Zawartość dodana przez Loozack
- Scena 3D: Heroes of stone
-
Ogromny plik bez jasnej przyczyny
Hmm, ciekawa sprawa. O ile jeszcze tego nie robiłeś to możesz spróbować wyeksportować scenę do formatów FBX, OBJ czy nawet ułomnego 3DS a potem spróbować to zaimportować zamiast mergować bezpośrednio z pliku MAX. Jeśli masz jakiś inny soft 3d pod ręką to profilaktycznie takiego OBJa możesz przepuścić przez niego, zapisać i otworzyć ponownie w Maxie. Ewentualnie skonwertować obiekty do Editable Mesh a potem z powrotem do Editable Poly, a na deser jeszcze doprawić Reset XForm, ale to już pewnie robiłeś.
-
Ogromny plik bez jasnej przyczyny
Proponuję zaznaczyć wszystkie obiekty w viewportcie (najlepiej pojedynczo) i przenieść je do innej warstwy, po czym sprawdzić w menedżerze warstw czy aby na pewno ta "defaultowa" pozostała pusta. Jeśli nie to kliknąć na niej, wybrać "select" i wywalić to co tam siedzi. Dodatkowo zerknij czy po zaznaczeniu wszystkich obiektów nie pojawiają się jakieś klucze na timelinie. W sumie to przed tymi operacjami warto też zaznaczyć wszystko i kliknąć "unlink selection", żeby pozbyć się ewentualnych zależności między nimi (o ile nie są istotne). Pozdrawiam.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Super to wygląda.
- Pojazd 3d: Lamborghini Countach 5000 QV
-
Wirus kodujący pliki
Możesz spróbować jeszcze tego rozwiązania: https://www.purepc.pl/oprogramowanie/darmowe_narzedzie_do_rozpoznawania_ransomware_od_bitdefender
-
Odpowiedni monitor dla grafika do 1000zł EIZO, NEC ?
Jeśli znajdziesz gdzieś w tej cenie to bierz i się ani chwili nie zastanawiaj ;)
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Czy nie można by przenieść całej tej dyskusji z Dziadkiem do oddzielnego wątku? Bo samo dodanie do ignorowanych mało pomaga, gdy rozrasta się do tych rozmiarów i całkowicie zjada główny temat. Proponuję nazwać go "Dziadek's fap folder" - mógłby się tam zaspokajać głosząc wszystkim swoją wielkość, a ten wątek przydałoby się oczyścić, bo teraz to pisząc cokolwiek o filmie Bagginsa byłby offtop...
-
[pojazd 3d] Porsche 911 RSR
O_O Czysta pornografia...
-
Problem z ustawianiem plane z preferencjami
Pomaga wybranie w material editorze opcji "Show realistic material in viewport".
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
O stary, chylę czoła, zastanawiam się jak oni się mieszczą w swoich domach z tymi wszystkimi oscarami za tę scenę.
-
Apex Fever Movie
Już się chciałem pytać czy modelowałeś te wszystkie auta... ;) Ambitny projekt się szykuje. P.S. Honde S2000 masz może od Squira? Pozdrawiam.
-
Porównanie Ryzen 7 1800X vs i7 5960X vs i7 6800К - 3D, Premiere [RUS]
Poniżej kilka testów Ryzen vs 2x Xeon: http://www.evermotion.org/articles/show/10618/is-ryzen-good-for-rendering-workstations-
- Teczka 3D: Nathaniel
- Black Holes - Serial Animowany o kosmosie i proktologii
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Michalo, poziom zaciśniętych pośladów u aktorów na pewno rósł proporcjonalnie do czasu sceny, pod koniec to już pewnie był over 9000, skoro wiedzieli, że jeśli coś spartolą to wszystko trzeba będzie ustawiać i kręcić od nowa, dlatego ja się nie dziwię, że momentami wygląda to jak walka turowa ;)
-
[model 3d] Tory wyścigowe
Świetna robota, można się pomylić, że to fotki :) Będę musiał jeszcze kiedyś wrócić do R3E, choćby po to, żeby pojeździć po Twoich torach. Pozdrawiam. P.S. Coś wcięło Twoje poprzednie screeny :/
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
A więc mówisz, że nie przepadasz za cięciami w scenach walki... Tutaj można przeczytać kilka interesujących ciekawostek odnośnie kręcenia tej sceny: https://videosift.com/video/Tony-Jaa-staircase-scene-Longest-unedited-fight-sequence Jeśli lubisz takie kino to bardzo polecam filmy z Tonym Jaa (The Protector, Ong-bak), to ewidentnie daleki kuzyn Jackiego Chana jeśli weźmiemy pod uwagę to co czasem odwala przed kamerami, tyle, że o wiele bardziej brutalny ;)
-
$$$avage
Bardzo fajny koncept i super rendery. Również jestem fanem prac Khyzyla Saleema i nie raz myślałem, żeby zrobić coś podobnego w 3d, jednak na myśleniu się kończyło, za to fajnie, że Tobie się chciało, w dodatku ze świetnym efektem :) Pozdrawiam. P.S. Muszę zdecydowanie częściej odwiedzać ten dział.
-
Scena 3d: Nööburgring - Update animacja
No teraz toś pozamiatał.
-
Teczka 3D: Shading/Lookdev - Sroka8888
Jedyne do czego bym się doczepił to to, że nie wrzuciłeś więcej ;) Miażdżysz panie, miażdżysz. Pozdrawiam.
-
F1 Honda McLaren 2017 Reveal
Piękne ujęcia i gra światłem, miło się ogląda. Pozdrawiam.
-
VW Golf Marketing Images
Najbardziej odczuwam to na pierwszym studyjnym ujęciu, na tym w ruchu jest już lepiej. Natomiast co do normal mapy to może użyję innego przykładu, bo można to też porównać do użycia Shadows/Highlights w PSie. Krótko mówiąc brakuje mi w tym renderze głębi stworzonej oświetleniem, która by wyraźnie sugerowała, że przód auta jest bliżej kamery, co jest w moim odczuciu widoczne choćby tu: https://www.netcarshow.com/volkswagen/2017-golf/1600x1200/wallpaper_19.htm Ale szukając przykładowej fotki natrafiłem też prawdopodobnie na Twoją refkę: https://www.netcarshow.com/volkswagen/2017-golf/1600x1200/wallpaper_1b.htm i wygląda na to, że sam kolor musi być tutaj tak niewdzięczny, że nawet na oficjalnym renderze wygląda dziwnie ;) Pozdrawiam.
-
VW Golf Marketing Images
Wnętrze wygląda bosko, ale jeśli chodzi o rendery karoserii to muszę przyznać, że średnio mi się podobają, są bardzo płaskie i jak dla mnie dziwnie oświetlone. Wygląda to trochę jak po nałożeniu warstwy Normal w PSie i podkręceniu zbyt wielu wartości na raz. Kłują też lekko w oczy plastikowe opony. Za to chromy i lampki wyszły Ci bardzo ładnie. Pozdrawiam.
-
Apex Fever Movie
Ooo widzę, że szykuje się drifting w tandemie, ciekawie się zapowiada, będę tu zaglądał :) Pozdrawiam.