Zawartość dodana przez Loozack
-
D3d czy open gl w kartach Nvidia /3dsmax 2010/?
Nie wiem jak to wygląda w przypadku najnowszego Maxa ale we wcześniejszych wydajnościowo królował Direct3D. Najlepszym rozwiązaniem będzie jak zrobisz jakiś byle jaki model, walniesz na niego kilka razy MSa, zrobisz z 10 kopii tego obiektu w scenie i popatrzysz ile masz FPSów przy kręceniu viewportem w obu trybach. Tylko pamiętaj, żeby sprawdzić wydajność zarówno przy włączonym podglądzie siatki jak i wyłączonym, różnice są ogromne, zwłaszcza w przypadku D3D. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Leżę i macham bezradnie racicami... skoro Stream był zły to nowe rendery będzie chyba trzeba oglądać w goglach do spawania, żeby nas nie zabiły. Coś jak ze skeczem Monty Pythona, tylko że tu zamiast dowcipu będzie render, którego można zobaczyć na raz co najwyżej wycinek 100x100px... jak ktoś zobaczy choćby 50px więcej to w najlepszym przypadku trafi na tydzień do szpitala. Peter... zlituj się ;)
- Ford Mustang 2010 - Up
-
Pojazd 3D: Gloster Gladiator
Wygląda smacznie, jedziesz dalej, jedziesz ;)
-
Zamiana ATI 4850 na GeForce
Sam mam to podobnie rozwiązane u siebie bo właśnie mam kartę Gainwarda, ale niektórym mogą przeszkadzać 3 lub 4 zajęte przez tak grubą "kanapkę" zatoki PCI, dlatego o tym napisałem ;)
-
Zamiana ATI 4850 na GeForce
Tak jak pisze Nvidia, GTX 260 będzie idealnym zakupem. Ja już od dawna jadę na o połowę słabszym GF 8800GS i nie mam powodów do narzekań, więc Ty tym bardziej nie powinieneś mieć po przesiadce na GTXa :) Tylko taka mała uwaga, jeśli zależy Ci na ciszy w kompie i masz zamiar zamienić chłodzenie referencyjne na jakieś inne to uważaj na karty Palita i Gainwarda bo nie wiem jak teraz, ale kiedyś zakładali na nie plomby uniemożliwiające zmianę radiatora bez utraty gwarancji. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Boskie... po prostu boskie :)
-
Fotografia: Work in Progress
To ode mnie też coś, takie świąteczne powiedzmy ;) Pozdrawiam. P.S. Obiektyw to Helios 44M 58mm, przysłona 2,8 o ile pamiętam.
- Wesołych Świąt!
-
Recenzja programu Photoshop Elements 8
Dzięki za dobrą recenzję Adek, przyjemnie się czyta a sam program wydaje się mieć kilka ciekawych rozwiązań.
-
Silver Award: Avro Lancaster - Stream
No no, uznanie weterana... bezcenne :) Przy okazji dodam, że też bardziej widział bym tą pracę w złotej galerii, srebrna to zdecydowanie za mało. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Gloster Gladiator
Same bebechy powiadasz, zapowiada się interesująco, będę śledził postępy :) W sumie to już mogę powiedzieć, że jest fajnie, ale na pewno będzie jeszcze fajniej ;) Pozdrawiam.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
pecet, może coś z serii "Splinter Cell" Ci bardziej przypasuje :)
-
Fotografia: Work in Progress
Tu takie małe coś ode mnie... Zdjęcie zostało wykadrowane i trochę wyostrzone w PSie, oprócz tego lekko zwiększyłem saturację oraz kontrast. Po tej zabawie dane z EXIFa przepadły więc podam je poniżej: Canon EOS 1000D + 18-55mm IS KIT | 1/200s | f/8 | ISO 400 | 55mm Pozdrawiam.
-
Obiekt 3D: DKM Bismarck
Niektóre komentarze czytam z lekkim uśmiechem na ustach, że fajny model ale aż prosi się o scenkę z połową kadłuba przykrytą wodą, samolotami w tle, wybuchami i może jeszcze delfinkami skaczącymi przed dziobem? To trochę tak jak ocenianie ubioru po tym na jakiej jest modelce. Do takiej sceny wystarczyłby model z 1/100 detalu jaki ma ten, a przy tej ilości szczegółów podejrzewam, że nawet przy rozdzielczości 12000x8000px na większość drobnych detali przypadałoby może z pół pixela. Śmieszą mnie również lekko komentarze typu "po co modelowałeś coś tam jeśli tego i tak nie widać?". A ja się pytam co to znaczy, że nie widać? Gdzie nie widać? Autor napisał, że renderów jest ok 300 więc założę się o skrzynkę wódki, że na wielu z nich taki łańcuch na przykład jest doskonale widoczny. Na pewno model dałoby się przedstawić o wiele bardziej klimatycznie a nie tak surowo jak teraz, w to nie wątpię, pytanie tylko ile detalu by wtedy zginęło. Wydaje mi się, że Viktor nie po to spędził przy tym projekcie prawie rok czasu, żeby wszystkie śrubeczki i kabelki, które modelował zlały się w jedną plamę na nieco bardziej artystycznych renderach. Jedyne z czym się zgodzę to to, że jakość tych pokazanych przez niego mogłaby być lepsza, jednak przy tej ich ilości oczywiste jest, że musiał odpowiednio zoptymalizować ustawienia renderingu, żeby na efekt nie czekać kolejne 10 miesięcy. Wracając do samej pracy to oceniając ją wyłącznie pod względem technicznym to wgniata w fotel, wywija rzęsy, powoduje toczenie piany z ust i reset mózgu. Jednym słowem jak dla mnie to modelarskie arcydzieło i bardzo bym się ucieszył gdybym mógł zobaczyć te wszystkie 300 renderów z tym cudem. Pozdrawiam.
