Skocz do zawartości

zgred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zgred

  1. zgred odpowiedział Norwag → na temat → 3ds max
    Jesli mozna zapytac to co ogranicza import modelu do .3ds'a??
  2. No bok i felgi elegancko wyszly. Ten przod jak wyzej juz napisal Johny kiszka wyszla. Moze podzielisz sie ta mapka HDRI?? Jak oswietlasz takie scenki??
  3. zgred odpowiedział Norwag → na temat → 3ds max
    Wyexportowac do obj lub 3ds. Edit: mrkrzysiek byles szybszy ;p
  4. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    najprostszy chyba sposob to wyexportowac do *.x, md2 albo jeszce jakeigos innego formatu i uzywac irricha - darmowego engine graficznego.
  5. juz chyba ktos kiedys o to pytal w temacie co mozna poprawic na forum, ale nie wiem jaka byla odpowiedz.
  6. zgred odpowiedział King → na temat → Archiwum
    W 3d max mozna nadac jako texture tyle ze animowana. We flashu tez by mozna zrobic czy w affter effects.
  7. zgred odpowiedział TrojkaT → na temat → Wolne dyskusje
    Mogles nie zwlekwac z tym, bo numer IMEI mozna zmienic...
  8. zgred odpowiedział TrojkaT → na temat → Wolne dyskusje
    czytalem gdzies ze ponoc mozna namierzyc telefon po numerze IMEI, niby wystarczy ze jest wlozona bateria. Jak masz papiery od tego telefonu to zglos sprawe na policje, moze sie tym zajma zwlaszcza ze doszlo do rekoczynu.
  9. gratuluje miejsca na podium :)
  10. zgred odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Gratuluje 2 miejsca :)
  11. Gratuluje zwyciestwa :)
  12. zgred odpowiedział varse → na temat → Hardware
    mi tez ta stacja dyskietek sie rzucila w oczy :D Zestawik konkretny.
  13. zgred odpowiedział adrian352 → na temat → 3ds max
    funkcja attach
  14. test wszystkiego: Ktore oswietlenie najlepsze?
  15. zgred odpowiedział syriusz 27 → na temat → Modeling
    zaznacz najpierw prawa czesc daj disa, pozniej druga. Jak robisz materialem to zrob 2 takie same, nadaj na obie czesci ale daj im inne ID. Nie powinny sie wtedy polaczyc
  16. Sen

    zgred odpowiedział mathart → na temat → Animacje
    a mnie ciekawi ile takie cos sie renderowalo??
  17. wow, piekna robota, te rogi mi sie tylko nie podobaja, jakies takie za mocne zalamania maja
  18. wejdz w bitmap ktory masz w difuse i kliknij ta kostke co jest pokazana na twoim screenie.
  19. tyle dziubania nad silnikiem, a teraz go prawie nie widac. W renderze finalnym jakis polprzekroj moglbys zrobic zeby bylo widac ten detal.
  20. zgred odpowiedział floo → na temat → Referencje
    http://www.heroturko.com/vectors/2507-cool_cartoons.html
  21. zgred odpowiedział solololo → na temat → Inne ogłoszenia
    dziwna prosba, nie wiem czy komus sie bedzie chcialo. Na necie masz pelno tutoriali, a w ksiegarniach ksiazki...
  22. zgred odpowiedział Orangegraphics → na temat → V-Ray
    Quad q6600 2*2 gb 667mhz:
  23. zgred odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kliknij w ikone pokazaną na rysunku:
  24. naloz modyfikator uvw map na obiekt gdzie masz nalozona texture.
  25. dobrze sie czytalo rozmówke :) Dlugo ciągneles ta rozmowe, ja juz po slowach ze klienta je**e jak to jest zrobione zakonczyl konwersacje..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności