Zawartość dodana przez drakul
-
BYŁ SOBIE CZŁOWIEK (być może początek dłuższej serii)
Kwintesencja historii ludzkosci
-
Teczka 3D : Samochody
najprostsza rzecz do sprawdzenia czy jest ok to nadkola, i one sa krzywo a Ty mowisz ze siatka sie nie krzywi i nadkola maja plynny luk. chlopie, Ty sie meczysz. zainwestuj pare dolcow w kurs modelowania aut i zobacz jak to sie robi porzadnie. kolejny samochod zaczety i zle zrobiony, bo to malucha to tylko przypomina. i jeszcze ani razu nie pokazales tutaj swojej autokorekty. a to jest bilet wstepu. bez tego nigdzie nie wejdziesz.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
Ta polska entomologia roku pańskiego 1749 to jacys bajkopisarze, na dodatek beztalencie rysownicze. Albo niezła ciemnota była albo ciemnotę wciskali. Zresztą dzisiaj lepiej nie jest.
-
Teczka 3D : Samochody
@Sebazx6r przedostatnim postem cofnales sie 3 lata wstecz w swoich poszukiwaniach, to zanim zaczniesz udzielac rad jak udzielac rad i od kogo sie uczyc, cofnij sie tylko o strone czyli do 16 albo i wczesniej i przesledz co sie dzialo. wtedy moze zlapiesz szerszy kontekst sprawy i zostawisz sobie te pseudopedagogiczne podejscie dla siebie. wiem ze sposob zwracania uwagi jest wazny. i Ty piszac o tym, sam ten blad popelniles zwracajac uwage mi. takze wycieczki personalne zostaw dla siebie. a wracajac do tematu @Akierek nie pokazal autokorekty. pecet i maciek mu to narysowali i pokazali i napisali. a to nie jest jego pierwszy model wiec biorac pod uwage jego doswiadczenie z kilkoma juz samochodami i progres ktory robi powinien wiecej przykladac uwagi do analizowania i autokorekt. a chlopaki zwrocili mu uwage na podstawy a nie tajne zabiegi mistrzow. oczywiscie mozna tak za kazdym razem podawac na tacy bledy i chlopak bedzie poprawial. ale takiego peceta i macka w koncu zabraknie i wtedy chlopak sie zatrzyma i koniec wycieczki (albo pojawia sie inni i beda prowadzic za raczke az do ciemnego tunelu). ja wybralem wersje hard-albo na tym etapie rozwoju sam umiesz wylapac takie podstawowe bledy i pytasz, radzisz sie o trudniejsze sprawy, albo zastanow sie nad tym co robisz i moze skieruj swoja energie w inna dziedzine ktora bedzie odpowiedniejsza. ale to juz @Akierek musi rozwazyc.
-
Teczka 3D : Samochody
Sebazx6r, ale żeś pojechał. Skoro już tak daleko szukałeś jakiś dowodów na wydawanie opini to cofnij się może jeszcze dalej, albo poszukaj jeszcze innych rzeczy które mają dać komuś podstawy do wypowiadania się. A tak na poważnie, to jak koledzy wyżej nie zrozumieli, to nie chodziło o to że błotnik ma być równo z okręgiem bo nie mam pojęcia czy błotnik miał taki być. Chodziło o zachowanie równej ( gładkiej) linii, a posiłkując się okręgiem jak zrobił to triget można to szybko sprawdzić a nie mówić że jestem pewny że nadkole trzyma okrąg. Po co gdybać jak można szybko się przekonać. A ten wątek autora @Akierek jest dla polepszenia jego warsztatu więc pytanie o sprawdzenie krzywizny nadkola to raczej nie problem powinien być. ten szybki prosty sposób załatwia dwie sprawy: weryfikuje czy nadkole referencji jest okręgiem czy nie i czy modelowane nadkole trzyma gładka linie czy nie.
-
Teczka 3D : Samochody
triget , i strzeliłeś z tego auta za autora. On pozbiera łuski:)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
racja, nie zauwazylem braku edge z lewej strony. czyli obie strony sa jako czworokat. i w takim rozciagnieciu jedna scianka zalamuje sie "wlasciwie" (jak napisal kengi - uzywa wirtualnego edge automatycznie przypisanego przez program) a druga niewlasciwie. nalezy wlasciwie zbudowac ta bryle- tak jak z lewej ale z dodaniem edge. inaczej przy innych brylach przy dowolnym suwaniu vertexami bedziesz mial dowolne zalamania. wtedy zaznaczasz te quady, triangulate faces, i niewlaciwej krawedzi dajesz rotate edge.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
No niekoniecznie kengi. Tu wyświetlanie nie ma nic do rzeczy. Mich865 w twoim przypadku masz źle zbudowana bryłę z prawej strony. Z lewej masz dziubek zbudowany z 2 face'ow o 3 vertexach każdy a z prawej masz dziubek zbudowany z 1 face'a z 4 vertexami, przy czym ułożenie tych vertexow jest tak szczególne że niemożliwe jest zbudowanie właściwej płaszczyzny, stąd to załamanie. Zrób join Vertex tego z boku i dolnego z przodu i będzie dobrze
-
Teczka 3D : Samochody
To pokaż te nadkole trzymające okrąg
-
Teczka 2D: RaVirr
A gdzie znalazłeś te drzwi?
