Zawartość dodana przez Eric_Draven
-
SONDA 30: Wybór zwycięzcy
Akka ma coś pecha do Minibitw ;)
-
Teczka - Make My Day
A już miałem pisać że tekstury są gutka.
-
Bitwa 30 Broń: Lewis Gun
i z tego powodu też łatwiej sie pośliznąć. co na 2d fajnie wygląda niekoniecznie na 3d będzie fajne. A Sci-fi łatwo zepsuć złą interpretacją Zawsze na Necrovision możesz stylizować. jakaś mała czaszka pióra duperele.
-
Bitwa 30 Broń: Lewis Gun
ależ mnie korci żeby wystartować ;) ładny model. zobaczymy jak tekstura ci pójdzie.
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
zalezy na czym mi zależy. Jak mam limity "Bo tak chcą" to 1. Jak robię "Ma być dobrze" zrobię 2 metodą. overdrawu nie powoduje nadmiernego, a nie dodaje dużej ilości poly. HP wypala sie tak samo jak przy 3. Na teksturze "marnuje" kropke na metalu
-
Bitwa 29 Postać: Demoness
zbyt jednolita całość. wzrok nie ma gdzie odpocząć. wszystko takie jednakowe. zrób ją kamienną na przykład z jednej strony, cokolwiek żeby takie jednolite nie było. Za dużo drobnego detalu stanowczo.
-
Bitwa 29 pojazd: Chaos Marines Rhino
Ahtung! mydło się ci wkrada na teksturę. ostrz. I wiecej warjacji odcienia błota. na zewnątrz krawędź jest wyschnięta ale gdzie grubiej to niech jeszcze ciemniejsze i wilgotne błotko będzie.
-
Bitwa 29 pojazd: Death kopta
jak sampler nie daje rady użyj Hammersleya. wypala znacznie dłużej ale jak trzeba to trzeba ;)
-
Bitwa 29 pojazd:Land Raider
za mały chamfer na krawędziach. będzie ci się krawędź gubiła przy wypaleniu.
-
Bitwa 29 pojazd: Chaos Marines Rhino
mesh. przecież widać AA
-
Old Cottage
lol. Wzorowałem sie na twoim dachu ;) E: a co do domku to bardzo fajny. Co model level up. Będą z Ciebie ludzie. W sumie to już są
-
Bitwa 29 Postać: Suri
No powiem ci że mi sie to naprawde podoba! Teksturze przydałoby się trochę wariacji kolorystycznych. Dynamiczniejsze oświetlenie i bedzie git
-
Bitwa 29 Postać: Suri
N-pigeon ma sporo racji. Większość (wszystkie damskie?) Twoich postaci ma tą przypadlość., przez co Twoje kobietki wyglądają mało poważnie. Włosy mi sie podobają.
-
Bitwa 29 Postać: Jules Winnfield
tu fajna referka
-
Teczka Kubusia
Nie ma związku z siatką a z tym w czym wypalasz normalki. Tu jest długi wątek na ten temat, warto poczytać, powtarzać sie w sumie nie będe. http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=68173&page=2
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
za dużo szumu na teksturach. Po za tym bardzo fajne :)
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
jak coś z tego to krężel http://conceptjunkyard.blogspot.com/
-
[Teczka] Sliterin
- [Teczka] Sliterin
Jakie to drzewo jest nuuuuudne! po pierwsze, dodaj jedną teksturke do zestawu na miejsce zetkniecia sie z podłożem. dodasz tam jakiegoś mchu lub czegoś. Skupiłeś sie na detalach tak bardzo że całkowicie zgubiłeś makro elementy.Drzewo, jak i każdy inny element ma być fajne, fajnie wyglądać z każdej odległości, nie tylko z 0.5 metra. Jak masz igły na alpha blendzie to take drzewo nigdzie by nie przeszło, zjadło by wydajność każdego kompa pewnie. No chyba że stało by tylko jedno. Po za tym pokaż siatke plane'a, chce zobaczyć czy wykorzystałeś ładnie te 2 trisy ;) (a myśle że nie, ale nie widzę dobrze)- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
oj tam od razu szkoda. Fajny sposób żeby zarobić parę złotych ;)- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nie lubiłem jakoś nigdy wieśka. Tak jakoś patriotyzm wokół gry mnie odstraszał... I kufa pójde go kupić bo to jedna z najlepiej wyglądających gierek do tej pory. DAMN YOU! :D- Little Red Riding Hood - platformówka
Eric_Draven odpowiedział okuligowski → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjnefajne! do drzew dla ułatwienia możecie użyć np Tree[d], wyrenderować, i użyć samych obrysów. Teraz kolorki wyglądają fajniej. w miejskich za dużo się działo i nie było widać głębi. Przyjemnie to wygląda- Space Hell - nowa polska gierka
- Little Red Riding Hood - platformówka
Eric_Draven odpowiedział okuligowski → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjneczerwone kapturki ostatnio bardzo popularne są ;) koncept kapturka dla mnie dziwny, ale ma swój urok. Tło bardzo klimatyczne. Możecie pokusić sie o jakiś gradient kolorystyczny. np dalsze plany nabierają koloru czerwonego/fioletowego/prawie dowolnego :)- Workflow HP -> LP
Nawet tri są zalecane. masz pewność jak podczas animacji będzie się siatka odkształcała. Ważne w sumie głównie przy bardzo małych polycountach. - [Teczka] Sliterin
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności