nawet jak będzie armia zawodowa to nie obejdzie się bez przeszkolenia wojskowego. Zwyczajnie to jak wygląda armia w czasie pokoju nijak się ma do tego jak będzie wyglądać w czasie wojny.
sugeruję zapoznać się z D.U. 150 poz. 1569 z 22.06.004 r. , D.U. 153 poz. 1613 z 25.06.2004r. oraz D.U. 165 poz. 1731 z 12.07.2004r.
i w celu poszukiwania http://isip.sejm.gov.pl/prawo/index.html
z udawaniem umysłowo chorego nie ma co kombinować bo będzie to za tobą szło do końca. Raczej kombinuj ze służbą zastępczą. teraz i tak nie wszystkich biorą nie ma takiej potrzeby. Jeszcze trochę a łupówki będą brali za to że wezmą do wojska a nie odroczą:D
nie trzeba klikać reload, u mnie odświerza na bieżąco oczywiście po zapisaniu w ps. trzeba tylko lekko poruszyć obrazem. Jak u ciebie nie działa to może być też wina sterowników. U mnie czasami model się strasznie kaszani robi się zupełna sieczka (ciężko ten widok nawet opisać) muszę go wtedy ukryć i odkryć i wszystko jest OK :D
tak myślałem ale nie szkodzi zapytać, a że piksele by się rozciągały i ginęły to przecież tak się dzieje kiedy stosujesz skalowanie lub perspektywę czy inne przekształcanie bitmapy. Tak się zastanawiam czy nie dało by się połączyć tego z ilustratorem, wyeksporotwać do ilustratora ten kawałek jako brusha i tam narysować ładny łuczek :D
Tak jak w temacie jeżeli mam zaznaczenie w formie prostokąta i chciałbym za pomocą free form deformation wygiąć to w ładny łuczek (coś jak bend w 3ds) to jest możliwe? Tylko nie piszcie mi o filtrze liquify, bo muszę mieć dokładny łuk dopasowany do tekstury:(
I drugie pytanie jeżeli pobieram kolor za pomocą 'pipetki' to pobierany jest taki kolor jaki wychodzi ze wszystkich składowych layerów, a czy jest możliwość pobrania barwy dokładnie takiej jaka jest na warstwie bez wyłączania wszystkich pozostałych warst?
Jeżeli już gdzieś padły podobne pytania to nie bijcie;)
Pozdrawiam B.
w morphie i tak będziesz musiał zaniować poszczególne wychyły a jak będziesz miał uvw na wierzchu to nie pomoże, przenieś uvw map poniżej meshsmoth i zrób colaps do uvw, potem zanimuj co chcesz przy włączonej opci preserve uvw map cały czas mowa o maxie 7.
Hej mam nadzieję, że co raz mniej przypomina zabawkę:D Chociaż na razie to tylko difiuse, bez bumpa czy też reflection i glossy :D na to przyjdzie jeszcze pora.