-
Teczka 3D : Samochody
Ja uważam że jest krzywo w miejscu o którym napisałem wyżej. Przekonaj mnie że nie jest.
-
Teczka 3D : Samochody
nie, nie mozesz zagescic jeszcze. wlasnie o tym wczesniej pisalem. do tej pory nie pokazales layoutu z zaznaczonymi bledami przez siebie samego. dopiero maciek.m 2 razy wyszczegolnil czesc bledow. i nawet kiedy to zrobil za drugim razem - rysujac siatke np w tylnym prawym nadkolu na oko, zrobil to rowniej niz Ty potem na modelu, na ktorym dalej jest krzywo. czy w ogole sprawdzales po narzuceniu w podgladzie modyfikatora subsurf ten fragment i ulozenie lini nadkola? podejrzewam ze nie bo byloby widac ze poszczegolne vertexy maja inna wage ciagniecia siatki i linia nie bedzie "ladna". tak podsumowujac, zastanow sie czy Ty w ogole "czujesz to" , czy zauwazasz ze jest zle , i czy czekasz az ktos Ci palcem pokaze gdzie i jak zrobic?
-
Teczka 3D : Samochody
a gdzie tu atak? placz nic tutaj nie pomoze i nie spowoduje ze model nagle zrobi sie lepszy. chcesz powiedziec ze dlatego ze cos napisalem to sie zaczynasz poddawac i zniechecac? pokaz lepiej swoja warstwe z bledami ktore sam zauwazyles. cos tam poprawiles. zostaw te rendery, wrzuc mape zebry i material metalu i patrz jak sie ukladaja odbicia. moze zaczniesz widziec te krzywizny. zacznij od wyprostowania lini na przerwie miedzy przednimi a tylnymi drzwiami. zabaw sie w " znajdz 10 roznic na obrazku".
-
Teczka 3D : Samochody
zrob sobie screeny modelu z kilku widokow, zaznacz na nich bledy ktore widzisz i uwazasz ze trzeba poprawic, opisz je tzn. dlaczego poprawic/zmienic. jesli wychwycisz 90%+ to moze cos z tego bedzie jesli mniej to lepiej zajac sie czyms innym i nie tracic czasu swojego i innych. to ze tyl wyglada lepiej nie znaczy ze jest dobrze zrobiony.
-
Teczka 3D : Samochody
pytanie nad czym Ty się skupiasz, na renderze czy na modelu? w obu przypadkach jeszcze masz maraton do pokonania. popatrz sie na to i sam zaznacz sobie na obrazku bledy ktore zrobiles. to na pewno nie jest ten model samochodu, który probujesz zrobic. jesli chcesz zrobic dobry render to po prostu zrob "kopie" renderu z ktoregos obrazka wyzej(ta biala beemka)- uzyska zblizony efekt jesli chodzi o oswieltlenie i materialy. co do modelu-nie bedziesz do konca zycia wrzucal tutaj probek i czekal az ktos ci palcem pokaze bledy. jesli do tej pory po ktoryms tam modelu nie jestes w stanie zrobic autokorekty, samokrytyki, lub po prostu nie widzisz bledow ktore popelniasz to tego maratonu nie ukonczysz
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
@Nezumi mam wrazenie ze w swoich wypowiedziach zapominasz o stronie biznesowej softow. i mozna powiedziec ze filozofujesz o tym jak sie co rozwija. jak destroyer napisal Maya to juz dawno byla gotowym softem. i pewnie do pewnego momentu przed jej przejeciem przez gownodesk rozwijala sie hurra optymistycznie jak obecnie blender. roznica jest taka ze byla platna i studia to kupowaly myslac ze jak platna to znaczy ktos za tym stoi, czyli mamy narzedzie i mozna je serwisowac. a blender jest darmowy to cholera wie co bedzie. ktos bedzie mial katar i soft zniknie. Ty siedzac teraz na mayi i zachwalajac ja chwalisz soft sprzed nastu lat, ktory rozwijały tabuny ludzi ze wsparciem dolarami. zamien maya na nazwe blender, dodaj platny i mialbys to samo dzisiaj z blenderem. to samo jest z 3dsmax. do czasu kiedy to bylo discreet to sie rozwijalo. obecnie to jest max sprzed nastu lat plus wykupione wszelkie dodatki samodzielnych developerow typu skrypty, pluginy i renderery i zywcem wlozone do softu. i to sie stalo tylko dlatego ze to mozna bylo kupic i zawlaszczyc. a teraz wyobraz sobie, że jeden z drugim dyrektorem z gownodesku moglby sponsorowac obecny rozwoj blendera i byloby wiecej hajsu niz wszystkie te fundingi. czy rozumiesz skale? a najlepsze jest to ze taka mrowka jaka jest blender byla w stanie przestraszyc slonia jakim jest gownodesk i dzieki temu przesiadles sie na maye indie. moze zamiast marudzic jak rozwiedziony chlop, sypnij troche kasa na rozwoj blendera i ciesz sie ze jest coraz lepszy, bo dzieki temu mozesz uzywac majki w miare tanio.
-
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
tak juz bylo np z tlumaczem gggooogle. ludzie sie zebrali i celowo tlumaczyli bledne i bzdury i potem inni takie glupoty dostawali. wiec AI niczego lepszego nie wymysli. przemieli tylko to co dostanie,
-
Dall-e, MidJourney etc. AI art a freelancerzy
bardzo ciekawa dyskusja. az z checia przeczytalem. @OldMan zapomniales o 1 podstawowej kwestii dotyczacej AI i calej tej technologii AI i technologii w ogole. za tym wszystkim stoi czlowiek. Nie bedzie CNC jak czlowiek nie zrobi maszyny i nie zaprogramuje jej zeby dzialala tak jak ma dzialac. samochod sam z siebie nie pomyslal ze bedzie parkowac czy jechac i wozic pasazerow- to czlowiek spowodowal ze tak moze, wystarczy ze odetnie mu kabelek albo nie naleje paliwa i ten samochod ch..j sobie zrobic moze. te koparki zamiast lopaty same sie nie zrobily. Te super AI tez gowno zrobilo. opiera sie na tym co czlowiek zrobil. sformatuj dysk temu AI i co ono zrobi ? nawet je..b..nego bita nie przesle. Takze technologia jest przydatna bardzo ale to tylko dzieki czlowiekowi. sama sie nie zrobila i nic nie wymyslila. za wszystkim stoi czlowiek i to on wyznacza granice jej dzialania. zeby cokolwiek AI mogla zrobic to ty musisz mu dac prompty. zadac zadanie. to sie rano nie budzi z mysla, ze dzisiaj walne sobie piekny obrazek. to sie w ogole nie budzi, chyba ze wlaczysz wtyczke i cos napiszesz do tej bazy danych. jak ma to wypluje cos, jak nie to kupa. I tak, baza danych zwana AI zastepuje ludzi, bo to ludzie to spowodowali.
-
Nissan GTR
No to wspaniale. Zacząłeś tak że pewnie niedługo porzucisz. Zdążyłeś już nawet wymodelować siatkę grila, ale nie złapałeś całości bryły chociaż schematycznie. Krótko mówiąc zacząłeś od d..py strony. Zacznij jeszcze raz, jeśli chcesz skończyć w końcu 1 model
-
Ocena portfolio oraz możliwość pracy( Dla wszystkich)
hej, popraw angielski na swoim CV, pare bledow tam jest. zdecydowanie zmniejsc ilosc renderow merca- pokaz tylko kilka ujec renderu plus siatka i clay. te paski ze skillem to mozesz sobie wiesz gdzie wlozyc. ani tam nie ma zadnej skali i odniesienia ani nawet jakby bylo to zadne slupki i cyferki nie powiedza co umiesz. lepiej jak napiszesz co umiesz robic w danym programie. a potwierdzeniem Twoich umiejetnosci jest portfolio
-
Internet jako dobro luksusowe czyli moja koszmarna historia
RaVirr, masz dobra predkosc. ja mam podobna po kablu i jest dobrze
-
Zakup nieruchomości ,pieniądze z majątku prywatnego... - czyli koniec pewnego etapu w życiu
My Ci nie pomożemy, możemy wspierać. Poszukałbym w tej sytuacji stowarzyszenia zajmującego się prawami ojców. Zapewne mają doświadczenie w podobnych sprawach
-
Zakup nieruchomości ,pieniądze z majątku prywatnego... - czyli koniec pewnego etapu w życiu
Z jakim szatanem się związałeś?!z tego co opisałeś to chyba pozostaje Ci grać w grę równie podstępnie.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
tak w skrocie bo wylogowalo mnie w trakcie, mozg potrzebuje glukozy a nie cukru, i mozna magazynowac "cukier" w watrobie i miesniach w postaci glikogenu, ktory zostaje przetworzony na glukoze w razie potrzeby. nasi przodkowie nie mieli spizarni ze sloikami konfitur ani spozywczaka za rogiem a jakos funkcjonowali bez wpieprzania cukrow. z tego tez powodu zapewne nasz wspanialy organizm ludzki umie z innych skladnikow wytworzyc glukoze potrzebna do dzialania. @KLICEKdlaczego w trakcie pisania dluzszego posta wylogowuje cie( tzn dajesz dodaj odpowiedz a tu chuu. nie ma posta i musisz logowac na nowo i czas stracony)
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Aż się chce powiedzieć fu*ing truth