Skocz do zawartości

infected

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez infected

  1. infected odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Maya
    Masz jeszcze ViewCube choć jest domyślnie wyłączony. Zawsze jest to klik bez zbytniego celowania - znacznie szybciej niż grzebanie w panels. Skrótów do widoków niestety nie udało mi się ustawić :)
  2. infected odpowiedział MezmerizeStudios → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Firmę to musisz otworzyć w kraju, w który nie ma podatku dochodowego. Ma to swoje duże plusy i pewne minusy. Firma taka może normalnie występować w obrocie gospodarczym w Polsce, zaciągać zobowiązania, nabywać prawa, pozywać i być pozywana. Można prowadzić rachunek bankowy i dokonywać za jego pośrednictwem rozliczeń pieniężnych. Ważne, żeby nie podlegała wg. rozporządzeniach Ministra Finansów do krajów i terytoriów stosujących szkodliwą konkurencję podatkową dla celów podatku dochodowego od osób prawnych oraz dla celów podatku dochodowego od osób fizycznych. Zakładasz sobie biuro - lub jak nie masz czasu zlecasz to i tworzą ci wirtualne biuro i dyrektora, wypełniają wszystkie dokumenty i niezbędne papiery do funkcjonowania. Są kraje w których nie prowadzi się nawet ksiąg rachunkowych. Nie ma podatku dochodowego ani podatku od towarów i usług. W przypadku tworzenia grafiki nie ma możliwości udowodnienia, że zrobiłeś to w konkretnym kraju.
  3. infected odpowiedział makej → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    To ma dwie strony. Sam zobacz ile jest na forum wątków o tytułach: O rany, Pomocy, Kilka pytań, Nie wiem jak itd. Jak by nie można było napisać w tytule nie wiem jak zrobić to i to. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81989 Nie można tego napisać w tytule? Znowu praca dla moderatora społecznego... Jak by nie było - nowy użytkownik. Na pewno chce uzyskać odpowiedź szybko i dokładnie na temat.
  4. O ciekawym sukcesie to świadczy instalator Mudboxa :)
  5. To kwalifikuje się do klasy: Górnik 2012 :)
  6. infected odpowiedział Mixu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Takie tematy są średnio co tydzień - co daje około 50 zapytań dokładnie takich jak twoje w ciągu roku. Tylko jak się nie chce szukać - to nie ma rady - a wystarczy przejrzeć forum...
  7. infected odpowiedział flynn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proszę bardzo: [ATTACH=CONFIG]85841[/ATTACH] Spróbować warto - bo to nic nie kosztuje, potem natomiast oceniać efekty. Osobiście nie unikam tej opcji i używam kiedy jest potrzebna flynn Twoją siatkę będzie ultra trudno pomalować ładnie przy takim bałaganie. Poukładaj sobie elementy przystające w większe grupy.
  8. infected odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To nie jest jedyna słuszna metoda... Jedynie pytałeś jak ja to zrobiłem.
  9. infected odpowiedział flynn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko rozbija się o odległość od kamery. Czym dalej model tym mniej szczegółu potrzebuje. Jeżeli będziesz używał mentala to w materiale możesz zaokrąglać ostre krawędzie. Do tego nie nadużywaj MS i TS, oraz wartości podziałów dla elementów okrągłych lub zaokrąglonych. Mniej poly to zawsze szybciej, co przy animacji ma znaczenie.
  10. infected odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ach gąsienice... Ogniwko po ogniwku. Potem okazało się, że nie do końca sworznie pasują w ostatnim połączeniu, więc korekta górnych zwisów i ogniwko po ogniwku... W końcu wyszło :)
  11. infected odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie idzie i nabiera kształtów. Nie myślałem, że on ma tyle fajnego detalu z góry.
  12. infected odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    He he he Dzięks W sumie czemu by nie wrzucić...
  13. infected odpowiedział Mixu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zanim zadasz takie pytanie zajrzyj do działu 3DS Max gdzie stoi jak wół: 3ds Max - Tips & Tricks
  14. Ja zmieniłem hasło na inne i również nie dostałem żadnego e-maila. Nie mniej jednak jak widać mogę pisaaaaać :)
  15. W kwestii techniczno-artystycznych spostrzeżeń to chyba efekt niezamierzony. Po lewej stronie „sznurki” - gdyż takie im miano tutaj przypadło, a nikt go nie prostuje - przenikają się z elementem „szczypiec”. Czy mechanizm działa czy nie - nie potrafię rozwikłać tej zagadki na podstawie oglądanych danych - może jak bym przeprowadził śledztwo a'la dociekliwy porucznik Colombo - ale w tej materii nie jestem nawet dyletantem. Więc niech działa lub nie, bo jest. Materiały słabe... - żeby coś porównać trzeba mieć punkt odniesienia. Słabe bo co? - a może tak miało być... Nie istotne, z braku punktu odniesienia. A to ci numer! Lucek - trzeci post w dwa dni w którym wydaje mi się, że prezentujesz postawę „wiesz lepiej” albo nie - może jednak „piszesz by pisać”- tylko mi się tu nie obraź zaraz i nie strzelaj fochów :) - Więcej już się w tym temacie nie wypowiem - do trzech razy sztuka :) Sprawa dotyczy tylko tej kwestii, a nie całokształtu twojej pracy na forum. Co do krytyki pracy - to podoba mi się i pasuje do cyklu. Dlaczego? Aby nie odbiegać od zwyczajów sporej części użytkowników forum - niech większość ma rację - i nawiązując do popularnych wypowiedzi - bo tak i już.
  16. infected odpowiedział 50Groszy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dlaczego zakładasz że modeling jest do luftu - jeżeli za chwilę stwierdzasz, że tego nie wiesz ? Nie żebym się czepiał - choć to drugi raz dzisiaj :)
  17. infected odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie ci idzie - jak zresztą ze wszystkim od jakiegoś czasu. Troszkę za żółty - ale w sumie super model. :)
  18. Wieje grozą z wypowiedzi Lucka Czy to nowy pkt regulaminu ?
  19. infected odpowiedział ozi_ns → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładny docenią laicy w grafice. Zniszczony będzie się podobał grafikom, którzy mogą docenić wkład pracy. Sam wybierz target.
  20. infected odpowiedział Pixel-Factory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie idzie. Po prostu super. Za tym idzie też równie ostro ilość poly. Ale pytam sie - dzie 5 gwiazdek - czyżby wątek za słaby i nie zasługuje ?
  21. infected odpowiedział Vorenus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się kolejny szczegółowy model. Będę kibicował :)
  22. Jak przedawkowałeś poly - albo sadziłeś emesa lub turbo gdzie popadnie to fakt że ładnie to wygląda ale daleko nie ujedziesz :) Pomysł z błotem jeżeli wykonasz powinien będzie rewelacyjny.
  23. infected odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No to wrzuć to do opacity wtedy usuniesz tło. Inna wersja to mapa displace gdzie można uzyskać wyższej jakości wytłoczenie kosztem czasu renderu. Ale nie stworzy to za ciebie obiektu zbudowanego z siatki. Natomiast jest wystarczające jako ala płaskorzeźba na ścianę.
  24. infected odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wstaw to do bumpa po przeróbce na czarno biały. To co ma być wypukłe zrób białe, co nie - czarne.
  25. infected odpowiedział nailgun → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super model - gratulacje !!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności