Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Jaki jest glock każdy widzi (taki render testowy)
  2. arch1515 co się dzieje na pierwszym renderze po prawej stronie przy drzewie wychodzącym z kadru?
  3. zasadnicza różnica w stosunku do zwykłych 'kamer' i 'słońc' jest taka że zostały stworzone z myślą o sobie :D (czyli wzajemnej współpracy w celu osiągnięcia w miarę możliwości wiernego odzwierciedlenia efektów energetycznych związanych z emisją światła, oczywiście nie jest to symulacja pełna)
  4. Jednak u Lisa można by poprawić szkło w lampach (zdaje się nie ma grubości) no i ta trawa w oczku wodnym. oo79 jeżeli chodzi o rozmiar to co najwyżej nadaje się do POD (pracownicze ogródki działkowe)
  5. baaaardzo duża odległość od fasady i duuuża Focal length coś z tego by wyszło (w miarę potrzeby jeszcze Vertical shift)
  6. JohnyCa czy twoje szyby mają glossy reflection ustawione? a jak tak to jaką wartość (no i po co) No i napisz dokładnie jaką szybę chcesz mieć.
  7. JohnyCa czy twoje szyby nie dają za dużo cienia? i nie kombinuj żadnym blendowaniem To nic ci nie da zwłaszcza, że drugi materiał do blendowania to tylko diffiuse (co innego jak się blenduje różne materiały refrakcyjne czy refleksyjne)
  8. w czasie jakiej pracy maxa? przy renderowaniu? a ty masz core duo czy core 2 duo? A masz w menadzerze zadań dwa wykresy obciążenia procesora?
  9. Jak dla mnie Scipio to strasznie przepalone no i za dużo betonu :D
  10. Pretendujesz Filipie do Indiany Jonesa tego forum 8-O
  11. Bacry

    XP czy VISTA (64)

    A ja od czasu zainstalowania visty czyli około 4 miesiące nie widziałem jeszcze niebieskiego ekranu (fakt, że vista 32 bitowa)
  12. czas otwarcia migawki oraz otwór przesłony (przetłumacz to na angielski i takich opcji szukaj w kamerze fizycznej vraya)
  13. Bacry

    XP czy VISTA (64)

    wersje VRaya dostępne w necie chodzą pod vistą x64 bez problemów (oczywiście wersje x64) podobnie jak wersje x86 działają na zwykłej 32bitowej viście. Tak więc żałoba odwołana :D
  14. zgadzam się absolutnie z mirachem też miałem tak przez walnięty ram
  15. w ps to nawet nie trzeba się bawić lassem i innymi zaznaczeniami tylko wybrać diffuse glow(z rodzaju distort) i pobawić ustawieniami no a w maxie można kombinować z efektem glow a jeszcze lepiej z blurem ustawianym w zależności od luminancji
  16. w jakim to jest maxie zrobione? Ja nie mogę tego otworzyć, najpierw mam informację o brakującym dll. z mentala a potem informację o nieudanym ładowaniu pliku. pewnie 2008?
  17. ładnie wyszło, szkoda tylko że pani ma piersi sztuczne ;)
  18. do ściągnięcia plik maxa daj.
  19. to daj jakąś prostą scenę która tak ci się dziwnie renderuje.
  20. to musi być pixel aspect (PA). jak renderujesz z frame buffera to ten PA z zakładki vraya, jak wybierasz get ressolution... to ten PA z zakładki common...
  21. imo powinno znacznie przyspieszyć na vrayowskim displacie ale przy dużej ilości (przeliczonych po displace poligonów to normalne) poczytaj na spot3d o sposobach przyspieszania renderowania.
  22. tylko na drugim perspektywa odrobinę się nie zgadza (przynajmniej mam takie wrażenie).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności