
  4. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I pierwsza faza brudzenia...
  5. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To bump wyłącznie. Co do UV to mało kto lubi ten etap, ale jak się to porządnie zrobi to potem jest już znacznie łatwiej. Poza tym UV w Blenderze to niemal przyjemność :D Z bumpa jestem mniej więcej zadowolony, teraz walczę z podstawowym diffuse. Na razie prowizoryczne shadery. Docelowo maszyna ma byc mocno odrapana. Pod koniec wojny japońskie farby miały trwałość akwarelki.
  6. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmagań z bumpem ciąg dalszy.
  7. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ponieważ rozwodzę się z Kerkytheą jestem na etapie poszukiwania odpowiedniego renderera. To akurat modo. Szczerze powiedziawszy powoli mam dosyć open-sourcowych wynalazków na tym polu (renderingu).
  8. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po dłuższej przerwie wracam do Tenrai, jako ze przyszła mi do głowy scenka batalistyczna z udziałem tegoż i B-29. Zatem dalszy ciąg zmagań - test mapy wypukłości.
  9. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Eeee, widzę, że jakieś tam reakcje się jednak pojawiły:) Ta praca nie aspiruje Boże broń do rangi jakiegoś epokowego dzieła - też nie zaliczam jej do najlepszych, aczkolwiek ma kilka elementów z których jestem dość zadowolony. Np. najbardziej chyba jak dotąd w moich renderach konsekwentne oświetlenie. Co ciekawe bardzo się spodobała na kilku zagranicznych forach graficznych, i co jeszcze ciekawsze, szczególnie fotografom. Ale ponieważ np. zjechana "Verfluchtes englishes... " trafiła na front Blender Artists (co nie jest takie znowu proste) świadczy to jedynie, że ludzkie gusta się różnią. Szczerze powiedziawszy mógłbym jeszcze trochę nad nią posiedzieć, ale ponieważ Kerkythea, w której renderowałem zaczęła strzelać fochy to po pierwsze zostawiłem jak jest a po drugie najprawdopodobniej zrezygnuję z KT. W każdym razie mnie ta brzoskwiniowa tonacja nieodmiennie wprawia w dobry nastrój :D PS. Bobcat był na zlecenie. Klient zadowolony :D
  10. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update. Weekendowa dłubanina.
  11. mrys dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    W trakcie małej przerwy po Gladiatorze a przed kolejnymi zleceniami postanowiłem sobie na szybko wymodelować jeden z moich ulubionych samolotów i poćwiczyć na nim teksturowanie. Nie będzie detalicznego wnętrza, ale na pewno będą ze dwie scenki na koniec. Z samolotem w barwach francuskich i brytyjskich.
  12. mrys dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Po mękach z Gladiatorem postanowiłem zrobic cos prostego i w ten sposób powstał ten obrazek. Jakoś mnie wprawia w dobry nastrój.
  13. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i koniec! Model ma wszystkie poligony jakich potrzebuje, jest tego 8 milionów wierzchołków i niestety nie da się wyrenderować w 32 bitowym Yafarayu w jednym kawałku. W każdym razie to już finał. Renderuję obrazki dla wydawcy i niestety więcej będziecie mogli zobaczyć dopiero w książce. :)
  14. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Się porobiło:) Wydawca się zainteresował tym 3d i być może do książki dodana zostanie wkładka i okulary do takiego właśnie oglądu rzeczywistości. A na razie update w postaci całkowicie wymodelowanego wnętrza kabiny.
  15. mrys odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spokojnie. Raczej nikt tu Camerona amatorem nie nazwał. To sprawny rzemieślnik i tylko rzemieślnik. Miewał filmy lepsze i gorsze - część w różny sposób była nowatorska. IMO Avatar to nie jest jego najlepsze dokonanie i obawiam się, że "długowieczności" Obcych i Terminatora nie dorówna. Obcych mogę oglądać trzy- cztery razy w roku. Na drugim seansie Avatara (a jakże, byłem dwa razy celem wykonania "testu drugiego podejścia") z trudnością wytrzymałem do końca.
  16. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prosisz i masz :D
  17. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Aniu: "skóra" to płótno w tylnej części kadłuba i na skrzydłach oraz metalowe blachy z przodu. Ale na szczeście nie będę go zakrywał :) Ma być sam szkielet. @NeoTix: crossview też zrobiłem, ale konieczna do jego zobaczenia wprawa ni ejest wcale tak powszechna. Poza tym lepiej się sprawdzają obrazki w pionie. Okulary juz mam :) Trochę poprawiłem tyn czyde.
  18. mrys odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bękarty wojny były chyba najbardziej pokrzywdzonym tytułem w tym roku. A co do rewolucyjności Avatara... cóż.... W historii techniki filmowej pewnie o nim będzie wzmianka w historii kinematografii raczej nie. Ktoś tu zwrócił uwagę, że np. scenariusz w "Obcym" Scotta też nie był głęboki. Tyle, że liczy się tez JAK coś jest pokazane (i nie chodzi tu o ładne obrazki tylko o sposób opowiadania - narrację) i jak jest zagrane. Film Scotta ma trzydzieści lat i nie zestarzał się praktyczne w ogóle jedyna co razi to np. efekty "komputerowe vfx". Czyli to, z czego w 100% się składa Avatar. Za trzydzieści lat Avatar bedzie zapewne mglistym wspomnieniem wśród jakichś historyków filmu. To taka dygresja była. W każdym razie pod względem "języka filmu" Avatar niestety nie błyszczy. Sprawny, rzemieślniczy a momentami nawet nie rzemieślniczy a po prostu słaby. Gdyby to był debiut jakiegos początkującego reżysera byłoby co chwalić. Ale Cameron raczej się tu nie popisał. Za to od strony efektów - rewelacja. Problem w tym, że robiąc film, w którym każda scena jest jakimś efektem specjalnym robi się go z dużym ryzykiem dwu-trzysezonowosci. Za rok czy dwa pojawi się film z efektami jeszcze lepszymi. A za lat trzydziesci? Kto będzie pamiętał Pandorę i Navi? Inna sprawa, że Hurt Locker, chociaz filmowo bez porównania lepszy też nie jest żadnym wybitnym filmem. Bekarty zjadają go na śniadanie. Oscar za scenografię też chyba niezasłużenie. Przy całej atrakcyjności Pandory IMO wygrywa z nim Parnassus. Bogu dzięki że za muzykę Avatar oscara nie dostał, bo była to najbardziej żenująca cześć tego filmu. Jak Navi jęczą, to w muzyce też jęczą. Taka ilustracja ilustracji. Zresztą o Hornerze mawia się, że wiecznie używa tych samych patentów. Szkoda, że nie dostał Scherlock Holmes, bo z całego filmu to właśni emuzyka robiła najwieksze wrażenie. Tak naprawdę, to żałuję, że nie było wśród nagrodzonych filmu klasy Gran Torino.
  19. mrys odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bez przesady. W dziedzinie efektów to jest kamień milowy ale w dziedzinie kinematografii?! 99% dobrego kina obywa się w ogóle bez efektów specjalnych. Jeżeli spróbować spojrzeć na Avatara bez zwracania uwagi na tę "warstwę vfx" to nie zostaje nic. Ani ciekawej historii, ani ciekawej narracji, ani ciekawego montażu, ani dobrego aktorstwa... Mam wrażenie, ze Cameron tak był zachwycony nowymi możliwościami technicznymi, że olał pozostałe kwestie. Podobno pracował nad tym filmem (koncepcyjnie) od ponad 10 lat. Szkoda, że nie poświęcił na scenariusz więcej niz dwa dni. Nie twierdzę, że THL jest filmem wybitnym i zasługującym na Oscara. Nie widziałem wszystkich, kandydujących obrazów - być może są od niego lepsze. Jednak jako film z Avatarem wygrywa. Zupełnie bez mieszania do tego polityki i lubienia bądź nie Camerona.
  20. mrys odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Standardy Akademii nigdy nie były przesadnie wysokie. Co do trzech zdobytych przez Avatara Oscarów, to w zasadzie scenografia powinna podchodzić pod efekty specjalne :) Co do Oscara za zdjęcia to każdy z nominowanych w tej kategorii był od Avatara ciekawszy pod tym względem. Szczególnie, że i zdjęcia w produkcie Camerona w sporej części też chyba powinny być zaliczane do efektów specjalnych :) Zatem jeden solidny za efekty byłby wystarczył. Zgadzam się z opinią, ze dziwny jest brak w tej kategorii Transformersów a zwłaszcza 2012. Akurat efekty w tym ostatnim zrobiły na mnie większe wrażenie niż w Avatarze (chociaż "animacja" postaci wymiata).
  21. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz już ze 6 milionów :) Update kolejne. Jestem w kabinie i dłubię sobie detale wnętrza. Zrobiłem też tylną część silnika, ale jej nie pokazuję za wyraźnie, bo to kompletna atrapa. Nie mam do tego akurat elementu zbyt wiele dokumentacji a jest to na tyle skomplikowany gąszcz różności, że rozplątanie go wymagałoby pojechania do Londynu i obejrzenia delikwenta na miejscu. Jako mały dodatek, na fali sukcesu Avatara dodaję mały czyde Gladiatora. :) Nie wiem, czy coś widać bo akurat okularów pod ręką nie mam. jak kto ma niech oceni i da znać, czy co widać z tego czyde czy nie.
  22. mrys odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Klimek, kto jest skąpy? Składki to opłaciłeś? Brnę we wnętrze. Fotel pilota, instalacja tlenowa itd. Niedługo koniec :)
  23. Piotrek. Myślę, że mogę mówić w imieniu sporej części tej społeczności, zwłaszcza tej, spoza układu. Piotrek, jest taka sprawa. NIE RÓB SCENKI! Już wystarczy, kończ waść, wstydu oszczędź! :)
  24. Fantastycznie marudo!
  25. mrys odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Eeee, Waldek, złamałbyś się raz i jakąś scenkę machnął. Choćby i podwodną.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności