Skocz do zawartości

mookie

Members
  • Liczba zawartości

    1 461
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez mookie

  1. ola-f - multigpu jest już obsługiwane.
  2. Papa Pio - upewnij się, że w ustawieniach renderingu masz zaznaczone Sequencer. Co do skalowania i cięcia - chwytasz za końcówkę lub początek klipu (przyciemniony prostokącik) i przesuwasz (G), cięcie - K (po zaznaczeniu klipu).
  3. Słowo na temat. Wygląda na to, że wszystkie te przepisy są niejasne, tworzą zagrożenia i faktycznie sposób "przemycania" ich, bez konsultacji społecznych, powinien budzić obawy. A więc już u samych podstaw powinna zapalić się nam wszystkim czerwona lampka, ostrzegająca przed jakąś ustawową wrzutką. Chociaż uważam, że każdy artysta powinien mieć prawo do ochrony swojego dzieła (obecne prawo jest moim zdaniem nieskuteczne), ACTA wylewa dziecko razem z kąpielą, budząc podejrzenia wśród samych twórców. Ale mniejsza o to. Minęło parę dni, wysłuchałem i przeczytałem sporo informacji na ten temat i zastanawia mnie taka oto rzecz. Dziś niektórzy politycy umywają ręce od całej sprawy, część zwyczajnie przyznaje się, że nie zdawała sobie sprawy z tego, co podpisuje, za czym się opowiada. Jako grafik 3D z wykształceniem historycznym, nie mam możliwości zaznajamiania się z regulacjami jakie wprowadzane są każdego dnia w naszym kraju, a więc muszę się zdać na jakiś elementarny rozsądek naszej (często się to powtarza w mediach) elity. A tutaj okazuje się, że zawiedli wszyscy, politycy nie przeczytali prawa, które mają stanowić (przecież to skandal), a czwarta władza podnieca się bardziej zamykaniem stron przez hakerów, niż zapisami ACTA. Niestety po stronie przeciwników ustawy jest też trochę niepotrzebnej histerii, taka zasada "no pasaran!", gorące głowy i sprzeciw wobec jakichkolwiek uregulowań kwestii praw autorskich w sieci. Internauci nie są święci, a piractwo jest zbyt powszechne (choć dla zagmatwania bardziej sytuacji polecam lekturę artykułu Bendyka w dzisiejszej Polityce, w którym to na podstawie badań naukowych dowodzi on, iż piractwo nakręca popyt i podaż na kulturę w naszym generalnie nieczytającym książek, niechodzącym do kina/teatru kraju), ale stanowienie prawa bez jego lektury - dramat.
  4. mookie

    Zegarek

    Nie wiem, jak oświetlasz scenę. Zawsze możesz dodać trochę cienia, ustawiając w tym miejscu kolejną lampę z opcją Only Shadow.
  5. ola-f - odważnie, stworzenie ładnych, nieziarnistych rozproszonych odbić lustrzanych w Internalu to mordęga. Taki projekt mógłbyś spokojnie wyrenderować w Cyclesie (nie najlepszy przykład, ale większość osób robi póki co testy, a nie skończone pracki - http://blenderartists.org/forum/showthread.php?242315-Wristwatch-Cycles-render).
  6. JohnZi - ale fajne! Nie obrazisz się chyba, widząc, że spróbowałem odtworzyć coś w tych klimatach w Blenderze 2.61; render w Cycles, taki godzinny projekt. [video=youtube_share;K33Wetbpcf4]
  7. W takim razie dział Download na stronie Yaf(a)raya; przeczytaj o możliwych problemach związanych z instalacją programu. http://www.yafaray.org/documentation/install http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?f=13&t=2423
  8. Angeliko - skorzystaj z linka, którego Ci podesłałem do graphicalla, nie będziesz musiała instalować żadnych Pythonów i Yaf(a)raya, jest on bowiem wbudowany w Blendera.
  9. Ściągnij odpowiedniego dla siebie builda stąd: http://graphicall.org/?keywords=yafaray Uruchom add-ona Yaf(a)raya i gotowe.
  10. Yaf(a)ray ma jedną z najlepszych dokumentacji ze wszystkich bezpłatnych silników renderujących. http://www.yafaray.org/documentation/userguide
  11. ola-f - to Blender? Bardzo ładne te Twoje rendery.
  12. Szkoda, że zrezygnowałeś z animacji, ale zdaję sobie sprawę, jak trudno jest w pojedynkę ukończyć tego typu projekt. Model i render całkiem fajny, chociaż kompozycyjnie coś mi tutaj nie gra. Zupełnie zbędnie dodałeś DOF'a (fajny detal w postaci sflaczałego jak na moje oko tylnego koła gdzieś umknął) i te plamki na obrazku, bez nich i tak zachowałbyś styl retro.
  13. Nie, nie da się; możesz co najwyżej umieścić go na jakimś obiekcie i w ten sposób wykorzystywać tę referencję (widok textured). Wówczas obrazek ten, jako tekstura na Plane, będzie renderowany.
  14. Ponieważ nigdy dość dobrych wiadomości - do trunka dostała się właśnie gałąź Onion, a więc usprawnienia związane z UV (i o ile dobrze pamiętam Weight Paint). Na dniach bardzo chętnie się tym pobawię.
  15. To już tak z rozpędu dodam, że w trunku mamy już nowe lepsze booleany. http://lists.blender.org/pipermail/bf-blender-cvs/2012-January/042631.html
  16. Są już buildy! http://graphicall.org/799 (Windows) http://graphicall.org/798 (linux)
  17. mookie

    animBoost v0.5

    U mnie nie pomogło; być może to kwestia Bones Pro, skryptu, który jest aktywny w czasie pracy, w każdym bądź razie wydajność viewportu pozostała jaka była (tragiczna).
  18. Czy problem pojawia się też w Internalu lub 2.49b? Być może to zwykły bug.
  19. Brakuje mi tutaj pracy snoo (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=74967); gratuluję autorom wyróżnionych grafik!
  20. n-pigeon - działa! Zrewanżowałbym się punktem reputacji, ale system jeszcze nie pozwala. Dzięki!
  21. szczuro - akurat chodzi mi o sekwencję jpg do seqence editora; jest jakiś w takim razie szybki sposób zaznaczenia tych np. 400 plików? Podawanie Frames w czasie importu nie działa.
  22. To jeszcze ja z jednym pytaniem; w jaki sposób zaimportować do Blendera sekwencję jpg? Czy muszę zaznaczyć je wszystkie, czy tylko pierwszy plik? Czy muszę mieć odpowiednią nazwę obrazków? Dodam, że mam 400 plików o nazwie obrazek001, obrazek002, obrazek003 itd (próbowałem też nazw 001, 002, 003...) i import nie działa.
  23. pikok - Twój film jest prywatny, nie można go ot tak obejrzeć
  24. Zależy jakie ustawienia sceny; jeśli coś trwa długo, to znaczy, że trzeba projekt zoptymalizować.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności