Zawartość dodana przez _michal
-
Postać 3D: demon
Czy ja powiedziałem cokolwiek o 3d, czy modelowaniu? Twoja głowa leży koncepcyjnie, a nie wykonaniem.
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
śliczności. Dajesz radę.
-
Postać 3D: demon
kolce (jak poroże na przykład) powinny 'wychodzić' nie z całej głowy, ale ze szkieletu (czaszki). Wyobraź sobie 'technicznie' skąd wzięły się te kolce na policzkach? Z czego są? Ze skóry? Wówczas by 'zwisały' ;) jeżeli są z kości, to do czego są przyczepione? Do szczęki? Jak by wówczas otworzył usta?
-
Obiekt 3d : Motylek
Modelik ładny, ale nieaccuratny. Motyl skrzydełka ma płaskie (tak, musiałem to tutaj napisać ;)).
-
Minibitwa 3 : budynek c.6 [Por@szek]
jakiś apdejt?
-
Minibitwa#3:c.4[ofca]
tak, jak koledzy wyżej, model fajny, ale trochę mu do konceptu brakuje
-
Minibitwa 3: Budynek C.3 [RA]
zgrabniutki modelik.
-
Final Fantasy VII: Advent Children
ee, tam, dla samych sekwencji walk warto obejrzeć
-
Wasza muzyka
Samael się IMHO skończył na Ceremony of Opposites, ewentualnie na Passage.
-
Minibitwa 3: "budynek" C7: młyn wodny
Wodę się zostawi programiście i ludziom od f/x ;)
-
postac 3d : nuda.pl
fajne glany
-
Podstawy
Nie mam pojęcia, mam tylko biednego samotnego Athlonika :( FND obsługuje max 2 procki, ale tego też nie mam jak sprawdzić :/
-
pojazd 3d: Fiat 500 topolino - WIP
yon dobrze prawi o NM, dać mu wódki. Na podwozie możesz dac czarny spec, to się nie będzie błyszczeć.
-
pojazd 3d: Fiat 500 topolino - WIP
O ile to nie będzie perpixel, wówczas to nie jest tak istotne. Ale w przypadku GTA:VC czy podobnych Poraszek ma rację. Co więcej, jeżeli gra będzie supportowac odkształcanie karoserii (ale dynamiczne, a nie wymodelowane wcześniej rozbite wersje - coś jak w Live for Speed, czy (chyba) TOCA) to powinieneś siatkę zagęścić.
-
pojazd 3d: Fiat 500 topolino - WIP
dobrze że ma to podwozie, jak się wywróci to nie będzie razić, ale fakt jest że mógłbyś tam trochę ścianek uciąć i tego i tak nie będzie widać.
-
postac 3d : nuda.pl
masz buga w siatce na (jego) lewym kolanie. I palce jakieś kwadratowe. Przy tym polycouncie mógłbyś je ładniejsze zrobić. Ludek fajny, z jakiegoś konceptu?
-
Podstawy
Oj Grzesiu... http://www.softimage.com/community/Xsi/Galleries/v3/Gal_Jan06/Gal_Jan06.asp Obejrzyj sobie wszystkie galerie i zacznij dopiero wtedy krytykować ;) Co do maksia i vraja, jestes pewien że on jest tańszy od XSI? bo ja nie bardzo. XSI możesz mieć za 500$ i na nim tworzyć całkiem fajne rzeczy, wiem bo na Fnd właśnie pracuję. Mental Ray, jak się go nauczyć jest bardzo potężnym narzędziem. Nie od parady jest pakowany natywnie (mniej lubi bardziej) do trzech największych pakietów 3d (XSI, Maya, Maksio) Gordy, ten Predator akurat średni jest ;) ale reszta smakowita.
-
Texture Reference Disc vol. 1 od MAX Digital ?
I w GIMP'ie też, nawet z podglądem w 3d ;)
-
Texture Reference Disc vol. 1 od MAX Digital ?
Why? AFAIK nie byłoby dobrze robić normala, nie zawsze się przyda, w większości przypadków te texturki będą bazą do tworzenia swoich, a z bumpa NVidiowym plugiem do Szopa normala zrobisz w parę chwil. Normal IMO zajmowałby za dużo miejsca na płytce, lepiej dać więcej textur koloru. Być może też kupię, texturki zawsze się przydadzą. Cena bardzo przystępna.
-
Demon
teraz mi się to nasunęło. Demon bez 'ptaszka'? No wiesz? Środek ciężkości jakoś dziwnie teraz wychodzi, powinien bardziej do przodu się pochylić.
-
minibitwa II: Maszyna Bojowa (jon)
nie będę oryginalny, rewelka.
-
Minibitwa2: MaszynaBojowa [kurt_hectic]
Bardzo ładne. Texturka daje radę ostro. Podoba się. Dodałbym jednak delikatnie cieniowanie na texturze (choćby taki AO, ale nie za mocny). Pomimo tego - świetna robota.
-
WIP Budynek: Stare toalety :]
Tak, bo to jest najpierw przeliczone, gdzie co i jak ma być oświetlone, a potem w czasie rzeczywistym obiekty rzucają cień tak jak świeci na nie światło. Ciężko to wyjaśnić, bo ja programistą nie jestem. w!e$ kiedyś pokazywał też tu an forum screeny z takiego oświetlenia i mówił co i jak. Ten rodzaj oświetlenia można też spotkać pod nazwą Spherical Harminics. http://www.unigine.com/screenshots/e13.jpg tu masz screena, ściągnij sobe demo i zobacz jak to działa w akcji. http://www.unigine.com/download/ Pierwsze demo od góry. tu też masz małe info: http://reality.artificialstudios.com/twiki/bin/view/Main/SphericalHarmonics
-
Minibitwa2: MaszynaBojowa [Hatred]
wygląda jakby ręce miał na zapałkach ;)
-
minibitwa II: Maszyna Bojowa (jon)
zacnie. texturka świetna, model też, powodzenia.