-
Grid - ktoś chętny na multiplayer?
RA, chyba jesteś jedyną osobą, która tak czeka na przednionapędowca o mocy maszynki do golenia :) Jedyna jego zaleta jest taka (przynajmniej dla mnie), że to będzie pierwsze, autentyczne auto osobowe w LFS, jednak nie wyobrażam sobie, żeby wyścigi nim były bardziej ekscytujące od tych choćby z FXO GTR.
-
Grid - ktoś chętny na multiplayer?
Ja czasem pyknę chociaż ostatnio bardzo rzadko... ale jakby się zebrała jakaś grupka to moooże ;)
- Update: Złota, Srebrna galeria (2009-10)
-
Moderator do działu game-dev?
Bruneq for the win! (Tekst sponsorowany :P)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Freedom Fighter, nie masz się czego obawiać, z resztą nie powiesz mi, że nigdy nie grałeś w Battlefielda 2 i nie wiesz, że takie bieganie zdarza się głównie wtedy, gdy na dużej mapie 64-osobowej gra góra 10 osób :) Wtedy faktycznie trzeba się czasem trochę nabiegać ale jak ktoś jest zdesperowany to może sobie rzucić granat pod nogi i respawnować się w miejscu, gdzie jest rozpierducha :] Ja ostatnio wyłącznie biegam w tej grze bo ciągle katuję mapkę Strike at Karkand na serwerze "infantry only", gdzie nie ma żadnych pojazdów i ani trochę mi się to nie nudzi, zwłaszcza jak robi się rajd w 5 osób na wrogą bazę ;) A propos, gra ktoś jeszcze w "dwójke"? Można by się umówić na jakąś partyjkę. Pozdrawiam.
-
The passenger - short
Ale niestety to wciąż nie 1080p lub choćby 720p, a takie cudo chciałbym obejrzeć w jak najlepszej jakości. Jak dla mnie to jeden z lepszych shortów jakie widziałem, genialne oświetlenie i klimat, świetna muzyka, fajny scenariusz i duża dawka humoru, po prostu mistrzostwo.
-
Evermotion Demoreel 2009
Mi też się podobało i właściwie do niczego nie mam większych zastrzeżeń... może oprócz materiału foteli w Dodge'u, które wyglądały jak plastikowe ;) Reszta bardzo na plus, zwłaszcza bardzo fajny efekt budowania na początku, ośnieżona scena czy las i światło przebijające przez drzewa. Rzadko chwalę Everów ale w tym przypadku muszę, może tylko za te szumy powinni dostać lekko po uszach. A co do pobieżnego przedstawienia wszystkich prac to wydaje mi się, że ciężko by było zrobić to inaczej, musieliby albo pokazać jedynie ułamek tego co pokazali, żeby bardziej skupić się na każdej z tych rzeczy i w dalszym ciągu zamknąć się w kilku minutach lub stworzyć z tego film dokumentalny trwający dobrą godzinę, w którym przedstawią wszystko z każdej strony i w każdym możliwym ujęciu. Jednak moim zdaniem ich filmik jako demoreel spełnia swoje zadanie, pokazuje co potrafią i gdybym był potencjalnym klientem to pewnie by mnie skusił do skorzystania z ich usług, a przecież o to chyba chodziło a nie o nominację do Oskara. Pozdrawiam.
-
Grid - ktoś chętny na multiplayer?
Muszę przyznać, że mi się to już trochę znudziło :/ Ale jeśli chodzi o rozgrywki sieciowe to już nie mogę się doczekać kiedy sobie postrzelam do forumowiczów w Battlefield: Bad Company 2, jeszcze "tylko" kilka miesięcy i już :D
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Trochę z opóźnieniem ale co tam ;) Grałem w to i jak najbardziej polecam, takie bardziej arcade'owe GTA przeniesione w inne klimaty, wciąga i nie pozwala odejść od kompa, a przy tym jest bardzo przyjemnym odprężaczem po ciężkim dniu. Pozdrawiam. P.S. Motyw z linką i spadochronem rox ;)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Bf 109B
Ludzie, litości bo ja nie nadążam, czy teraz robienie scenek i renderów do WIPów to już standard? Ehh, co za czasy... Pomyśleć, że kiedyś ludzie piali nad screenem z viewporta a teraz bez hali produkcyjnej to się nie ma co pokazywać :P Ale do rzeczy, albo mi się wydaje albo ten model technicznie odstaje trochę od Twoich poprzednich, coś Ci chyba nowa technika modelingu nie służy... albo mi nie służy piwo i ta pora, przez co źle widzę ;) W każdym bądź razie czekam na update'y i pozdrawiam.