Zawartość dodana przez _michal
-
Minibitwa 10 : Hexen II ( Necromancer )
eej, to się nie liczy ;) mówię o 'prawdziwym' 3d hehe Sorry za OT
-
Minibitwa 10 : Hexen II ( Necromancer )
Hexen 2 wraz z Tomb Raiderem były moimi pierwszymi grami 3d. Takich rzeczy się nie zapomina ;)
-
Minibitwa 10 : Hexen II ( Necromancer )
Hexen 2 był na engine Quake1 ;) A Heretic też był świetny
-
Minibitwa 10 : Hexen II ( Necromancer )
Hexen 2 nie był fpsem?
-
Minibitwa #10 - lieutenant Raziel
Zaklepuję sobie miejsce. Raczej nie skończę :P ale zawsze chciałem Raziela zrobić. Najlepsza platformówka 3d i najlepszy antybohater ever. Będę robić Raziela sprzed egzekucji, w postaci, w jakiej nie spodobał się Kainowi. Wiem, że w tej wersji nie było go in-game, ale w intrze owszem ;)
-
Minibitwa 10 : Hexen II ( Necromancer )
Wspaniale. Wtedy komputera jeszcze nie miałem, ale zagrywałem się u kumpla :) Genialna gra.
-
Minibitwa #10 - Lester Chaykin
Mówisz, masz. http://www.iqp.pl/index.php?id=973
-
Minibitwa #10 - Lester Chaykin
Przecież nie podam linka ed2k ;) ofca, złaź z kolan, zajęty jestem :P hyhy
-
Minibitwa #10 - Lester Chaykin
ziomuś - do grania marsz! http://www.anotherworld.fr/anotherworld_uk/ ftorek - zajmuję miejsce w pierwszym rzędzie widowni.
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
http://www.igda.org/Forums/showthread.php?threadid=8720
-
Minibitwa nr10 - Sonda
lowpoly nie znaczy że obiekt ma 1, 6 czy 20k lowpoly to jest obiekt/postać która wyciąga jak najwięcej detalu z założonego polycountu. Jeżeli masz do dyspozycji 7k, to z tego należy wyciągnąć ładną, możliwie najmniej kanciastą sylwetkę obiektu/postaci, a na wszelakie drobiazgi które można zrobić diffusem, bądź normalem nie należy tracić ścianek. HOWGH!
-
Minibitwa nr10 - Sonda
15k, nie 150k ;) do tego z dwa zestawy po 2048 Nie przesadzałbym mimo wszystko z polycountem i texturami, bo wówczas nikt bitwy nie skończy.
-
Bitwa nr 9 : ZAKONCZENIE I GLOSOWANIE
Kurt, zapodaj kiedyś jakąś postać.
-
P S P
http://www.skizo.org/
-
Bitwa nr 9 : ZAKONCZENIE I GLOSOWANIE
poraszek, limoli to jest dziewczyna ;)
-
Bitwa nr 9 : ZAKONCZENIE I GLOSOWANIE
vote 4 limoli ;)
-
Pytanie: Pytanie techniczne.
Jaki to ma związek z game art? A przymula na pewno dlatego że obj to jest plik textowy, który maksio musi sobie przeparsować na wewnątrzny sposób zapamiętywania obiektów 3d, ale moge się mylić hehe. Na newsgrupie byś dostał odpowiedź: NTG ;)
-
Pytanie: Pytanie techniczne.
To ja zaświecę ignorancją. Jak do tego ma się filtrowanie anizotropowe?
-
Obiekt 3D: Black Hawk UH60
Tia, ja z porachem idę na piwo chyba od roku xD Gratki, Bro. Bardzo dobry model.
-
Mini bitwa 9: DragonHalf - Mink
Dużo dobre, brawo.
-
krzywa na obiekcie..
Seba - to nie jest dział z maxem ROTFL goral, może spróbuj boolem wyciąć dziurę, a potem ją załatać? krawędzie zostaną ;) Ewentualnie wyextraktuj krzywe z obydwu obiektów, potem create -> poly mesh -> curves to mesh z wyłączonym create holes. powinno pomóc.
-
Interplay i Fallout za $75mln ?
Grajcie w te gry, grajcie. W końcu ktoś musi mi i do mnie podobnym płacić hyhy
-
Mudbox - nareszcie dostępny!
Dokładnie. Do tego kasowanie 300$ za wersję non-comm to jakiś niesmaczny żart.
-
Mudbox - nareszcie dostępny!
Drogo. Odpuszczę sobie :P Widocznie soft jest dla uberartystów, nie dla maluczkich :P
-
Obiekt 3D: Black Hawk UH60
Wygląda na zabawkę, ale nie przez malowanie, a przez kąt kamery. Jeśli ujęcie byłoby z FOV ~50, z wysokości ok 1,7m nad powierzchnią ziemi wyglądałby całkiem realistycznie.